Игроки реагируют с беспокойством и поддержкой, сталкиваясь с предстоящими изменениями, призванными добавить сложность и захватывающий элемент обратно в игровой процесс.
Ты просто хотел пройти сюжет, а в итоге фармишь сотый уровень Ямы?
Это Дьябло, детка. У нас тут обсуждают самые эффективные билды, жалуются на рандом и ждут, когда можно будет играть, а не работать.
Улучшить предмет (и сломать)Предложенная переработка сложности
Во время недавней беседы у костра, директор по дизайну Blizzard Колин Файн признал, что прогресс в текущем сезоне происходит быстрее, чем ожидалось. Игроки достигают максимального уровня с беспрецедентной скоростью: похоже, половина всех игроков достигла наивысшего уровня мучений всего за половину времени, затраченного на предыдущий сезон. Для решения этой проблемы в Сезон 8 будут внесены несколько существенных изменений.
- Более медленный прогресс уровня: Переход от уровня 1 к уровню 25 будет постепенным, чтобы каждое улучшение казалось более значимым.
- Скорректированные выпавшие предметы: Вероятность выпадения легендарных предметов снизится до уровня 60, стимулируя игроков использовать и ценить элементы более низкого ранга с улучшенными характеристиками.
- Повышенная сложность эндгейма: уровни мучений значительно увеличат свою трудность. Цель Blizzard состоит в том, чтобы только примерно 10% игроков достигали самого высокого уровня мучений, делая это действительно желанным достижением.
Кроме того, будут добавлены три новых мощных противника, таких как возвращение Белиала из Diablo 3, чтобы предложить опытным игрокам новые препятствия для преодоления.
Реакция сообщества: дом разделённый
Реакция сообщества на предстоящие изменения вызвала разногласия. На Реддите разгораются дискуссии о возможном влиянии этих изменений на удобство и удовольствие от игры.
Некоторые игроки опасаются, что усложнение игры может отпугнуть большое количество ее пользователей, как предположил пользователь SenseiTiZi в комментарии на Reddit.
«То, что они называют вдохновляющим контентом, на самом деле означает, что ты можешь победить его только с помощью метаквата. Я не хочу так играть.»
Напротив, некоторым эта ситуация кажется вдохновляющей, рассматривая её как возможность вернуться к истокам франшизы. Как отметил KennedyPh:
«Люди говорили, что хотят быть вознаграждены за прохождение вдохновляющих испытаний. А затем люди жалуются, что не могут получить награду, так как она заблокирована из-за вдохновляющих испытаний…»
Тем не менее большинство игроков часто испытывают раздражение из-за того, что они считают бессмысленными изменениями, как выразился tacitus59.
Да… путешествие сезона должно быть доступно для казуалов и неметаигровых игроков. А боссы лайров все еще ломаются из-за неправильно рассчитанных анимаций (если их только не застреливают одним выстрелом). Не беспокойтесь, T4 (или яма) может оказаться сложнее, но сложный материал не должен мешать людям завершить путешествие сезона и получить трансмоги или питомца, или что угодно другое.
На форумах Diablo 4 произошел аналогичный обмен мнениями, где некоторые участники выразили несогласие с разработчиками, называя их «неосведомленными» или «отдаленными от реальности,», из-за направления сложного игрового контента примерно на 10% базы игроков.
Как заядлый геймер, я рад поделиться новостью о том, что с 11 по 18 марта Blizzard организует сессию Public Test Realm. Это предоставляет нам, игрокам, уникальную возможность испытать предстоящие настройки сложности игры и предложить ценные отзывы до официального релиза. Долгожданный сезон 8 запланирован к дебюту 29 апреля 2025 года!
Стоит рассмотреть вопрос о том, входит ли Илон Маск в топ-10% игроков, так как он утверждает, что является профессиональным геймером.
С приближением запуска сообщества все больше напрягаются, ожидая, что Blizzard найдет гармоничный баланс между удовлетворением потребностей хардкорных игроков, требующих сложного испытания, и обеспечением увлекательного опыта для более расслабленных игроков.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Полный список уровней игры Ink — лучшие силы, апгрейды и игровые пропуска
- Какой код системы родительского контроля в Дельтерун?
- Как получить наследие Кессиме в Diablo 4 (лучший метод)
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Лучшая сборка эндгейма «Вихревой варвар» в Diablo 4
2025-03-11 00:40