В превью следующей игры, Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft намекает на большую глубину исследовательских аспектов. Они утверждают, что смещаются в сторону меньшего руководства и большего внимания к открытиям под руководством игроков. Честно говоря, я не буду полностью доверять этому, пока не испытаю это на себе.
Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!
Объяснены изменения в исследовании Assassin’s Creed Shadows
Последняя запись в блоге Ubisoft посвящена исследовательскому аспекту «Assassin’s Creed Shadows», а директор игры Чарльз Бенуа обсуждает некоторые творческие решения в игре. Бенуа подчеркнул, что они стремились избежать чрезмерного руководства с помощью значков и маркеров, предпочитая создавать открытый мир, в котором информация выступает в качестве награды и ключевого элемента.
В этом новом обновлении точки обзора претерпели изменения. Как и раньше, вы можете синхронизироваться сверху, но, в отличие от предыдущего, она не будет мгновенно отображать вам большие части карты. Вместо этого вам нужно будет активно искать и отмечать важные места для будущего исследования. Ubisoft объясняет, что это изменение призвано дать игрокам более целенаправленный и интерактивный способ открыть для себя следующее приключение.
В последних частях ролевой игры «Assassin’s Creed» уход спутника-Орла сделал стратегическое планирование слишком простым. Это позволяло заранее тщательно составить карту противника, что сделало механику скрытности практически простой.
На первый взгляд она кажется невероятно привлекательной, напоминающей игры прошлых эпох, в которых требовалось выживание в мире без особой посторонней помощи. Однако нельзя не задаться вопросом, в чем потенциально может быть обратная сторона? Учитывая ее очевидный значительный прогресс по сравнению с предыдущими версиями, я проявляю осторожность из-за прошлого опыта с обещаниями Ubisoft, из-за которых я слишком часто чувствовал себя обгоревшим, чтобы слепо доверять их шумихе по поводу этой игры.
Похоже, мой скептицизм вызван тем, что сдвиг такого масштаба весьма необычен для серии Assassin’s Creed. Серия традиционно опиралась на управление игроками с помощью значков и маркеров, поэтому сложно представить, что она слишком сильно отклоняется от своих корней. Должен признаться, я с осторожным оптимизмом отношусь к Assassin’s Creed: Shadows, но сохраняю полную уверенность до тех пор, пока не стану свидетелем обещанного расширенного исследования воочию. Если Ubisoft сможет успешно реализовать эти изменения, это действительно станет значительным достижением.
Смотрите также
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Гайд CRK Boss Rush — Лучшее печенье для каждого этапа события
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
2025-01-20 18:16