🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
По сути, Final Fantasy XIV наполнена сказками и древностью. Несмотря на свое относительно недавнее появление (чуть более десяти лет), царство Эорзеи, судя по рассказам, встречавшимся во время наших путешествий, существовало на протяжении веков. Двенадцать составляют основу, на которой основана религия Эорзеи, но кто они на самом деле?
Если вы еще не догадались, речь идет о двенадцати божественных существах, каждое из которых представляет месяц эорзейского и григорианского календарей. Актуальность этих загадочных фигур менялась за последнее десятилетие или около того: от прямого влияния на ваши базовые характеристики до их символов, играющих решающую роль в паломничестве, которое традиционно совершают пары, готовящиеся к церемонии Вечной Связи.
Внимание: в этой статье рассматриваются важные повороты сюжета на более поздних этапах саги о Эндуолкере. Рекомендуется сначала прочитать эти истории, прежде чем читать эту часть, чтобы полностью оценить ее.
Кто такие Двенадцать в Final Fantasy XIV?
В более ранних версиях игры божество, связанное с месяцем вашего рождения, влияло на сопротивление стихиям вашего персонажа при его создании. Однако в патче 4.2 эта функция была изменена, что сделало ее менее значимой. Теперь речь идет больше об изучении и понимании каждого из Двенадцати божеств, чтобы увидеть, сможете ли вы найти личную связь с любым из них.
Помимо осознания того, что они не являются божественными сущностями, вы должны понимать, что Двенадцать были созданы Хидэлин. Взяв за основу телосложение амавротина, они появились после события Раскола. Эта катастрофа разделила Этейрис на Источник и его Зеркала. После этого Хайдэлин поручил им управлять различными видами планеты в течение этого периода. Для этой цели Хидейлин возродила древних, погибших во время Раскола.
В Эорзее не используют григорианский календарь; вместо этого они делят год на двенадцать отдельных периодов, называемых «Лунами». Выяснить, на какую Луну приходится ваш день рождения, может быть непросто, а также может быть сложно определить, какая из Двенадцати Лун соответствует какому-либо элементу. Вот краткое объяснение для ясности:
1. Первая Луна (Вода)
2. Вторая Луна (Огонь)
3. Третья Луна (Земля)
4. Четвертая Луна (Ветер)
5. Пятая Луна (Светлая).
6. Шестая Луна (Тьма)
7. Седьмая Луна (Металл)
8. Восьмая Луна (Лед)
9. Девятая Луна (Камень)
10. Десятая луна (Пыль)
11. Одиннадцатая Луна (Эфир)
12. Двенадцатая Луна (Кварц)
Божество | Элемент | Эорзейский календарь | Григорианский календарь |
---|---|---|---|
Галон | Лед | Первая Астральная Луна | январь |
Менфина | Лед | Первая теневая луна | февраль |
Талиак | Вода | Вторая Астральная Луна | Маршировать |
Нимейя | Вода | Вторая теневая луна | апрель |
Ллимлаен | Ветер | Третья астральная луна | Может |
Ошон | Ветер | Третья теневая луна | Июнь |
Байрегот | Молния | Четвертая астральная луна | Июль |
Ралгр | Молния | Четвертая темная луна | Август |
Азейма | Огонь | Пятая астральная луна | Сентябрь |
Нальд’тал | Огонь | Пятая темная луна | Октябрь |
Нофика | Земля | Шестая астральная луна | ноябрь |
Алтык | Земля | Шестая темная луна | декабрь |
Раскрыв фундаментальные (хотя и несколько загадочные) факты, давайте углубимся в индивидуальные характеристики Двенадцати. Мы исследуем не только их мифологию, но и историческое происхождение этих существ, часто называемых божествами.
Халон — Ярость
Миф:
Халоне, также известная как Ярость, служит богиней войны и почитаемым божеством-защитником в Ишгарде. Учитывая постоянную опасность нападения драконов на первых поселенцев, вполне вероятно, что на эту роль была выбрана именно она. В дополнение к этому, Халоне занимает важное положение в Ишгардской православной церкви, в которую входят как Святой Престол, так и рыцари Храма. Согласно эорзийскому фольклору, она появилась вместе со своим старшим братом Байреготом из Ворла под опекой Ралгра.
Правда:
Первоначально Халоне появилась как одна из товарищей Вената, оттачивавшая свои навыки, чтобы стать опытным воином, которому было поручено устранять потенциальные угрозы в Элписе. Во время создания Созыва Четырнадцати она была сильным кандидатом на должность Паштарот, но в конечном итоге не претендовала на нее.
В самом сердце Центрального нагорья Кертас находится Взгляд Ярости, где эмблема Халоне — символ трех копий — стоит как свидетельство ее воинственной натуры. Эта древняя икона с незапамятных времен остается прикрепленной к сталактиту на крыше пещеры. (Х:7,4, Y:31,5)
Менфина — Любовница
Миф:
Менфина, которая одновременно является хранительницей Лун-близнецов, божеством любви и сестрой Азеймы, также имеет романтические отношения с Ошоном. Кроме того, она олицетворяет элемент льда и имеет связь с царствами Небес и Ледяного ада; однако в фольклоре и мифологии эти владения часто называют владениями Халона. Учитывая ее положение хранительницы Луны-Близнеца, Менфина почитается ночными поклонниками Лунных Хранителей.
Правда:
Среди молодых соратников Вената, когда-то ученик Лахабреи, в конечном итоге превратился в фигуру, известную как Менфина. В роли Менфины она раскрыла магическую силу, которая в конечном итоге заключила Зодиарка в тюрьму.
Символ Менфины находится в том же месте, что и символ Халоне, в Центральном нагорье Кертас, но находится к северу от Лагеря Драконья Голова. Вы можете найти его на месте захоронения Хауршефанта на западе, а именно по координатам X:22.7, Y:8.0.
Талиак — Ученый
Миф:
В этих преданиях Талиак служит одновременно надзирателем рек и божеством мудрости. Учитывая его роль, вполне уместно, что он выступает в роли защитного духа Шарлаяна, стоящего высоко у ворот Гавани Ученого. Его величественная статуя охраняет вход. Талиак также известен как родитель Ллимлаэна и наставник Байрегота. Как гласит легенда, Талиак был архитектором небесного царства под названием Небеса Воды, населенного учеными, изобретателями и учителями. Говорят, что эта небесная вода стекает в то, что мы знаем как Яма, где она застаивается, образуя подземный мир, известный как Водный Ад. Этот подземный мир служит наказанием для лжецов, фальсификаторов и лжепророков, которые утонули.
Правда:
Ранее Талиак был директором Академии Анидер и пользовался большим уважением за свои научные достижения в сообществе амавротинов. Он также поддерживал близкую дружбу с Венатом до того, как взял на себя роль Талиака.
Вы найдете знак Талиака, если решите принять миф. Чтобы найти его, отправляйтесь в Ратефрост в Мор Дхоне, по координатам X:18.6, Y:17.7. Там вы обнаружите свиток, выгравированный на камне, стоящий среди плазмоидов 45-го уровня.
Нимейя — Прядильщица
Миф:
В мифологии Нимейя — божество, управляющее небесными телами и диктующее судьбы, — является младшим братом Алтика и властвует над Рхалгром. Говорят, что она была ответственна за плавление звезды, содержащей мудрость Талиака, что позволило им основать и Водный Рай, и Водный Ад. До падения Ала Миго Нимейя служила его божеством-защитником.
Правда:
Вместе со своим братом Алтиком Нимейя вышла из подруги Вената, родом из Амавротина. Они вдвоем наблюдали, как Элпис создавала новые творения.
Чтобы добраться до Знака Нимеи, доберитесь до Сухих доков Мораби, расположенных в Нижней Ла-Носкеа, а затем немного идите на юг. Вы увидите скалистый выступ у моря, где вы найдете символ прялки, выгравированный на камне (координаты: X:26.5, Y:37.1).
Ллимлаен — Навигатор
Миф:
Если вы начали свое приключение в Лимса Ломинса, Ллимлаэн может показаться вполне узнаваемой, поскольку ее часто изображают в Ла Носкеа, даже с массивной статуей, гордо стоящей в центре Алепорта. Ллимлаэн, божество мореплавания, наблюдающее за морем, является достойным защитником путешествующей по океану Лимсы Ломинсы, поскольку ее присутствие можно встретить по всему региону.
Как гласит легенда, Ллимлаэн создал и спокойные Небеса Ветров, и коварный Ад Ветров. Безмятежные небеса — это живописный горный массив вдоль побережья, предлагающий утомленным путешественникам и любопытным искателям приключений спокойную передышку. И наоборот, Ад Ветров осажден безжалостным ветром, сдирающим кожу с мародерствующих пиратов и грабителей.
Правда:
На самом деле происхождение Ллимлаэна недалеко от легенды. Эта сущность возникла от амавротинского ученого, глубоко погруженного в изучение водной жизни в Метабеасиосе Таласси. Она яростно защищала своих испытуемых и реагировала оборонительно, вплоть до того, что бросила нож в того, кто вторгся в ее личное пространство.
Ищите символ Ллимлаэна на верхних палубах Лимсы Ломинсы, особенно на Якорной верфи (координаты X:7.4, Y:14.6). Он выходит на гавань и, как полагают, является отсылкой к пику Небесной гавани.
Ошон – Странник
Миф:
Если вы прошли сюжетную линию Myths of the Realm, вы узнаете Ошона и даже можете случайно назвать его Дериком. Однако сейчас эта деталь не имеет решающего значения. В преданиях Ошон считается горным королем и божеством странников и бездомных. Он разделяет родственные отношения с Нальд’талом и испытывает привязанность к Менфине, но при этом поддерживает близкую дружбу с Халон. Согласно легендам, он правит горным хребтом в царстве Небес Ветра.
Правда:
Путешествуя по обширным мирам, я встретил очаровательного компаньона по имени Венат. Со временем Хайдэлин воплотил это существо в жизнь как землю Ошона. Заинтригованный чудесами материального мира, Ошон затем создал человеческую форму Дерика, предоставив ему возможность глубже проникнуть в тайны физического мира.
В нижней части Внешней Ла Носкеа, прямо под местом раскопок Кобольда, вы обнаружите Знак Ошона (координаты X:25.2, Y:18.3). Кроме того, в Нижней Ла-Носкеа на Хватке Богов есть маяк под названием «Факел Осхона», обращенный к другому маяку под названием «Кольцо Ллимлаэна».
Эта версия сохраняет исходную информацию, но представляет ее в более интерактивной и простой форме.
Байрегот — Строитель
Миф:
Архитектурный и промышленный мастер по профессии, Байрегот также почитается как божество в сфере искусства. В древних преданиях он изображался как старший брат Халоне и считался «сыном» Рхалгра, хотя технически этот титул возник потому, что Рхалгр взял под свою опеку Байрегота и Халоне после того, как они родились из Ворла.
Байрегот правит Царством Гроз, колоссальной башней, созданной из кометного металла и питаемой молниями Рхалгра. Считается, что это царство является последним пристанищем изобретателей, строителей и тех, кто побеждает зло. Напротив, Ад Гроз является ужасающим местом для нарушителей спокойствия и поджигателей войны.
Правда:
В какой-то момент Байрегот был опытным амавротином, который преуспел в искусстве созидательной магии, что позволяло ему создавать неживые сущности, такие как здания и различные конструкции. При жизни он занимал руководящую должность в Департаменте архитектуры.
Вы найдете Метку Байрегота, расположенную в Южном Саване, немного к северо-западу от Лагеря Спокойствия. Подобно нескольким другим Знакам Двенадцати, этот высечен на камне.
Ралгр – Разрушитель
Миф:
Рхалгр известен как разрушитель миров и бог, связанный с опустошением. Жители Ала Миго считают его своим защитником, поскольку верят, что он предотвратил Шестое Темное Бедствие, заставив комету упасть с неба, чтобы защитить их. Согласно легенде, Ралгр служит под началом Нимеи, которая назначила его присматривать за Халоном и Байреготом.
В мифе о сотворении Эорзея подробности о Рхалгре довольно расплывчаты, и о нем мало что известно. Однако обычно считается, что он разделяет власть над царствами Рая и Ада, связанными с молнией, вместе с Байреготом.
Правда:
Создатель Ралгра, которого часто называют Амавротином, отличается крепким телосложением. Он получил титул «Разрушитель», уничтожив грозный метеор, представлявший угрозу Этейрису.
Ищите знак Рхалгра, выгравированный на камне на верхнем уровне южного прохода в Маленьком Ала Миго, а именно в координатах X:19.8, Y:14.8 в Южном Таналане. Предел Ралгра имеет большое значение для его последователей, потому что они верят, что именно здесь физически появился их бог. Это место служило штаб-квартирой монахов Кулака Рхалгра, пока не закончилось правление короля Теодориха.
Или более разговорный вариант: вы можете найти символ Рхалгра, высеченный в скале на верхнем уровне в южной части Маленького Ала Миго, а именно в точках X:19.8, Y:14.8 в Южном Таналане. Предел Ралгра очень важен для его последователей, поскольку они думают, что именно там на самом деле стоял их бог. Раньше здесь располагалась база монахов Кулака Рхалгра, пока король Теодорих не вступил во владение.
Азейма — Страж
Миф:
Азейму часто называют хранительницей солнца и божеством расследования, и ее почитают Микоты, члены племени Ищущих Солнце. Она дочь Алтика и старший брат Менфины в мифологии. Согласно легенде, солнце Азеймы было источником тепла, которое воспламенило золотые кирпичи, которые Нальд’тал использовал для строительства города под названием Город Огня, пристанища для добродетельных и справедливых. Остатки конструкции были сброшены вниз, образуя Город Инферно, куда отправляются наказанию те, кто несправедливо судит или обманывает других.
Правда:
Человек, известный как Амавротин, позже стал известен как Азейма, работая юрисконсультом в Бюро Администратора и активно поддерживая позицию, которую занимал Азем в Управляющем совете Четырнадцати.
Чтобы найти Метку Азеймы, отправляйтесь к месту, известному как Последняя молитва у Пылающей стены в Восточном Таналане (координаты: X:24.4, Y:29.6). Также считается, что Затонувший храм Карна мог быть руинами храма, где жители Бела’диана когда-то отдавали дань уважения своему почитаемому божеству.
Нальд’тал — Торговец
Миф:
В Ульде Нальд’тал — идеальное божество не в первую очередь потому, что он управляет подземным миром (хотя это правда), а скорее из-за своей роли бога коммерции и торговли, которых в этом городе предостаточно. Интересно, что в то время как Нальд’тал рассматривается как единое божество по всей Эорзее, Ульданы воспринимают его как пару близнецов, известных как Нальд, хранитель жизни, и Тал, хранитель смерти. Считается, что именно Нальд’тал сбросил обломки Небес Огня в бездну и поджег их, чтобы превратить в пепел тех, кто там оказался.
Правда:
Первоначально Нальд’тал происходил из общества Амавротоз, где он установил прочную связь с Ошоном и разделил дух товарищества с Венатом. Известный своей профессией, он демонстрировал уникальный баланс экстраверсии и интроверсии в своих взаимодействиях.
В Ульде у Нальд’тала есть два выделенных места для своих божеств-близнецов: по одному в Арразанет Оссуарий (Гильдия Чудотворца) с координатами X:7.0, Y:12.6 на Ступенях Нальда и еще одно в Милванетском Сакрариуме на Ступенях. из Тала. Однако для посетителей доступен только первый, а второй остается недоступным.
Нофика — Матрона
Миф:
Как геймер, погруженный в зеленые просторы Гридании, я не могу не чувствовать, что Нофика, хранительница почв и урожаев, богиня изобилия, является нашим ангелом-хранителем. Ее нежная забота о земле отражается в каждой травинке и спелых фруктах, что делает ее идеальной защитницей этого пышного зеленого царства.
Говорят, что Нофика, дочь Азеймы и младшая сестра Ллимлаэна, создала саму Землю из одного семени. Ветви деревьев здесь служат нам убежищем, а в подземном мире — гнилых остатках растительности — обречены на разложение те, кто лжет, крадет или оскверняет природу.
Правда:
Первоначально известный ландшафтный дизайнер, садовник и ботаник, известный как Амавротин, впоследствии Хидейлин превратил этого человека в Нофику. В отличие от других, владевших магией созидания, она предпочитала выращивать свои растения, используя естественные методы, а не полагаться на мистические силы.
От преданного фаната я хотел бы поделиться небольшим секретом об Алтаре Нофики в Старой Гридании (X:7.9, Y:10.9). Видите ли, прямо над входом в туннель, ведущий к Гильдии фокусников, лежит значительный камень с замысловатым символом – это не что иное, как Метка Нофики!
Алтик – Хранитель
Миф:
Как повелитель трансформации и космического пространства, а также почитаемый как божество времени, Алтик обладает контролем над сущностью земли, силой, которая хорошо сочетается с его характером. Он является отцом Азеймы и Менфины и старшим братом Нимеи. Когда Нофика посеяла семя, которому суждено было вырасти на Земных Небесах, Алтик ускорил его рост, управляя потоком времени.
Правда:
В сюжете упоминается, что персонаж, который позже стал известен как Алтик, имел близкую дружбу с Венатом. Этот человек потратил значительную часть своего времени на исследования, стремясь разработать инновационные творения в сфере Elpis.
Символ Алтика, известный как один из Двенадцати, высечен в камне возле входа в Южный Плащаница у крепости Амдапор (координаты: 23.7, 25.0). Подобно другим знакам, он стоит вечно и дает жителям Эорзеи устойчивость во времена борьбы.
Кто такой Тринадцатый в Final Fantasy XIV?
Одновременно с формированием Двенадцати Хидэлин также создал Тринадцатого, личность которого остается неназванной в фольклоре до кульминации повествования «Мифы Царства». На этом этапе выяснилось, что и Двенадцать, и Наблюдатель были созданы верой и преданностью жителей Этейриса, которые с тех пор формировали их с течением времени.
Первоначально известный как Амавротин, этот человек взял на себя роль Наблюдателя. В своих должностях в Anamnesis Anyder он служил главным архивариусом, а затем вступил в союз с Венатом, бросив вызов Зодиарку. Созданный Хидейлином, Наблюдатель находился на Луне, чтобы поддерживать бдительность за заключением Зодиарка. Такое размещение должно было гарантировать, что больше не будет нанесено ущерба, подобного Расколу.
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
2025-01-10 02:18