Как давний геймер, следящий за серией Fallout с первых дней ее существования, я одновременно взволнован и разочарован недавними событиями вокруг Fallout 76. Возобновление интереса к игре благодаря успешному живому шоу на Amazon отличная новость для сообщества. Однако вызывает разочарование тот факт, что мы все еще обсуждаем такие важные функции, как перекрестная игра и перекрестное развитие, которые стали отраслевыми стандартами.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В последнее время я заметил возросший ажиотаж вокруг Fallout 76, однако этот всплеск вовлеченности игроков также поднял знакомую проблему — отсутствие перекрестной игры и перекрестного развития. В недавнем интервью Тодд Ховард из Bethesda высказал эти опасения, не дав никаких конкретных обещаний. Однако он упомянул, что обе функции все еще находятся на рассмотрении.
В последнем выпуске Kinda Funny Gamescast в качестве гостя появился Тодд Ховард (об этом сообщил Kotaku). Разговор зашел вокруг серии Fallout после огромной популярности недавнего игрового шоу Amazon. Этот неожиданный успех привел к увеличению числа игроков в игры Fallout. Среди них Fallout 76, предназначенный только для многопользовательской игры, претерпел значительный рост: количество одновременных игроков в Steam подскочило с примерно 12 700 до более чем 70 000 после премьеры.
Как преданный поклонник Fallout 76, я заметил, что в отличие от многих других популярных многопользовательских онлайн-игр, эта игра не предлагает возможности перекрестной игры. Это означает, что вы можете участвовать в сотрудничестве или соревновании только с людьми, использующими ту же платформу, что и вы. Это весьма разочаровывает, учитывая, что у Bethesda было почти шесть лет с момента запуска игры на ее реализацию. Следовательно, во время недавнего интервью Ховарду, который занимает должность исполнительного продюсера Fallout 76, еще раз задали вопрос об отсутствии этой функции.
К сожалению, добавить функциональность кросс-плея в «Fallout 76» не так просто, как в Bethesda, просто нажав кнопку. Пока они продолжают изучать этот вариант, Ховард признал, что игра изначально не разрабатывалась с учетом кросс-игры. Он выразил сильное желание реализовать как кросс-игру, так и кросс-прогресс, но это кажется серьезной проблемой: «Мы рассматриваем это, но я скажу, что, учитывая то, как Fallout 76 был структурирован с самого начала… это довольно сложный процесс».
Я разочарован тем, что ни одна из этих ожидаемых функций не попала в Fallout 76. Тем не менее, есть и положительные стороны. Bethesda продолжает предоставлять нам, геймерам, веские причины вернуться к Fallout 76. По состоянию на 30 апреля в игру вышло значительное обновление, исправляющее многочисленные неприятные ошибки, которые мешали прогрессу в определенных квестах. Мощное оружие Крематора также было изменено; Bethesda упомянула некоторые улучшения, которые помогут держать ситуацию под контролем. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с подробными примечаниями к патчу на их веб-сайте.
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
2024-05-01 15:13