Atari продолжает покупать вещи и приобретает IP Surgeon Simulator

Как фанат, который с любовью вспоминает причудливый и увлекательный хаос оригинального Surgeon Simulator 2013 года, я одновременно заинтригован и скептически отношусь к недавнему приобретению франшизы Atari. Это объявление вызвало у меня смешанные чувства, поскольку игра занимает особое место в моем сердце благодаря своему уникальному юмору и физическим задачам.


Atari продолжает покупать вещи и приобретает IP Surgeon Simulator

Как страстный геймер, я рад поделиться интересными новостями об игровой индустрии! Недавно Atari, известная своими культовыми играми, объявила о приобретении франшизы Surgeon Simulator под своим лейблом Infogrames. Согласно их пресс-релизу, эта сделка была заключена благодаря соглашению с издателем TinyBuild, а не с первоначальными создателями Bossa Studios. Любопытно, что TinyBuild приобрела интеллектуальную собственность (ИС) в 2022 году.

Когда я впервые сыграл в Surgeon Simulator в 2013 году, я был поражен уникальным подходом к играм-симуляторам. Подобно Octodad и QWOP, он вызвал смех, подчеркнув абсурдность, которая возникает, когда сложная и ошибочная физика применяется к такой деликатной вещи, как хирургия. Это произвело неизгладимое впечатление, вдохновив поток подражателей на инди-сцене.

В 2020 году я наткнулся на «Симулятор хирурга 2», который, похоже, не привлек такого же уровня вовлеченности игроков, как его предшественник. Лично для меня акцента на мультиплеере достаточно, чтобы пройти мимо.

Я имел удовольствие опробовать оригинальную игру, когда она называлась «Surgeon Simulator 2013». Меня не шокирует тот факт, что продолжение не получило такого же признания. Основная идея увлекательна и забавна, но ей не хватает глубины. Юмор довольно быстро иссякает. Пересмотрев ее, я обнаружил, что стал слишком опытным в игре, чтобы она могла продолжать приносить удовольствие.

Как геймеру, мне интересно узнать о следующих шагах Atari или Infogrames в отношении их недавнего приобретения «Totally Reliable Delivery Service», которая ранее была опубликована TinyBuild. Это новое дополнение к их портфолио имеет некоторое сходство с их предыдущей покупкой. Согласно пресс-релизу, насколько я понимаю, они намерены расширить каналы распространения, рассмотреть возможность создания новых игр или контента, а также изучить потенциальное сотрудничество для лицензирования брендов и мерчендайзинга в рамках более широкой стратегии по поддержанию и расширению франшизы в долгосрочной перспективе.

Хорошо. Думаю, мы потенциально увидим больше названий или футболок.

Смотрите также

2024-06-26 18:16