Как давний поклонник серии Resident Evil, я очень рад услышать, что Коси Наканиши снова возглавит следующую игру. Его возвращение знаменует собой возвращение к форме франшизы, которая в последние годы отошла от своих ужасных корней. Успех Resident Evil 7 стал глотком свежего воздуха для многих фанатов, и мне не терпится увидеть, как Наканиши поведет серию дальше. Его комментарии во время Capcom Next предполагают, что мы можем ожидать еще одну страшную часть, которая станет музыкой для моих ушей. Будем надеяться, что эта новая игра станет достойным преемником Resident Evil 7 и вернет элементы Survival Horror, которые изначально сделали серию великолепной.
CryptoMoon — ваш официальный проводник к новым высотам. Мы предлагаем проверенные данные с профессиональной подачей и лёгкой иронией, чтобы даже самые амбициозные цели казались реальными.
На последней презентации Capcom Next компания Capcom представила предстоящую мобильную адаптацию Resident Evil 7. Чтобы обеспечить некоторый контекст, Коси Наканиши, директор оригинальной игры, вышел на сцену, чтобы обсудить ее создание. Интересно, что Наканиши объявил, что он снова будет руководить следующей частью серии Resident Evil, по слухам, это будет Resident Evil 9.
Новая инсталляция любимой серии Resident Evil должна была появиться, но недавние события стали первым официальным анонсом. Хотя информация была раскрыта скудно, участия Наканиши в проекте – будь то «Обитель зла 9» или другая игра в рамках франшизы – достаточно, чтобы подогреть ожидания. Во время Capcom Next Наканиши поделился: «После успеха Resident Evil 7 оказалось сложно определиться с направлением. Однако я обнаружил идею, которая кажется мне существенной. В настоящее время я не могу раскрыть какие-либо детали, но я Надеюсь, вы разделите мое волнение по поводу того дня, когда я смогу».
Подводя итог, Resident Evil 7 ознаменовал поворотный момент для франшизы. Многие фанаты почувствовали себя оторванными от серии, поскольку она отошла от своей основы Survival Horror к более ориентированному на действия игровому процессу. Это мнение достигло пика с выходом игры Resident Evil 6 от Capcom в 2013 году, которая имела низкие продажи и вызвала критику со стороны фанатов. В Capcom Next Наканиси признал, что франшиза отклонилась от курса, когда началась разработка Resident Evil 7, принимая во внимание негативную реакцию против прежнего упора на действие.
«В конечном счете, игра Resident Evil должна быть ужасающей», — подчеркнул Наканиши, объясняя причину, по которой Resident Evil 7 сделана с видом от первого лица, а не повторяет формат своих предшественников. Будем надеяться, что его предстоящий проект Resident Evil вызовет озноб и потенциально предложит точку зрения, контрастирующую с Resident Evil Village.
Как большой поклонник серии Resident Evil, я был в восторге от выхода Village, прямого продолжения RE7. Однако, несмотря на мои ожидания, я не участвовал в его разработке, поскольку Наканиси, возглавлявший RE7, отошел в сторону, а вместо него пост директора занял Моримаса Сато. В игре сохранился вид от первого лица, но она отошла от чистого ужаса и углубилась в действие и бой. Несмотря на это изменение направления, Village по-прежнему пользовался успехом у критиков и в финансовом отношении. Будем надеяться, что его продолжение вернется к своим корням в жанре Survival Horror!
Смотрите также
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Гайд CRK Boss Rush — Лучшее печенье для каждого этапа события
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Все локации Silver Moon Knight и Sword в Wuthering Waves: Silver Moon? Багровая луна? Руководство по квестам
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
2024-07-02 13:46