Дата выхода 7 Days to Die 1.0: чего ожидать на ПК и консолях

Как давний поклонник 7 Days to Die, я очень рад видеть, что игра наконец-то вышла в релиз 1.0 после многих лет в раннем доступе. Предстоящее обновление содержит впечатляющий список новых функций и улучшений, которые, несомненно, улучшат игровой процесс.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Дата выхода 7 Days to Die 1.0: чего ожидать на ПК и консолях

После 12-летнего этапа раннего доступа The Fun Pimps готовятся представить свою игру на выживание зомби в песочнице «7 Days to Die» как полноценный релиз. Текущая версия Alpha 21 вскоре подвергнется тому, что создатели называют «Альфа-исходом». Независимо от того, играете ли вы на ПК или консолях, вот обзор того, чего ожидать от версии 1.0 «7 Days to Die».

7 Days to Die Дата запуска 1.0, план действий после запуска

«По словам соучредителя Fun Pimps Ричарда Хьюнинка в недавнем видео на YouTube, команда, игра и сообщество готовы к предстоящим этапам разработки, которые включают версию 1.0 и последующие».

Дата выхода 7 Days to Die 1.0: чего ожидать на ПК и консолях

В июне 2024 года планируется выпустить версию 7 Days to Die 1.0 для ПК, а консольная версия появится в июле 2024 года по более высокой цене — 44,99 доллара США. Разработчики игры обнародовали план на 2024–2025 годы, в котором подробно описаны ожидаемые обновления и улучшения, включая добавление таких функций, как динамическая погода и биомы, враждебные бандиты, а также долгожданная сюжетная линия на последующих этапах.

7 Days to Die 1.0, чего ожидать

При своем дебюте версия 1.0 «7 Days to Die» должна внести значительные обновления и современные улучшения во многие существующие системы. Хотя официальные примечания к патчу до сих пор не разглашаются, The Fun Pimps указали, что ожидаемые элементы из тизера Alpha 22 будут включены в этот выпуск. Вот краткий обзор того, что вас ждет в «7 Days to Die» 1.0:

Обновление настройки персонажей и анимации

  • Новые модели и возможности создания персонажей, которые вносят разнообразие в стандартные варианты, существующие уже почти десять лет.
  • Новые анимации и оптимизация существующих.

Новая система брони

  • Предметы одежды полностью удалены в обмен на моды одежды, которые можно применять к частям брони.
  • Количество слотов для брони уменьшено с 5 до 4.
    • Шляпа, одежда, перчатки и ботинки.
  • 16 различных наборов брони разных уровней (примитивный, легкий, средний, тяжелый).
  • Каждая часть брони имеет свои собственные бонусы вместе с бонусом завершенного набора, их можно смешивать и сочетать.
    • Пример. Перчатки мусорщика (при сборе ресурсов вы получаете на 10 % больше) + Шляпа лесоруба (сохраняет голову в тепле и увеличивает сбор древесины на 20 %)
  • При запуске моды одежды не будут визуально отражаться в игре, но в ответ на обеспокоенность игроков на форумах сотрудник The Fun Pimps schwanz9000 заверил, что «у нас есть план, и мы раскроем его, как только он будет готов».

Множество изменений и обновлений NPC.

  • Новые варианты зомби с разной одеждой и цветом.
  • Капитальный пересмотр животных, включающий новые шейдеры, модели и анимацию меха.
  • Системы крови и расчленения для зомби

Новые достопримечательности (POI)

Дата выхода 7 Days to Die 1.0: чего ожидать на ПК и консолях

  • Два POI уровня 5
    • Средняя школа Гровера
    • Футбольный стадион
  • Армейский лагерь 4-го уровня, который может иметь подземную часть.
  • Хейвен Отель
    • один из крупнейших POI на сегодняшний день, в дневниках разработчиков не указан уровень, но игроки подозревают, что это, возможно, первый уровень 6.
  • Множество дополнительных POI уровня 2, которые добавляют миру больше разнообразия.
  • POI в дикой природе, не связанные с дорогами

Случайная генерация мира

  • Совершенно новый пользовательский интерфейс, который предоставит игрокам больше контроля над созданием мира.
  • Уменьшено использование памяти
  • Ускоренное время генерации мира

7 Days to Die Отличия консольной версии 1.0

В 2018 году компания Telltale Games, курирующая публикацию консольной версии «7 Days to Die», объявила о банкротстве. В результате Fun Pimps не смогли вернуть себе контроль над консольными выпусками. Следовательно, с течением времени несоответствие между версиями для консоли и ПК становилось все более заметным.

Как преданный геймер «7 Days to Die», я рад сообщить, что разработчики The Fun Pimps работают над созданием новой консольной версии наряду с текущей версией для ПК. Примерно через месяц после первого выпуска версии 1.0 для ПК-геймеров мы, консольные игроки, можем с нетерпением ждать появления этой новой версии на прилавках магазинов. Однако важно отметить, что тем, кто в настоящее время владеет консольной версией Legacy «7 Days to Die», необходимо будет приобрести последнюю версию у The Fun Pimps, если они хотят продолжать пользоваться будущими обновлениями.

На основании официальной сессии вопросов и ответов TFP объявила, что они сотрудничают с Sony и Microsoft, чтобы предложить скидку тем, кто ранее владел цифровой версией игры в качестве устаревшего контента, при покупке последней консольной версии.

Для тех, кто владеет более старой версией TFP, известной как «Legacy», эта новость может расстроить. Тем не менее, приятно осознавать, что компания объединяет версии для консолей и ПК под своим брендом, чтобы избежать подобных проблем в будущем.

В связи с выпуском версии 1.0 консольного издания «7 Days to Die» игроки могут рассчитывать на получение тех же обновлений, что и версия для ПК, в разумные сроки в будущем. Примечательно, что при запуске между версиями для консоли и ПК существуют некоторые различия:

  • Консольная версия не будет иметь случайную генерацию мира при запуске, можно ожидать, что она появится в патче вскоре после запуска.
  • Будут доступны только Навезгане и несколько предварительно созданных карт.
  • Не запускается с редактором уровней/префабов или редактором мира, нет информации о том, когда они могут быть представлены.
  • Кросс-игра между ПК, PS5 и Xbox Series X|S будет реализована в обновлении 1, а до тех пор консольные игроки будут ограничены одноранговыми играми на одной платформе.

«Seven Days to Die», которая находилась в разработке в течение длительного периода, многими преданными фанатами рассматривается как успешная реализация модели «Раннего доступа». Конкретная дата выпуска и подробности патча еще не будут раскрыты в ближайшие недели. Учитывая очевидный энтузиазм разработчиков и четкое видение игры, будущее «Seven Days to Die» кажется многообещающим.

Смотрите также

2024-05-07 00:13