Aspyr рассказал, чего ожидать от предстоящих ремастеров Tomb Raider

Наряду с недавним ремиксом RTX, классические игры Tomb Raider собираются вернуться в довольно широком масштабе. Aspyr усердно работал над ремастерингом трех оригинальных частей культовой серии, и нам дали небольшой обзор того, что будет дальше.

Недавняя запись в блоге PlayStation дает нам несколько подробностей о предстоящих ремастерах Tomb Raider, которые должны выйти 14 февраля (ох, ля-ля). Возвращаясь к 1998 году, когда студия помогла запустить вторую игру на Mac, Аспир более чем знаком с приключениями Лары.

Этот современный взгляд на классические части будет полон обычного. Мы получим современные элементы управления, «черпающие вдохновение из эпохи Legend, Anniversary и Underworld». Тем не менее, студия также сохранит оригинальные органы управления танком, чтобы придать игре некоторую долю ретро-аутентичности.

Если бы взгляды могли убивать

Конечно, это не был бы ремастер без свежих визуальных эффектов, не сильно отличающихся от исходного материала. Далее в сообщении говорится, что Aspyr заменил 2D-спрайты на 3D-модели, а также реализовал световые эффекты в реальном времени, усовершенствовал окружение, модели персонажей и многое другое.

А поскольку это современная игра (или, по крайней мере, ее современная интерпретация), Tomb Raider Remastered также будет включать в себя фоторежим. И, как и в случае с управлением танком, вы можете переключаться между новыми и классическими визуальными эффектами, если вам это нравится.

Впечатляет, что сериал продолжает существовать спустя почти 30 лет. Если вы хотите совершить набег на гробницы ушедшей эпохи, ремастеры выйдут на консолях текущего и предыдущего поколения, а также на ПК.

Смотрите также

2024-01-17 16:43