Похоже, что Grinding Gear Games (GGG) поделилась свежим видеообновлением, представленным режиссером Path of Exile 2 Джонатаном Роджерсом, которое, к сожалению, приносит некоторые разочаровывающие новости поклонникам оригинальной Path of Exile. В результате было много слез, разрывов одежды и чрезмерного использования механизмов преодоления.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексС момента своего первоначального запуска в 2013 году Grinding Gear Games (GGG) постоянно выпускала существенные обновления для Path of Exile (PoE). Как было объявлено ранее, студия намерена управлять обеими играми, PoE и ее сиквелом, одновременно после выпуска PoE2. Они также планируют продолжать расширять PoE дополнительным контентом после релиза.
Роджерс подтвердил: «Мы стремимся сдержать свое слово, однако реальность оказалась более сложной задачей, чем предполагалось изначально.
У меня есть новости для товарищей-геймеров. Проблемы начались после запуска дополнения Path of Exile (PoE) Settlers of Kalguur в июле 2024 года. Первоначально они намеревались выпустить обновление 3.26 к концу октября, прямо перед тем, как PoE2 выйдет в ранний доступ.
Роджерс заявил: «Честно говоря, мы не верили, что сможем это осуществить, учитывая сходство с масштабным событием, окружавшим выпуск PoE 2. Мы также не хотели прямого запуска продолжения сразу после PoE2. Это исключило декабрь из уравнения. В конце концов, мы выбрали февраль, потому что посчитали, что запуск раньше этого срока невозможен».
Роджерс отметил, что финал Path of Exile 2 требует значительных улучшений. Добавление членов команды Path of Exile 1 за три месяца до запуска казалось логичным решением, особенно с учетом того, что PoE2 должен был выйти только через семь месяцев. Однако к середине октября стало ясно, что PoE2 вот-вот выйдет, и удаление людей из PoE2 в тот момент было нецелесообразным. Финал не был готов к выпуску, но, учитывая срочность, им нужно было в первую очередь выпустить игру. По сути, им нужно было выпустить эту игру немедленно, чтобы позже сосредоточиться на улучшении финала.
Как геймер, говоря напрямую, я должен был признать, что мы жили в пузыре. После запуска Path of Exile 2 он сразу же столкнулся с целой кучей проблем, которые требовали нашего немедленного внимания. Мысль о планировании расширения PoE казалась надуманной, когда сотни тысяч игроков все еще испытывали трудности с PoE 2 из-за сбоев и серьезных проблем с балансом в конце игры. Было неправильно отвлекать некоторых из наших самых опытных разработчиков от исправления этих проблем в PoE2, особенно когда он полыхал как лесной пожар.
После Рождества руководство GGG оценило обстоятельства и приняло в целом разумное решение. Как объясняет Роджерс, «главным приоритетом было довести PoE2 до стадии, когда у него не было бы существенных недостатков». Далее он добавил: «Сложно даже представить, какие улучшения нужны PoE, когда у PoE2 есть явные проблемы, требующие немедленного внимания.
К сожалению, мы не можем начать работу над Path of Exile 3.26, пока не выйдет Path of Exile 2 версии 0.2.0. После этого релиза нам, возможно, придется выделить некоторые ресурсы для его поддержки в течение короткого периода. Однако, будьте уверены, как только версия 0.2.0 будет завершена, мы быстро перенаправим усилия нашей команды на ускорение разработки Path of Exile 3.26.
Всех так расстроила эта часть: «К сожалению, я не могу назвать конкретные сроки на данный момент», — признает Роджерс. «Я искренне извиняюсь за то, как все обернулось. Оглядываясь назад, я должен был предвидеть, что исключение команды PoE из PoE1 приведет к такой ситуации.
Оглядываясь назад, я, вероятно, должен был воздержаться от действий, но на каждом шагу я ловил себя на мысли: «Мы все еще можем это сделать, еще есть время». К сожалению, время ушло.
В конце Роджерс выражает благодарность игрокам и заявляет: «Вы действительно заслуживаете большего, чем то, что получаете сейчас, и будьте уверены, мы выпустим версию 3.26 как можно быстрее».
Проще говоря, извинения корпоративного Роджерса не кажутся слишком плохо сконструированными. Объяснение ясное, и он выглядит искренним, обращаясь к игрокам по-взрослому, как к взрослым. Тем не менее, разочарование для поклонников Path of Exile, независимо от того, как оно представлено, все равно является плохой новостью.
Если вам интересно увидеть страстные обсуждения игры, зайдите на subreddit. Похоже, сообщество реагирует так, будто Path of Exile (PoE) дали мрачный прогноз, некоторые обвиняют Grinding Gear Games (GGG) в обмане или намекают, что они могут скоро закрыть оригинальную игру. Также много говорят об ответственности компании перед своими клиентами.
Некоторые сторонники перебирают старые интервью в поисках указаний на то, что GGG предвидел это событие, тем самым подтверждая… может быть, точку зрения? Пыл настолько силен, что один из участников предложил переименовать сабреддит в «Кладбище изгнания».
Ищете мемы? Ну что ж, «Path of Exile 1 великолепен», да здравствует новый чемпион, давайте послушаем это от Reviewbrah, и не забудьте про напряженные бои Berzerk!
Удивительно, но пост Berzerk больше склоняется к философским размышлениям относительно ситуации, но в нем есть определенный намек на оптимизм, который трудно игнорировать. N00bWarrior утверждает: «Все, что произошло, уже история, и все, что грядет — позитивное или негативное — тоже пройдет. Я больше не хочу, чтобы это тяготило меня. Я должен обрести внутренний покой и освободиться от этого груза.
Так же, как Гатс, главный герой Berserk, не может одновременно владеть двумя Убийцами Драконов, похоже, что Grinding Gear Games (GGG) не сможет одновременно поддерживать и развивать Path of Exile (PoE) и PoE 2. Возможно, GGG стоит это признать.
Как ярый фанат, я не могу не заметить сильные экзистенциальные наклонности в последних обновлениях. По сути, OanSur предупредил нас мрачным прогнозом: «Разворачивается худший сценарий», — говорит он. Это не просто задержка, а явный признак того, что команда отвлекла свое внимание от Path of Exile 1, чтобы сосредоточиться на Path of Exile 2. Таким образом, любой новый контент, связанный с PoE1, на данный момент кажется крайне маловероятным.
Все кончено, ребята из r/pathofexile, мы закончили.
«Тебя всегда будут помнить» от r/pathofexile
Нажмите F, чтобы выразить почтение от r/pathofexile
На данный момент очевидно, что никто не погиб, и Grinding Gear Games (GGG) дали ясно понять, что планируют продолжить работу над Path of Exile.
Пока еще не ясно, правда ли это, и я не хочу показаться слишком доверчивым. Однако есть более широкий вопрос о предположениях и ожиданиях: Path of Exile (PoE) был запущен еще в октябре 2013 года и претерпел множество обновлений и расширений за более чем десятилетие. Неудивительно, что внимание команды разработчиков в основном переключилось на сиквел 2024 года, который может похвастаться сотнями тысяч ежедневных игроков. Для некоторых это источник разочарования, и это мнение разделяют поклонники других игр, таких как Vermintide, которые чувствуют себя преданными, потому что разработчики перешли к сиквелу.
Как страстный игрок Path of Exile (PoE), я считаю, что Grinding Gear Games (GGG) могли переусердствовать, взяв на себя одновременно и PoE, и его сиквел. Им следовало бы быть более прозрачными в отношении того, что это обязательство означает для частоты обновлений и общей направленности студии. Однако не похоже, что они намеревались подловить или обмануть сообщество PoE.
Похоже, что они наконец-то справляются со сложностью своего начинания, осознавая, что не могут сделать все, к чему стремятся, и, по крайней мере, открыто заявляют об этом. Я понимаю, почему игроки PoE разочарованы неопределенной задержкой выхода нового контента, но я не думаю, что это сигнализирует о конце игры или даже о худшем варианте развития событий.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- В огне: Потерянная дочь (2024) Объяснение документального фильма Netflix: Какова разрушительная и ужасающая правда, стоящая за исчезновением Аундрии?
- Brawl Stars: Игроки подают петицию, чтобы отменить спорные изменения в модели Мелоди.
- Персона 5: Фантом Х выйдет на мобильные устройства и ПК этим летом
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Объяснение концовки фильма «Час тишины» (2024): что происходит с Шоу и Евой?
- Примечания к патчу EA FC 25 Title Update 6: все изменения в обновлении Frost
- Мир За Пределами 2, наконец-то исправит недостатки стелса в Avowed!
- Где найти Материалы Вознесения Кальчаро в Wuthering Waves
- Ньютопия Эпизод 5: Дата выхода, время, расписание эпизодов, сюжет и где посмотреть
2025-01-30 18:18