🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В средневековой сельской местности идея создания нового сообщества, столкнувшись с подавлением со стороны могущественных местных лордов, вызывает у меня большое беспокойство. Тем не менее, это реальность, которую предлагает нам Беллрайт.
Вы стремитесь бросить вызов тем, кто находится у власти на этой земле.
Выживай, процветай, побеждай
На предварительном просмотре предстоящей игры Bellwright мне подарили эксклюзивный взгляд от Donkey Crew. Они представили примерно 45-минутный игровой процесс и объяснили большинство функций игры, которые будут доступны, когда она выйдет в раннем доступе 23 апреля 2024 года. После этой презентации журналистам, в том числе и мне, была предоставлена возможность поинтересоваться демонстрируемым контентом. Признаюсь, я ушел под большим впечатлением.
Занятие началось с изучения разнообразной игровой карты площадью 25 квадратных километров, на которой представлены различные биомы. Как упоминал Donkey Crew, ваше путешествие начинается в спокойном луговом регионе, а затем погружается во все более опасные территории по мере развития сюжета.
Игра включает в себя навигацию по карте и освобождение деревень от деспотической власти. Несмотря на наличие сюжетной линии, ваше взаимодействие с ней не является обязательным. Тем не менее, поставленная задача может показаться простой, но она становится более сложной, если вы углубитесь в детали.
На начальном этапе важно привлечь людей в ваше сообщество. Достигните этого, путешествуя по соседним деревням и завоевывая расположение влиятельных фигур. После установления доверия постройте колокольню как символ сопротивления. Это действие может спровоцировать конфликт, который необходимо разрешить победой, в результате чего деревня признает вашу власть.
Приоритеты — это название игры
После того, как вы приобрели последователей, теперь ваша очередь создать свое сообщество — этот аспект игры, я уверен, найдет особенно увлекательным для энтузиастов выживания. Этот этап похож на Rimworld, где вы назначаете роли и задачи своим последователям в соответствии со своими предпочтениями. Вы можете отдать предпочтение строительству, а не сельскому хозяйству, и они согласятся. Однако, если вы предоставите это на усмотрение Donkey Crew, они будут управлять всем на своих условиях.
Создание внутриигровой игры занимает значительное количество времени, обычно занимающее несколько дней. В результате Беллрайт — не быстрая игра. Его продуманный темп побуждает игроков тщательно продумывать каждую постройку, которую они строят. Если в здании нет необходимости, ему придется подождать своего часа или даже замедлить ваш прогресс.
Например, вашим первоначальным планом может быть создание кузницы по производству оружия и доспехов. Однако, если вашему сообществу требуется дополнительное хранилище продуктов, чтобы пережить суровую зиму, то удовлетворение этой потребности становится критически важным. Времена года оказывают значительное влияние на наше окружение, поэтому зимой мы зависим от существующих запасов, а весной и летом создаем новые.
По мере того как ваши колонии расширяются во время игры, вы будете привлекать нежелательное внимание рейдеров. Ваши люди будут инстинктивно защищать свою территорию, но вы также можете повести их в бой. Как и в Mount & Blade 2: Bannerlord, вам не придется микроуправлять отдельными солдатами в бою; вместо этого вы будете отдавать приказы большим группам. По словам Donkey Crew, если вы предпочитаете такой стиль игры, игру можно пройти, даже не поднимая меча.
В игре Bellwright продвижение предполагает столкновение с препятствиями, в том числе с бандитскими лагерями и густонаселенными территориями, кишащими противниками. Эти регионы таят жизненно важные ресурсы, необходимые для открытия новых структур и передовых технологий. Совершение набегов на крупные города также является важным аспектом продвижения, поскольку значительные награды, такие как обширные сельскохозяйственные угодья, обеспечивающие постоянный источник пищи, защищены грозной защитой, охраняемой вашими врагами.
В игре «Bellwright», хотя аспекты выживания не являются буквально вопросом жизни и смерти для вашего персонажа и товарищей, их включение значительно улучшает впечатления. Вы заметите, что при участии в бою возникают некоторые последствия: если вы погибнете, вы потеряете определенные предметы. Точно так же ваши последователи могут получить травмы во время сражений, и пренебрежение их лечением приведет к их окончательному уходу из вашей группы.
Во время рейда не забудьте взять с собой немного еды для себя и своих однополчан. В пылу боя голод может существенно повлиять на работоспособность солдата и замедлить прогресс. С исторической точки зрения, это добавляет аутентичный опыт, погружая вас глубже в мир, поэтому для достижения победы важно, чтобы ни одна деталь не была упущена из виду.
Основываясь на моих наблюдениях за Bellwright, я впечатлен и воодушевлен его потенциалом. Donkey Crew намерен добавить еще больше функций в будущем. На этапе раннего доступа игроки могут создавать точки быстрого перемещения в поселениях для своей личной транспортной сети. Однако, в конечном итоге, команда стремится включить в программу и лошадей, на которых можно ездить верхом. Разработка игры также может включать спокойный и непрерывный режим, в зависимости от того, как на это отреагирует сообщество.
Несмотря на то, что окончательные характеристики игры остаются неопределенными, Donkey Crew приложила значительные усилия для обеспечения ее бесперебойной работы на широких мониторах и различных конфигурациях ПК. Они упомянули, что мощные компьютеры должны обеспечивать постоянную частоту кадров 60 кадров в секунду (FPS), в то время как менее продвинутые системы по-прежнему смогут играть с регулируемыми настройками производительности.
Хотя версия Bellwright в раннем доступе в основном доставляет удовольствие, важно отметить, что в настоящее время вместо людей-актеров используется закадровый голос с использованием искусственного интеллекта. Donkey Crew раскрыла эту деталь, чтобы определить ожидания на будущее, поскольку они планируют нанять профессиональных актеров озвучивания для готового продукта. Однако использование ИИ-голосования во время разработки дает такие преимущества, как гибкость планирования и экономия средств.
Прозрачность разработчика заслуживает похвалы, и я понимаю их точку зрения. Тем не менее меня беспокоит отсутствие даты окончания раннего доступа. Учитывая нынешние обстоятельства, отсутствие ясности потенциально может отвлечь внимание от того, что кажется интересным в игровой механике.
Bellwright выйдет в ранний доступ для ПК 23 апреля.
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Список лучших персонажей Gran Saga (запуск)
- Все варианты выбора в Life is Strange: Double Exposure
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
2024-04-14 18:13