Запрет TikTok в США создает опасный прецедент для игр, причем Marvel Snap стал первым из многих


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В прошлом TikTok и Marvel Snap были запрещены в США, что не позволяло многочисленным пользователям загружать эти приложения или получать к ним доступ. Это внезапное ограничение застало многих врасплох, в том числе тех, кто пользовался популярной платформой для обмена видео TikTok. Возникает вопрос, почему именно эти приложения, принадлежащие китайцам, столкнулись с этим запретом, а другие — нет?

С 2020 года опасения по поводу рисков безопасности и конфиденциальности данных стали заголовками в Конгрессе. Если ByteDance не продаст деятельность TikTok в США, запрет будет неизбежен.

С 2020 года опасения по поводу нарушений безопасности и защиты пользовательских данных находятся в центре внимания дискуссий в Конгрессе. Если ByteDance не продаст американские подразделения TikTok, запрет казался неизбежным.

Оказывается, не все знали, что ByteDance и ее различные филиалы, такие как Marvel Snap, попали под этот тотальный запрет. Возможно, вы знаете, что владелец TikTok, ByteDance, также управляет другой компанией под названием Nuverse, где находится широко распространенная мобильная карточная игра.

Это создает тревожную закономерность, которая может повлиять не только на платформы социальных сетей, но и на видеоигры как форму развлечения. В западных культурах видеоигры часто критикуют за пропаганду насилия, поощрение лени среди детей, усугубление проблемы ожирения или пропаганду социальных идей.

Как страстный геймер, я не могу не заметить растущую напряженность между такими игровыми гигантами, как Tencent, и моим собственным правительством. Поскольку сейчас на повестке дня стоят «проблемы национальной безопасности», кажется, что Tencent окажется под более пристальным вниманием со стороны властей США — это всего лишь вопрос времени. На самом деле, похоже, они уже некоторое время находятся в поле их зрения, хотя и в меньшей степени.

Из-за опасений по поводу безопасности продолжающийся спор с Китаем привел к запрету на импорт большинства автомобилей из страны. Это связано с тем, что эти автомобили часто оснащены Bluetooth, Wi-Fi и другим беспроводным программным обеспечением, которое потенциально может быть уязвимо для атак. Белый дом утверждает, что эти системы могут обеспечить легкий доступ злоумышленникам и конфиденциальным данным, которые они собирают. Кроме того, запрет распространяется на телефоны Huawei, бренд, известный как китайский, как при их продаже, так и при использовании.

Но как все это связано с видеоиграми?

В современном игровом мире игры, особенно с онлайн-функциями, обычно перед игрой представляют Условия обслуживания или Лицензионное соглашение с конечным пользователем (EULA). Многие игроки склонны быстро просматривать эти документы, вместо того чтобы внимательно прочитать все детали.

Большинство людей не понимают, что многие онлайн-сервисы собирают от нас значительный объем личных данных, таких как электронные письма, пароли, голосовые сообщения и текстовые сообщения. Если вы отказываетесь от участия или не согласны с этими положениями и условиями, это означает, что вы не сможете использовать эти цифровые продукты.

В 2020 году приложения Tencent, такие как WeChat, подверглись критике в США, как и TikTok, из-за аналогичных проблем. К счастью, в центре внимания расследования оказалось только само приложение WeChat.

Учитывая текущий период, когда TikTok и все дочерние компании находятся под угрозой запрета, важность или риск значительно возросли.

Внезапное прекращение деятельности Marvel Snap в США можно объяснить тем фактом, что большинство игроков компании не знали, что она будет включена в запрет, поскольку больше внимания уделялось TikTok, а не предоставлению четкой информации обо всех затронутых проблемах. платформы.

В гипотетическом сценарии, когда компании, подобной Tencent, будет запрещено функционировать в США или других странах Запада, мы потенциально будем лишены возможности наслаждаться играми, разработанными такими студиями, как Digital Extremes (Warframe), Supercell (Clash Royale, Brawl Stars), и Riot Games (League of Legends, Valorant) и многих других.

Если бы подобная ситуация, такая как скандал с WeChat в 2020 году, затронула и Tencent, последствия, вероятно, были бы более серьезными.

Как геймер, меня беспокоят недавние и потенциальные будущие запреты на TikTok. Несмотря на то, что администрация Трампа уже сняла запрет, очевидно, что этот шаг может проложить путь к аналогичным ограничениям в будущем. Не нужно многого, чтобы найти оправдания для запрета или жестких ограничений, помимо вопросов национальной безопасности.

Смотрите также

2025-01-20 12:47