Обзор: Dynasty Warriors: Origins


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Честно говоря, я не ожидал такого поворота, играя в такую ​​игру, как Dynasty Warriors, учитывая, что она довольно часто пересказывалась в повествовании «Романс трех королевств». Тем не менее, инновационный подход, позволяющий игрокам формировать ход истории, был освежающим и добавил интересный элемент, способствующий продвижению серии Hack-and-Slash с точки зрения развития сюжета.

К счастью, разработчик Omega Force не сбавляет обороты после первых трех глав Dynasty Warriors: Origins; вместо этого по мере продвижения игры действие становится более обширным и впечатляющим. Это заметно не только по размеру сражений, ключевой характеристике серии, но и по ее общему размаху.

Как преданный фанат, я имел честь написать обзор игры Dynasty Warriors: Origins на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, выпущенной 17 января 2025 года талантливой командой Omega Force под руководством издатель Коэй Текмо. Рекомендуемая розничная цена игры составляет 69,99 долларов США.

Действие игры под названием Dynasty Warriors: Origins начинается во время Восстания желтых повязок, исторического периода, отмеченного крестьянскими восстаниями, которые проложили путь к эпохе Троецарствия. Игроки берут на себя роль Странника, могущественного воина, потерявшего память в начале игровых событий. Хотя главный герой, страдающий амнезией, может показаться клише, он фактически создает основу для переосмысления серии Omega Force с .

Несмотря на то, что история Трех Королевств в этой серии пересказывалась несколько раз, введение однопользовательского персонажа вместо того, чтобы позволять игрокам управлять различными историческими лидерами и солдатами, открывает оригинальную перспективу для Omega Force. На протяжении всей игры вы будете заключать союзы и соперничать с персонажами из каждой династии, и вам часто будет предлагаться выбор, кого поддерживать и сражаться плечом к плечу на поле битвы. Это освежающий и приятный поворот в серии Dynasty Warriors, в котором вы можете принимать решения, которые кажутся важными и имеют определенное влияние.

Впервые в этом сериале, действие которого происходит в интригующий исторический период, я чувствую себя эмоционально связанным с персонажами, помимо простого навешивания на них ярлыков «хорошие» или «плохие». Интересно, что есть система, напоминающая Бонда – не Джеймса Бонда, а механизм построения отношений. Это позволит вам укрепить свои связи с персонажами периода Троецарствия, открывая при этом эксклюзивные сюжетные линии и награды. Достижение максимального уровня связи с персонажем запускает специальную сцену, подчеркивающую нашу уникальную связь.

Хотя я считаю, что сделать главным героем персонажа, созданного игроком, было хорошим решением, к сожалению, это отрицательно повлияло на мою связь с главным героем. На протяжении всей кампании ваш персонаж часто выглядит сдержанным и бесстрастным, потому что он не может полностью вспомнить свою прошлую личность. По мере развития истории эти воспоминания всплывают на поверхность, но я стал более поглощен налаживанием отношений с другими значимыми персонажами, а не углублением связи со своим собственным персонажем.

В игре Dynasty Warriors: Origins доступно десять различных типов оружия. По мере прохождения кампании многие из этих видов оружия становятся доступными. Алебарда становится доступной после кампании. Тип оружия, которое вы выбираете, существенно влияет на ваш стиль игры, включая боевые искусства (которые можно рассматривать как боевые навыки), а также комбинации и атаки как для тяжелых, так и для легких атак. С каждым использованием определенного типа оружия вы совершенствуете свои навыки владения им, открывая новые атаки и комбинации. Кроме того, этот прогресс способствует общему повышению ранга, повышению здоровья, силы атаки и защиты вашего персонажа. Экспериментирование с различными типами оружия все равно может усилить вашего персонажа, даже если вы в конечном итоге не будете его использовать.

Я был очарован оружием Twin Pikes, этими колоссальными инструментами, напоминающими топор, которыми ваш персонаж размахивает обеими руками. Я чувствовал себя необузданным берсерком, без особых усилий прорубаясь сквозь толпы противников, время от времени подпрыгивая в воздух, чтобы обрушиться на них с помощью «Твин Пикс». Они наносят колоссальный урон — по моим предварительным тестам, они могут быть самыми мощными в целом, не считая Клинка Полумесяца и Алебарды, которые становятся доступными позже в игре или после игры. Кроме того, они обладают множеством атак по площади (AoE), позволяющих быстро уничтожать сражения.

У каждого типа оружия есть свой особый ритм, который вы можете освоить, чтобы получить дополнительное преимущество, потратив время на его изучение. Например, если вы удерживаете позицию охранника, а затем неоднократно запускаете тяжелую атаку с помощью Twin Pikes, вы будете вращаться вихрем — как берсерк. Благодаря точному расчету времени последнего нажатия тяжелой атаки при соединении атаки последний удар становится сильнее, нанося больше урона и отображая впечатляющую улучшенную анимацию атаки.

Размышляя о своих детских игровых приключениях в серии Dynasty Warriors, трудно забыть, что делало их такими необычными: эпические сражения. С Origins Koei Tecmo выводит масштабы сражений на новый уровень, добавляя на некоторые карты до 10 000 солдат, сражающихся одновременно на экране в любой момент времени. По мере продвижения по кампании сражения растут не только в размерах, но и в интенсивности. По пути ваша армия также расширяется, предоставляя вам возможность использовать тактику, которая позволит вам управлять ближайшими войсками. Эта тактика может варьироваться от приказа атаковать, чтобы заблокировать продвижение противника, или призыва к точному удару стрелы, чтобы ослабить его численность.

В этой игре новая функция напоминает улучшенную версию системы Bladestorm, известной своими масштабными сражениями, из серий Omega Force и Koei Tecmo. Это дополнение великолепно! Более того, отдаваемые вами команды иногда совпадают с решающими моментами исторического повествования о битве, что приводит к значительным изменениям в самой битве и даже на поле боя. То, как они органично сочетают повествование с боевыми действиями, впечатляет и является значительным шагом вперед для сериала, поскольку до сих пор его повествовательный аспект был относительно слабым. Тем не менее, это не ставит под угрозу главный актив франшизы: стремительные сражения; вместо этого он усиливает их.

Завершение кампании Dynasty Warriors: Origins открывает доступ к режиму «Новая игра плюс», в котором вы можете продолжать улучшать своего персонажа с момента окончания кампании, пересматривая ключевые моменты принятия решений в игре и наблюдая, как события меняются в зависимости от вашего выбора. Вы можете сменить фракцию, чтобы стать свидетелем альтернативных сюжетных линий, если вы выбрали другой вариант, при этом развивая и усиливая одного и того же персонажа. Этот режим «Новая игра плюс» напоминает традиционный реиграбельный аспект серии, который я пропустил с тех пор, как играл в «Samurai Warriors 4».

В Dynasty Warriors: Origins они взяли все, что делает оригинальную игру великолепной, и еще больше усовершенствовали ее. Насыщенные действием сражения стали более плавными и полезными, чем когда-либо прежде, а возможность игрокам создать своего собственного персонажа кажется естественным развитием серии. Я скептически относился к тому, как они смогут вдохнуть новую жизнь в сериал, который существует уже почти три десятилетия, и при этом по-прежнему радовать давних поклонников, но им это удалось блестяще. На мой взгляд, это лучшая игра Dynasty Warriors, и мне не терпится увидеть, что будет дальше!

Смотрите также

2025-01-15 18:17