Заметки к патчу обновления Monster Hunter: Wilds — Обновление 1: Появление Mizutsu и новые навыки

Capcom недавно поделилась подробностями о первом крупном бесплатном обновлении игры Monster Hunter: Wilds до её запуска, чтобы дать игрокам представление о том, чего ожидать в этом первом значимом обновлении экшен-игры. Это обновление известно как Title Update 1 и следует вскоре после заявления Capcom о превышении игрой отметки в 10 миллионов проданных копий.

🎁 Airdrop — официальная возможность получать бесплатные токены. Мы объединяем надежные данные с профессиональным подходом и щепоткой юмора, чтобы халява выглядела достойно.

Присоединиться в Telegram

Обновление названия версии 1 будет запущено 3 апреля 2025 года в 8 вечера по тихоокеанскому времени (PT) или в 11 вечера по восточному времени (ET), требуя дополнительного пространства для внедрения.

  • Размер файла PS5 составляет 10 ГБ
  • Размер файла Xbox Series X|S составляет 10 ГБ.
  • Размер файла на ПК: Шесть гигабайт или шестнадцать гигабайт с паком высокого разрешения.

С обновлением 1 Capcom представляет новую миссию по охоте на монстра Мидзуцунэ — существо типа Левиафана — и повторно вводит старую задачу. Достигнув ранга охотника 21, вы сможете приступить к заданию охоты за Мидзуцунэ. После выполнения первой миссии у вас будет возможность принять участие в дополнительных заданиях для этого монстра. Отправляйтесь к Каня на базе лагеря Алого леса, чтобы начать.

Когда игроки достигают 41 ранга Охотника, Альма (гид) предлагает им задание поймать укрепленного Мизуцунэ. Эти существа более сильные и крепкие по сравнению со своими обычными аналогами, поэтому может быть полезно использовать кооперативные возможности игры Monster Hunter Wilds и пригласить союзников для помощи.

Предстоящее изменение включает новую миссию под названием «Охота на Зоа Шия», которая представляет собой существо, появляющееся во время финальной стадии повествовательной кампании в дикой местности главы три. Эту миссию можно начать после достижения вами уровня охотника (Hunter Rank) 50.

В последнем обновлении Capcom представила новые коллекции оружия и брони для монстров, а также инновационные способности; однако детали обновления не раскрывают целей этих новых умений. На данный момент нет информации о многослойных оружиях, но Capcom подтвердила, что они будут добавлены в игру позднее.

/videos/monster-hunter-wilds-review/2300-6465712/

Обновление названия 1 вводит обширное Гранд Социальное Пространство, смоделированное по образцу деревни в Monster Hunter Rise и Собрания Гавани из Monster Hunter Worlds. В этом оживлённом пространстве игроки могут участвовать в совместных мини-играх, наслаждаться музыкальными выступлениями Дивы ночью, организовывать отряды, создавать снаряжение и угощаться вкусными блюдами в кантине. Гранд Социальное Пространство служит центральным местом для начала будущих событийных и сезонных заданий, таких как Фестиваль Согласия, а также для принятия квестов арены Wilds и Challenge.

Как преданный поклонник могу сказать вам, что Арена Квесты (Arena Quests) представляют собой захватывающие дуэли ограниченного времени с определенными монстрами, чтобы определить самого быстрого победителя. В отличие от них, Чаллендж Квесты предлагают сражения против назначенных монстров в течение определенного времени и имеют уникальные требования к экипировке для участия. Существует также вариант Свободного Чалленджа (Free Challenge), где ограничения по экипировке не применяются, что делает его более доступным. Победив оба типа квестов, вы получаете декоративные подвески – в отличие от обычных украшений, эти подвески не служат никакой боевой цели и предназначены исключительно для личной кастомизации или вашего спутника Сикрет.

Помимо многочисленных изменений в балансе игры, таких как повышение стоимости слияния Виверн и устранения технических неполадок, например, уменьшение задержки ввода при общении с персонажами, я также рад улучшениям.

Обновление патча Monster Hunter: Wilds, версия 1.0

Полный набор заметок представлен ниже.

Основные дополнения и изменения

  • Новых монстров теперь можно охотить, выполнив определенные условия в игре.
  • Мидзуцуне добавлен. Достигните уровня HR 21, чтобы разблокировать дополнительную миссию. Для запуска миссии необходимо поговорить с Канья на базе в Красном лесу. Завершите миссию для разблокировки Мидзуцуне.
  • Закалённая Мидзуцунэ была добавлена и появится, когда ваш уровень ранга будет равен или выше 41 после выполнения дополнительной миссии на Мидзуцунэ.
  • Зош Шиа добавлен как монстр высокого ранга. Достигните уровня опыта (HR) 50, чтобы разблокировать сюжетное задание, которое откроет Зош Шиа.
  • Добавлены новая сюжетная линия, дополнительные и побочные миссии.
  • Добавлены новые оружие, броня и навыки.
  • Предел улучшения был увеличен для доспехов редкости 5 и выше.
  • На карту добавлена Великая Гавань. Ее можно разблокировать, пройдя обучающую миссию, которая появляется с уровня HR 16.
  • Следующие функции были добавлены в Гранд Хаб: боулинг с баррелями, дива (возможно музыкальная), счетчик заданий для арены, кантин и соревнование по борьбе на руках.
  • В Гранд-Хабе добавлена доска рекордов экспедиций, а также рейтинг квестов на время.
  • Добавлены задания арены.
  • Добавлены квесты и бесплатные квесты с испытаниями без ограничений по снаряжению. Они станут доступны позднее.
  • Новые статусные эффекты были добавлены.
  • Добавлены новые голосовые фразы для Альмы (Хозяйки).
  • Добавлена страница журнала арены в профиль охотника.
  • В меню настроек внешнего вида в лагере теперь есть возможность изменить наряд Альмы.
  • Новые опции снаряжения для временного лагеря добавлены.
  • Добавлены новые категории ограниченных наград.
  • Добавлены новые голосовые линии, наборы поз и жесты.
  • Подготовка была проведена к Фестивалю Согласия, запланированному на период с 23 апреля по 6 мая.
  • Следующие особенности будут временно изменены во время Фестиваля Согласия: наряд Курьера, украшение «Сеикрет», список песен Дивы, декорации Гранд-хаба и меню в Кантейне.

Исправления ошибок и корректировка баланса

Основано и размещено

  • После разблокировки Гранд-Хаба, счетчик информации отряда переместится из базового лагеря Ветренных равнин в Гранд-Хаб.
  • Устранена проблема, при которой последовательное использование гриля барбекю внутри палатки могло привести к прекращению работы элементов управления игры.
  • Исправлена проблема с грилем барбекю, при которой ингредиенты использовались, но эффекты блюда не активировались после отмены заказа, например при расформировании связи со средой.
  • Улучшено время отклика на управление во всех диалоговых сценах, включая беседы в объектах.
  • Команда «Отдыха» теперь требует 500 очков гильдии, и расследования приносят на 10% больше очков гильдии, чем раньше.
  • Увеличили количество очков, требуемых для «Виверьинского слияния» и «Слияния украшений» в Горшке слияния.
  • Увеличили количество точек слияния, получаемых от некоторых предметов и редких украшений при их использовании в качестве материалов для слияния.
  • Исправлена проблема, при которой приглашения на еду иногда объявлялись или появлялись в разделе Обзор окружения, даже когда приглашение не могло быть принято.
  • Опция «Передать предметы» добавлена в меню Склад провизии, что позволяет пополнять запасы предметов вне палатки.

Миссии

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые побочные миссии, требующие сдачи конкретных предметов, не могли быть выполнены корректно.
  • Исправлена проблема, препятствовавшая выполнению условий побочных миссий во время событийных заданий.

Монстры и эндемичная жизнь

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры переставали двигаться в определённых ситуациях.
  • Исправлена проблема, при которой некоторые раны монстров могли исчезать непреднамеренно после выполнения определённых действий.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра могла аварийно завершать работу после блокировки атаки Гравиоса.
  • Исправлена проблема, из-за которой кинематографическая камера в начале игры (используемая для новых обнаруженных монстров) активировалась на уже известных монстрах.
  • Исправлена проблема, из-за которой эндемическое существо Смокошрауд Гекко не появлялось в равнинах Ветрового.
  • Изменена поведение некоторых действий монстров.
  • Расстояние между монстром и камерой было увеличено для некоторых монстров, таких как Горем Гадала.
  • Исправлена проблема с непроизвольным исчезновением Джин Дахада из локации.

Игрок

  • Исправлена проблема, из-за которой профиль охотника не мог быть корректно отредактирован.
  • Добавлена функция, позволяющая сбросить изменения профиля охотника.
  • Исправлена проблема, из-за которой скрытые атаки нельзя было отменить при использовании легкого арбалета, тяжелого арбалета или лука.
  • Исправлено проблема, из-за которой подвески оружия могли появляться в сценах, где оружие не отображается.
  • Исправлена непреднамеренная проблема, из-за которой большие падающие валуны могли блокироваться.
  • Ланс стал проще выполнять добивающие удары после удара с фокусом, при котором первый удар вызывает сильную отдачу.
  • Молот: Исправлена проблема, из-за которой Фокусные Удары не могли быть использованы быстро после остановки после перемещения во время атаки.
  • Легкое Лукстрело:
  • Палико исправлена проблема, которая препятствовала росту значений оглушения и истощения при атаке монстра тупым оружием.
  • Охота на рог: Исправлена проблема, из-за которой некоторые действия, требующие одновременного ввода, работали некорректно.
  • Возможности дальнего боя тяжелого и легкого лука, когда едете на Сейкрет, были скорректированы.
  • Эффекты Коррумпированной Мантии были изменены.
  • Защита от повреждений в плаще рокстеди была увеличена.
  • Продолжительность эффектов мантии Мендинг и Эвасион увеличена.
  • Лук: Урон от Копья Дракона уменьшен.
  • Лук: Усилены значения элементарного залпа силы.
  • Лук: урон Тысячи драконов был увеличен. Это касается использования покрытия ближнего боя и мощного покрытия.
  • Лук: Сильный выстрел и сильная подача теперь зависят от навыка Заряд Мастер.
  • Исправлена проблема, из-за которой Opening Shot не работал с особым боеприпасом.
  • Исправлена проблема, из-за которой охотники поддержки не могли добраться до определенных областей.
  • Исправлена проблема, из-за которой гостевые игроки не могли получить эффекты от демонических боеприпасов Россо, броневых боеприпасов и восстанавливающих боеприпасов.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки без статуса приглашенных не видели визуальных изменений при экипировке мантии охотником поддержки.
  • Изменена скорость использования определённых предметов охотниками поддержки.
  • Изменен расстояние, на котором Охотник находится от монстра во время охоты.

Разное

  • Теперь будут дни с бонусными логами, включающими ваучер на бесплатную еду (один из различных видов).
  • Бонусы при входе теперь включают как минимум один ваучер на боулинг в баре каждый день.
  • Улучшения были внесены в использование видеопамяти (VRAM), и версия с поддержкой DirectStorage была обновлена.
  • Исправлена проблема, из-за которой информация о пигменте не включалась в общие наборы экипировки.
  • Устранена проблема с некоторыми настройками отображения моделей персонажей на титульном экране и экране выбора сохранённых данных.
  • Исправлено проблему, из-за которой переключение отображения модели подвески не работало должным образом при предварительном просмотре брони.
  • Исправлена проблема с визуальными эффектами оберега Надежды.
  • Исправлена проблема, так что теперь другие участники команды правильно отображаются в базовых лагерях и других общих местах.
  • Устранена проблема, из-за которой при запуске сигнала бедствия сразу после начала задания чаще возникали ошибки связи.
  • Фоновый цвет был изменен на черный в областях, находящихся за пределами игрового рендеринга.
  • Исправлена проблема, при которой командир отряда покидал отряд и не передавал права лидера его заместителю должным образом.
  • Исправили проблему, из-за которой в некоторых случаях было невозможно получить Powercharm или Armorcharm после выполнения всех необходимых требований. Если вы выполнили все требования, но не получили эти предметы, их можно повторно получить, пройдя через другой экран результатов квеста.
  • Исправлено проблема, при которой некоторые диалоги NPC обрывались во время выполнения определённых заданий сюжета путём захвата цели.
  • Исправлена проблема, из-за которой принятие расследования, но неспособность покинуть место действия (например, из-за ошибки связи), все равно уменьшало количество раз, которое можно принять данное расследование.
  • Попытка присоединиться к другому квесту, находясь уже в середине текущего квеста, теперь принудительно завершит текущий квест и вернет вас на базу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не позволяла продолжить прохождение игры после выхода на задание во время выполнения приглашений, связанных с платформой.
  • Устранена проблема, из-за которой ограничения размера партии в квестах не работали должным образом при выполнении определенных действий.
  • Исправлена проблема, когда задание не отображалось в результатах поиска SOS-сигнальных квестов, если хост задания запустил SOS-сигнал, но затем покинул квест.
  • Исправлена проблема, из-за которой заявленное количество временных лагерей и их местоположения не всегда совпадало с реальными данными в некоторых ситуациях.
  • Настроили расположение некоторых месторождений руды, чтобы их было легче собирать во время поездки на Сейкрет.
  • Исправлена проблема, при которой некоторые голосовые строки некорректно срабатывали.
  • Исправлены различные текстовые проблемы.
  • Исправлены прочие незначительные проблемы.

Смотрите также

2025-04-03 23:11