Бывший генеральный директор Helldivers 2 говорит, что время убийства «слишком велико», и обещает ребаланс оружия

Как преданный поклонник Helldivers 2, я очень рад видеть, что Arrowhead Studios и, в частности, Йохан Пилестедт активно прислушиваются к отзывам сообщества и принимают меры. Баланс был серьезной проблемой для многих игроков, и приятно осознавать, что Arrowhead не только признает эти проблемы, но и планирует решить их, привлекая больше разработчиков, работающих над песочницей и принимая во внимание мнения игроков. Акцент на балансировке оружия и времени на убийство (TTK) особенно интересен, поскольку эти области стали источником разочарования для некоторых игроков. Я оптимистично настроен на то, что эти изменения оживят сообщество и вернут тех, кто, возможно, сделал перерыв в игре. Это многообещающий поворот событий, и мне не терпится увидеть, как Arrowhead реализует эти улучшения. Вперёд, команда Хеллдайверс!


Бывший генеральный директор Helldivers 2 говорит, что время убийства «слишком велико», и обещает ребаланс оружия

Забегая вперед, у Йохана Пилестедта большие планы на баланс Helldivers 2.

Как заядлый геймер, я всегда стремлюсь глубже погрузиться в игровой процесс. По словам Пилестедта, который часто общается с сообществом в Твиттере, его план состоит в том, чтобы привлечь больше разработчиков к активной игре в текущую версию песочницы Helldivers 2. Он также подчеркивает важность учета отзывов игроков при решении проблем с балансом, чтобы получить полное представление о том, почему делаются предложения. Я полностью согласен с тем, что учет точек зрения игроков имеет решающее значение для создания увлекательной и приятной игры. Однако что меня действительно интересует, так это убеждение Пилестедта в том, что многие проблемы Helldivers 2 проистекают из его большого времени на убийство (TTK).

К счастью, похоже, что Arrowhead не планирует просто вычитать часть здоровья врага и считать это попаданием. Они также сосредоточены на корректировке оружия.

По сути, это может означать значительный сдвиг для сообщества Helldivers 2, если Пилестедт успешно оживит подход Arrowhead и внесет существенные улучшения в игру. Возможно, это именно то, что необходимо, чтобы возродить интерес игроков и побудить их снова заняться игрой.

Другими словами, хотя Helldivers 2 не сталкивается с какими-либо серьезными проблемами, основное сообщество Reddit в последнее время стало более критичным к игре. Многие игроки внимательно изучают недавние заявления Arrowhead от Pilestedt и подтверждают свою точку зрения подробными данными.

TTK (Time to Kill) is not the problem. Optimal TTK vs Non-optimal TTK is.
byu/LucatIel_of_M1rrah inHelldivers


Arrowhead Studios следует уделить серьезное внимание пылким фанатам, поскольку, похоже, они глубоко вовлечены в процесс разработки игры. Однако, судя по текущим наблюдениям, такая ситуация может развиваться за закрытыми дверями. Тем не менее, мы можем только предполагать об обновлениях песочницы до тех пор, пока не будут выпущены новые официальные изменения.

Смотрите также

2024-05-23 18:44