Отмененный спин-офф Call of Duty был похож на встречу зомби с Безумным Максом

Отмененный спин-офф Call of Duty был похож на встречу зомби с Безумным Максом

Майкл Гаммельт, бывший ведущий дизайнер Raven Software, раскрыл подробности отмененного проекта Call of Duty с участием зомби. В этой игре игроки изначально окажутся на боевой арене, напоминающей «Безумный Макс», где им предстоит участвовать в гладиаторских боях против полчищ врагов-нежити. Позже им удастся вырваться на свободу и исследовать обширный открытый мир.

Новости о дополнительном проекте Гаммельта начали распространяться в январе прошлого года, когда он кратко упомянул об этом в своем профиле LinkedIn, как сообщает MP1st. На тот момент все, что мы знали, это то, что он находился в разработке с 2011 по 2012 год и должен был стать отдельной игрой с «амбициозными» масштабами. Однако недавно Гаммелт поделился дополнительной информацией о проекте во время интервью YouTuber Glitching Queen. Эта игра, известная как Project Zed, была задумана как беззаботный и экспериментальный подход к жанру зомби, включающий модель микротранзакций, использованную в вышедшей из продажи бесплатной игре Call of Duty Online.

События нежити в «Call of Duty» обычно имеют более светлый тон по сравнению с остальной частью игры. Если бы предложенный Гаммелтом проект был реализован, он бы начался с того, что вашего персонажа бросили на постапокалиптическую арену, заполненную зомби, напоминающую «Безумный Макс». В этом сеттинге вы будете сражаться с зомби в роли гладиатора. Позже вы вырветесь на свободу и окажетесь в обширном мире, где сможете исследовать и очищать зараженные территории, проходя волну за волной встреч с зомби. Хотя Гаммелт не уточнил подробностей, он упомянул, что каждый сезон будут вводиться новые темы, черпая вдохновение из более ранних режимов «Зомби», таких как карта «Зов мертвых», на которой Джордж Ромеро был злодеем.

Проект просуществовал недолго, прежде чем был закрыт, и, по словам Гаммелта, Treyarch, создатели «Call of Duty: Black Ops» и пионеры режима зомби в серии «Call of Duty», якобы обратились с просьбой восстановить контроль над IP-адресом от Raven Software. По мнению Гаммелта, Treyarch намеревалась разработать еще одну игру про зомби и не хотела, чтобы их творение конкурировало с проектом Рэйвен. Хотя Гаммелт выражает разочарование, он также указывает на положительный момент: эта ситуация в конечном итоге привела к появлению продвинутых режимов «Зомби», наблюдаемых в «Black Ops 2», «3» и «4».

Смотрите также

2024-04-08 19:43