Как опытный ветеран серии Atelier, я не могу не чувствовать смесь волнения и трепета по поводу анонса Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian. Проведя бесчисленные часы, набивая узлы ресурсов, набивая свои карманы и создавая ассортимент предметов, которые часто оставались нетронутыми в пылу битвы, я привык к этой уникальной смеси алхимии, приключений и повторения.
Koei Tecmo и Gust представили новую игру широко популярной и обширной франшизы Atelier: «Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian». Выпуск этой игры на ПК, PS4, PS5 и Nintendo Switch запланирован на 2025 год.
Мне только что пришло в голову, что мы пропустили год в этой типично ежегодной серии, если не считать «Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy» и «Polar Night Liberator» исключениями, поскольку они были бесплатными играми, ориентированными на мобильные устройства. Лично я их игнорирую, но кажется, что Коэй Текмо и Гаст все еще ассоциируют их с сериалом, учитывая, что действие «Красного алхимика и Белого стража» происходит в одной и той же вселенной.
Судя по тому, что мы видели до сих пор, подробностей об этой игре мало, они ограничиваются в основном кратким тизер-трейлером. Мы знаем, что это будет платная однопользовательская игра, ориентированная на консоли и в которую можно играть в автономном режиме. Пресс-релиз намекает на нового главного героя в этой игре Atelier, что отличает ее от предыдущих игр серии.
Совершенно неожиданно, что обе игры Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, релиз которых был анонсирован ранее и запланирован на 2025 год, выходят в один и тот же год. Учитывая их типичную продолжительность около 40-50 часов каждая, это смелость выпустить две такие обширные игры в один и тот же период.
В течение короткого периода времени я критиковал ежегодную серию Atelier на Destructoid, но у меня возникли трудности с Atelier Ryza 3. Под «борьбой» я имею в виду, что идея сыграть в еще одну серию вызывала у меня значительный дискомфорт. Позвольте мне уточнить, что эти игры интересны и обычно содержат новые элементы и другую механику. Однако это около 40-50 часов игрового процесса, наполненного микропрогрессом, таким как добыча ресурсов, сбор предметов и крафтинг. Это было похоже на стратегию, призванную подготовить меня к монотонной офисной работе.
Проще говоря, я предлагаю вам наслаждаться играми так быстро или медленно, как вам нравится, а не сразу хвататься за каждую новую игру. Этот подход — просто отражение моего личного вкуса и игровой истории.
В 2025 году я окунусь в волшебный мир Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian! Это захватывающее приключение будет доступно на моих доверенных платформах — ПК, PS4, PS5 и Nintendo Switch. Не могу дождаться возможности исследовать земли, наполненные алхимией!
Смотрите также
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Все скины Губки Боба и как их разблокировать в Brawl Stars
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Лучшие настройки God of War Ragnarok для ПК
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Как сыграть в пробную версию EA FC 25 с помощью EA Play?
- Как найти голову ламы с острова в LEGO Fortnite
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
2024-09-27 17:16