🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Обычно, когда люди сталкиваются с термином «адаптация видеоигры», они представляют под ним фильм или сериал. Хотя многие из этих трансформаций могут быть приятными, даже за некачественными трансформациями интересно наблюдать вместе с компаньонами. Интересно, что некоторые из лучших адаптаций видеоигр, с которыми я когда-либо сталкивался, были в форме комиксов и графических романов.
В детстве я всегда был слишком мал, чтобы покупать комиксы и игры с верхних полок в магазинах комиксов и видеоигр, но мое увлечение обоими мирами никогда не ослабевало. Со временем я проглотил бесчисленное количество комиксов, вдохновленных видеоиграми, некоторые из которых оставили меня равнодушным, но многие другие оказались фантастическим дополнением к исходному материалу. Они безупречно уловили суть игр, из которых возникли, и увлекательно расширили свои знания.
Мнения могут быть весьма личными, особенно когда речь идет о двух темах, о которых я собираюсь поговорить дальше. Однако, если бы кто-то спросил мою точку зрения, я бы поделился с ними тем, что я считаю десяткой лучших комиксов или графических романов, адаптированных из видеоигр.
Вот мой выбор:
1. Расхитительница гробниц: Искусство выживания
2. Final Fantasy VII: На пути в новый мир
3. Mass Effect: Фонд
4. Castlevania: Lords of Shadow – Мечтательность
5. Uncharted: Четвертый лабиринт
6. Halo: Восстание
7. Сайлент Хилл: Прошлая жизнь
8. Обитель зла: Хроники Темной стороны
9. Биошок: Восторг
10. Принц Персии: Пески времени
Конечно, у каждого свои предпочтения, поэтому не стесняйтесь поделиться со мной своими любимыми комиксами по видеоиграм или графическими романами!
10. Кредо убийцы
Хотя текущая ситуация Ubisoft кажется мрачной, похожей на угасающий закат, серия Assassin’s Creed по-прежнему несет в себе неиспользованные обещания. Фундаментальная идея — путешествие во времени с интеллектуальным уклоном — позволяет рассказывать истории из любой эпохи человеческой истории. Комикс Assassin’s Creed, написанный Titan Comics (а позже Dark Horse), эффективно использует эту грандиозную возможность.
Шарлотта де ла Круз, новобранец-бухгалтер, ставший ассасином, погружается в комикс Assassin’s Creed, словно погружаясь в захватывающую историю, созданную фанатами. Он предлагает заглянуть в обстановку, о которой я мог только мечтать в игре — от Салемских процессов над ведьмами до драматического краха Империи инков. В повествовании переплетаются знакомые элементы франшизы, такие как интригующие «Частицы Эдема», создавая целостную историю, которая аккуратно связывает все воедино, так же, как я связываю концы с концами на работе.
9. Графический роман Halo
Я хорошо помню тот восторг, который охватил меня, когда я впервые играл в Halo: Combat Evolved. Обширный сеттинг серии на галактическую тематику глубоко перекликается с моей любовью к научной фантастике, однако сильный акцент в основных играх на Мастере Чифе иногда затрудняет полное понимание ее масштаба. Однако графический роман Halo, несмотря на прямое название, рассказывает не только об оригинальном Спартанце. Напротив, его история — лишь часть более широкого повествования.
Серия из четырех частей под названием «Графический роман Halo» погружает в неизведанные уголки вселенной Halo, знакомя с новыми персонажами и сеттингом. Ключевые аспекты включают в себя повествование, похожее на мангу, созданное Цутому Нихэем без диалогов, душещипательный триллер ужасов, сосредоточенный вокруг Потопа, и реалистичную драму, изображающую конфликт человечества с Ковенантом, который пережил военный корреспондент на передовой.
8. Масс Эффект
Короче говоря, сеттинг Mass Effect почти такой же обширный, как и в Halo, но упор на развитие персонажей позволил ему глубже погрузиться в тонкости вселенной. В дополнение к этому, комиксы Mass Effect, опубликованные Dark Horse, служат для конкретизации деталей, на которые у игр не было времени, что делает их ценным ресурсом даже для самых преданных игроков, которые пересматривали игры много раз, чтобы изучить каждую из них. повествовательный путь.
Комиксы Mass Effect фокусируются на жизни команды Нормандии, а не на командире Шепарде, детализируя их перед сюжетной линией игры. Игроки, которые связаны со своими товарищами по команде, возможно, уже знакомы с этими событиями, но просмотр их со своей точки зрения еще больше обогащает их предысторию. Кроме того, увлекательные иллюстрации только усиливают впечатление от чтения.
7. Жизнь странна
На мой взгляд, игры Life is Strange всегда имели ореол интерактивных графических романов. Их структура повествования, разделенная на главы или эпизоды, отражает типичный для комиксов формат «выпуск за выпуском», а их характерный художественный дизайн с сел-шейдингом, кажется, идеально вписывается в макет комикса. Возможно, именно это сходство делает комикс «Life is Strange» издательства Penguin Random House таким эффективным.
После событий Life is Strange, финала «Жертва Аркадии», комическое повествование разворачивается, когда Макс Колфилд и Хлоя Прайс борются со своим прошлым и последствиями своих решений. Поскольку способности Макса путешествовать во времени становятся все более непредсказуемыми, история углубляется в темы ответственности, уклонения и решения проблем. Умело отражая характерный художественный стиль игр, Life is Strange использует уникальные аспекты комического повествования, чтобы представить свежую историю с участием знакомых персонажей.
6. Bloodborne: Смерть сна
Bloodborne: The Death of Sleep — это захватывающий комикс на тему кошмаров, в котором представлены многие известные локации из игры в леденящем кровь комическом повествовании. Искусство Петра Ковальского мастерски передает как сдержанную элегантность, так и тревожный ужас, присущие дизайну уровней Bloodborne, возвращая жуткие улицы Ярнама и туманную береговую линию Рыбацкой деревушки. Хотя повествование не всегда прямолинейно, оно сохраняет суть оригинальной игры, задавая интригующие вопросы и предоставляя достаточно подсказок, позволяющих читателям сформировать свои собственные интерпретации.
5. Расхитительница гробниц
Не будет преувеличением сказать, что Лара Крофт сыграла решающую роль в триумфе серии Tomb Raider. Хотя многие игры серии интересны, именно острый интеллект Лары, впечатляющий атлетизм и неоспоримое обаяние вознесли серию на высоты, до которых другим приключенческим играм было трудно добраться.
4. Командная крепость 2
Team Fortress 2 неизменно пользуется успехом благодаря своим разнообразным и необычным персонажам. Каждый персонаж в TF2, владеющий оружием, столь же своеобразен и необычен, как и его характер, он всегда казался эксцентричным актером мрачно-юмористической, почти фарсовой комедии. Неудивительно, что комиксы Valve по Team Fortress 2 стремятся передать эту уникальную атмосферу с самого начала. По крайней мере изначально.
3. Несправедливость: Боги среди нас
Чтобы извлечь выгоду из широкой популярности игры, DC превратил антиутопический мир «Несправедливости» в официальный сегмент мультивселенной DC. Комиксы «Несправедливость» углубляются в трагическое падение Супермена, изображая его превращение в тирана и иллюстрируя, как этот сдвиг в структуре власти находит отклик во всей вселенной DC. Это похоже на автомобильную аварию; трудно отвести взгляд, несмотря на его мрачный характер.
2. Последние из нас: американские мечты
За год до душераздирающего DLC к первой игре под названием «The Last of Us: Left Behind» мы углубляемся в зарождение непредвиденной дружбы Элли и Райли в «The Last of Us: American Dreams». Этот приквел с его простым, но запоминающимся визуальным подходом и убедительной парой главных героев, на мой взгляд, является обязательным к прочтению для любого поклонника «Последних из нас».
1. Еж Соник Арчи
В этом переосмыслении Ежик Соник берет на себя роль командира восстания, противостоящего репрессивному роботизированному режиму доктора Эггмана Роботника. Чтение серии комиксов Арчи Sonic the Hedgehog — это не что иное, как волнующее приключение, даже в медленные моменты оно остается захватывающим. В своих лучших проявлениях он достигает огромных высот, с четко выраженным развитием персонажей, интригующими поворотами сюжета и постоянным привнесением вневременной привлекательности классических игр про Соника на каждой странице.
Смотрите также
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Как получить бесплатные кусочки пиццы в Brawl Stars
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Лучшие моды Path of Exile 2
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
2025-01-18 18:49