Blizzard запретила спорные рейды GDKP перед второй фазой сезона Discovery

Классический сезон «Открытие» в World of Warcraft 8 февраля вступает в долгожданную вторую фазу, принеся с собой множество изменений, как и тема сезона «Открытие». Представляя, чего ожидать от второй фазы, Blizzard включила небольшой абзац под названием «Больше никаких запусков GDKP». Согласно сообщению, Blizzard будет экспериментировать с новой политикой для Фазы 2, которая больше не позволит запускать GDKP специально в сезоне Discovery.

Подожди, а что такое ГДКП?

Чтобы понять GDKP, нам сначала нужно обсудить DKP. Возьмите немного попкорна, пока я пытаюсь изложить эту длинную историю вкратце. Еще во время запуска Everquest в 1999 году игроки были разочарованы тем, как распределялась добыча при победе над самыми сложными противниками в игре: драконами. Со временем потребовались бы часы и часы изучения сражений, чтобы босс сбросил только пару кусков добычи, которые случайным образом перебрасывались более чем 25 игроками, участвовавшими в фактическом убийстве. На первый взгляд это звучит вполне разумно. Но если бы вы присутствовали при каждой попытке убийства в течение многих дней, а затем кто-то присоединился в последнюю минуту, присутствовал при убийстве и получил кусок добычи, это могло бы быть весьма неприятно.

Так появилось рождение DKP (Dragon Kill Points). Первоначально гильдии давали игрокам, участвовавшим в деятельности гильдии, DKP за их вклад. Затем, как только босс будет убит, игроки смогут потратить свои DKP на приобретение предметов за свою тяжелую работу. Со временем появились вариации этой системы: некоторые предпочитали предлагать цену своего DKP, в то время как другие по умолчанию выбирали того игрока, у которого было больше всего предметов и который нуждался в этом предмете. Эта система впоследствии будет использоваться во многих MMORPG, включая World of Warcraft.

Blizzard запретила спорные рейды GDKP перед второй фазой сезона Discovery

Возвышение ГДКП

В конце концов появился ГДКП (Золотой ДКП). Эта система изначально была разработана для случайных групп, которые собирались вместе, чтобы убивать боссов. Вместо того, чтобы накапливать DKP за прошлые взносы, игроки просто приносили золото, которое они приобрели в игре. Затем они предлагали это золото для приобретения предметов, а общее количество собранного золота делилось между участниками в конце рейда.

GDKP стал важной частью рейдов в World of Warcraft Classic. Розничная версия World of Warcraft не совсем поддерживает его в традиционном смысле, но игроки по-прежнему часто платят золотом за рейдовые керри, получая при этом определенную добычу для своего персонажа. Некоторые утверждают, что GDKP вреден для игры. На самом деле он не вознаграждает игроков за прохождение контента, а просто собирает как можно больше золота.

К сожалению, у GDKP есть очень распространенный побочный эффект: RMT (торговля на реальные деньги) или покупка и продажа золота. Игроки часто просто покупают золото на сторонних веб-сайтах по дешевке, вместо того, чтобы тратить время на фактическое накопление золота в World of Warcraft. Это противоречит Условиям обслуживания, но это совсем другая история. Для некоторых имело смысл пойти на работу на час и купить достаточно золота, чтобы купить предмет, который они искали, и на фарм которого можно было потратить часы. Лично у меня в этот момент возникает вопрос: зачем ты вообще играешь в эту игру? Но опять же, это другая история.

Так что же означает отсутствие ГДКП?

По словам Blizzard, они понимают, что GDKP может быть удобным способом получить снаряжение. Однако они считают, что это подрывает традиционное чувство гильдии и социальных структур, которые составляют огромную часть World of Warcraft Classic и, следовательно, сезона Discovery. Blizzard решила использовать экспериментальный характер сезона Discovery, чтобы попробовать что-то новое, а именно ограничение запуска GDKP. На данный момент не предоставлено никаких подробностей о том, как они планируют предотвратить это, но они планируют в ближайшее время поделиться дополнительной информацией и будут следить за отзывами об этом изменении.

На первый взгляд, я не понимаю, как они могут полностью ограничить запуск GDKP. Но, честно говоря, я надеюсь, что они нашли способ, и он сработает. Одна из вещей, которая делает World of Warcraft Classic таким особенным, — это ее сообщество, а GDKP в целом плох для всех. Мне не терпится увидеть, чем это обернется и как это может повлиять на будущее всех версий World of Warcraft, включая розничную торговлю WoW, где покупка и продажа Керри стали важной частью игровой экономики благодаря использованию токенов WoW.

World of Warcraft Классический Сезон открытий вступает во вторую фазу 8 февраля. Те, кто хочет достичь максимального уровня 25 до того, как он повысится до 40 во время фазы 2, могут воспользоваться этим преимуществом. 50%-ного усиления опыта перед его выпуском.

Смотрите также

2024-01-31 02:43