Большое обновление производительности Star Wars Jedi: Survivor не решило худшие проблемы

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы, путешествуя по цифровым ландшафтам, я могу искренне сказать, что Star Wars Jedi: Survivor‘s Update 9 стала американскими горками эмоций. С одной стороны, это похоже на то, что Respawn подарил мне новый блестящий световой меч — более плавная частота кадров и отказ от защиты от несанкционированного доступа Denuvo — действительно долгожданные улучшения. Но с другой стороны, они оставили меня в болоте заикания, которое кажется таким же непроницаемым, как и сама темная сторона.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Большое обновление производительности Star Wars Jedi: Survivor не решило худшие проблемы

Без сомнения, обновление 9 для игры Jedi: Survivor является значительным улучшением, если можно использовать шутливый термин. Обновление заметно повышает общую частоту кадров в игре и удаляет спорное программное обеспечение Denuvo для защиты от несанкционированного доступа. Однако, похоже, что Respawn еще не решила проблему зависаний при прохождении в игре. Как сообщает Overclock3D и мой личный опыт, эта проблема сохраняется, и я боюсь, что она не будет решена в ближайшее время или, возможно, не будет решена вообще.

Большое обновление производительности Star Wars Jedi: Survivor не решило худшие проблемы

«Звездные войны: джедаи: заикание Survivor» по-прежнему остается большой проблемой, и, скорее всего, так и останется

Очевидная надежда заключалась в том, что Обновление 9 наконец-то доведет Jedi: Survivor до уровня совершенства и производительности, подобающих столь премиальной игре. Однако это не так. Respawn действительно удалось (по-видимому) устранить непригодные для использования функции трассировки лучей, подверженные сбоям. Команда также существенно улучшила производительность Jedi: Survivor, что может быть связано, а может и не быть, с самим Denuvo. Это, безусловно, огромные и достойные похвалы победы для Jedi: Survivor, но, пожалуй, самая большая и распространенная проблема игры — это заикание при прохождении, которое вы буквально не можете решить, несмотря ни на что. И это, к сожалению, присутствует до сих пор.

Это правда, что заикание при прохождении в игре значительно улучшилось и стало менее надоедливым, чем раньше, но его постоянство по-прежнему оставляет меня неуверенным, сможет ли Respawn эффективно решить эту проблему. Это может показаться критичным, но это не совсем так, потому что, например, Jedi: Fallen Order так и не было исправлено. Фактически, в конце прошлого года я лично столкнулся с серьезными проблемами компиляции шейдеров и заиканиями при обходе, которые были одними из худших, с которыми я когда-либо сталкивался в современной игре. Конечно, заикания шейдера обычно исчезают со временем, но не заикание при обходе, и Survivor, кажется, напоминает своего предшественника с точки зрения своего текущего состояния.

Если вы считаете, что эти проблемы в игре «Fallen Order» слишком значительны, чтобы их игнорировать, их можно частично решить, используя трюк DXVK Vulkan Async. К сожалению, я не могу дать никаких полезных советов по Survivor, но если вы используете видеокарту Nvidia, я бы посоветовал последовать совету Redditor и убедиться, что плагин генерации кадров в игре обновлен, чтобы минимизировать чрезмерные артефакты. . Причина, по которой это не было обновлено, остается неясной, и, к сожалению, похоже, мы не получим много обновлений по этому вопросу от самих Respawn, поскольку они, возможно, не обсуждают это публично из-за постоянных проблем с заиканием.

Смотрите также

2024-09-16 17:46