Узнайте, что послужило вдохновением для создания победившего в конкурсе дизайна Subway Surfers «Hammy-bee».

Узнайте, что послужило вдохновением для создания победившего в конкурсе дизайна Subway Surfers «Hammy-bee».


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


  • В конкурсе Subway Surfers «Создай персонажа» один счастливчик получил своего персонажа в игре.
  • Узнайте, что помогло начинающему игровому дизайнеру Саре Бакси создать своего персонажа
  • Subway Surfers — одна из самых популярных, если не самая популярная, мобильных игр в мире.

Победа в конкурсах, больших или маленьких, может принести огромную радость многим людям. В то время как некоторые мечтают о выигрыше в лотерею, другие довольствуются тем, что просто заняли первое место в викторине в пабе. Но рассмотрим опыт многообещающего художника по игровому дизайну в колледже. Трудно себе представить тот восторг, который они испытают, узнав, что их работа будет продемонстрирована в одной из самых популярных мобильных игр в мире.

Сара Бакси, студентка третьего курса анимации, мечтающая стать гейм-дизайнером в Университете искусств Борнмута, пережила неожиданный поворот событий. Дизайн ее персонажа был выбран для Subway Surfers, широко популярной игры с бесконечным раннером, к обновлению, посвященному ее 12-летнему юбилею. В результате ее творение будут просматривать более 35 миллионов пользователей ежемесячно.

У нас была возможность поговорить с Сарой и получить некоторое представление о событиях, которые происходили за кулисами.

Конкурс

Сначала мы спросили, как она познакомилась с Subway Surfers и как долго играет в эту игру. «Это было первое, что я скачал, когда получил свой первый телефон. Не знаю, как давно это было, но довольно давно», — рассказала она нам, объяснив, как это стало краеугольным камнем ее хобби как геймера.

Что касается того, почему она так долго ждала, прежде чем принять участие в одном из многочисленных соревнований Subway Surfers, она объяснила: «Я чувствовала, что сейчас идеальный момент. Я какое-то время была частью сообщества и решила, что на этот раз я хочу участвовать, а не участвовать. просто заметьте, плюс то, что 12-летие сделало это еще более значимым».

В конкурсе «Создай персонажа» от Subway Surfers мы предложили начинающим дизайнерам и художникам придумать персонажа для включения в игру. Рекомендации были просты: все, что требовалось, — это творение, вдохновленное субкультурой «геймеров».

Узнайте, что послужило вдохновением для создания победившего в конкурсе дизайна Subway Surfers «Hammy-bee».
An early sketch of the design

Неудивительно, что работа Бакси заняла первое место. Очаровательный персонаж Хэмми-Би вскоре станет доступен игрокам для управления и опыта в игре в качестве нового игрового персонажа. Это захватывающее дополнение станет важной юбилейной вехой для миллионов геймеров.

Хэмми-Би

Hammy-Bee со своей гарнитурой, необычной, непринужденной одеждой и, конечно же, привлекательной обувью-гамбургером определенно олицетворяет идею «геймерского фаната». Это именно то, что, по словам Сары, она хотела воплотить в этом простом, но эффективном дизайне.

Вместо того, чтобы собирать бессистемную коллекцию элементов, Бакси стремился разработать дизайн, который бы резонировал с аутентичностью. Черпая вдохновение прежде всего в людях, он считал себя художником, движимым характерами, который часто делает зарисовки в кафе. Его музой стали наряды его близких друзей, такие как пижамы, и забавный вид студентов университета, носящих их. Кроме того, он черпал вдохновение в причудливой обуви, серьгах и одежде, которые видел среди людей.

Дизайн произвел сильное впечатление на команду Sybo, причем некоторые отметили, что он выглядел так, как будто он был создан их художественным отделом. Бакси, которая посещала курсы игрового дизайна во время учебы в колледже, обнаружила, что ее таланты и энтузиазм связаны не с кодированием или программированием, а, скорее, с воплощением в жизнь художественных аспектов видеоигр.

«У меня всегда была сильная тяга к искусству, и когда дело доходит до игр, я предпочитаю более сложные и яркие дизайны. Это влечение постоянно привлекало меня. Мои таланты заключаются в артистизме».

Результат

И кажется, что артистизм был хорошо принят, потому что Бакси был выбран из более чем 500 заявок и стал окончательным победителем. А что касается ее реакции, то она была довольно типичной для человека, который только что узнал, что их дизайн будет включен в популярную игру: «Я была взволнована, кричала, а потом хотела рассказать своим друзьям и семье: это было первое, что я сделал».
Узнайте, что послужило вдохновением для создания победившего в конкурсе дизайна Subway Surfers «Hammy-bee».

The final version of the design

Ее друзья и семья интересовались, насколько важна для нее Subway Surfers и кажется ли она менее впечатляющей из-за того, что ее относят к категории просто мобильных игр. Тем не менее, они быстро осознали, какие огромные возможности это предоставило ей.

«Мои близкие полностью понимают значение этого, поскольку даже моя неиграющая мама, которая не играет в такие игры, как Hayday, воскликнула: «Боже мой, я слышала о Subway Surfers». Однако она не узнала такие игры, как Halo или Call of Duty».

В результате она получила значительное признание. Ее дизайн был представлен на видном месте, вызвав у многих большой интерес к этому многообещающему новому дизайнеру. Это повлекло за собой интервью и широкое освещение в социальных сетях ее альма-матер, а также многочисленные беседы с различными СМИ, включая наше.

Двигаться вперед

Что касается амбиций Сары Бакси, то они остались прежними – заняться игровым дизайном. Мы спросили, будет ли она сниматься в чем-то вроде Subway Surfers или заниматься чем-то вроде ААА-игр, но Баки была непреклонна в том, чтобы придерживаться своих корней, сказав: «Я бы точно сказал, что мобильные игры или инди-игры — это то, что мне нравится». меня привлекает то, что в мобильных играх мне очень нравится техническая задача: сделать так много с такими малыми средствами».

Победа в конкурсе привлекла к дизайну Бакси большое внимание, и многие проявили интерес к ее работам. Когда ее спросили, верит ли она, что конкурс продвинет ее вперед, она ответила положительно, заявив: «Я искренне на это надеюсь. На личном уровне меня невероятно мотивировало получение признания от артистов Sybo, и такие возможности, как это интервью, открылись. новые двери». Что касается охвата ее проекта, с более чем 35 миллионами игроков в месяц и потенциальным расширением, она была ошеломлена, воскликнув: «Ух ты, я не думала об этом раньше. Это просто потрясающе, но очень захватывающе!»

В мае у вас будет возможность изучить Хэмми-Би, персонажа, созданного Сарой Бакси, в рамках предстоящего юбилейного обновления.

Ознакомьтесь с некоторыми предыдущими обновлениями Subway Surfers, чтобы получить представление о том, что будет дальше.

Другой вариант: возможно, вам будет интересно изучить дополнительные интервью, которые мы провели, например интервью с музыкальным продюсером Reverse: 1999. Эти интервью дают ценную информацию об играх.

Смотрите также

2024-04-15 14:25