Как геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что будущее Project Zomboid ярче, чем когда-либо. Дорожная карта этой игры-песочницы на выживание полна захватывающих обновлений, которые обещают поднять наши приключения в зомби-апокалипсисе на новую высоту.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Со временем Проект Зомбоид пережил немало взлетов и падений, но никогда еще он не сиял так ярко, как сейчас. В частности, сборка 42 выделяется как захватывающая вершина этой бессмертной игры на выживание, но еще больше интереса ждут ожидаемые функции, запланированные в сборке 43.
На самом деле, я здесь все упрощаю. Хотя сборка 42 все еще находится на стадии нестабильной версии, у нас уже есть общее представление о предстоящем контенте игры благодаря обширной и богатой истории разработки Project Zomboid. Разработчик The Indie Stone постепенно делится своими мыслями о том, чего следует ожидать.
Все запланированные функции для сборок Project Zomboid с 43 по 48.
Project Zomboid, как было объявлено ранее, дебютирует как полноценная игра версии 1.0 в сборке 48. Исторически сложилось так, что The Indie Stone надежно придерживалась своих планов, поэтому маловероятно, что этот график изменится. сдвиг. Однако, учитывая текущие темпы разработки, вполне возможно, что выпуск 1.0 произойдет не раньше 2030 года. Независимо от того, когда выйдет окончательная версия, важно отметить, что Project Zomboid уже приятен и в него можно играть в его нынешнее состояние. По сути, продолжающееся развитие является скорее полезным аспектом, чем раздражающим недостатком.
Проект Зомбоид, сборка 43
Первоначально в здании 43 будет представлен первый этап новой системы человеческих неигровых персонажей (NPC) Project Zomboid. Опытные игроки, возможно, помнят, что в более ранних не3D-версиях Project Zomboid была базовая система NPC! Однако этот аспект был отложен, поскольку The Indie Stone перешла на современный 3D-движок, что повлекло за собой все связанные с ним изменения.
Неудивительно, что среди главных требований сообщества включение неигровых персонажей (NPC) находится на переднем плане. Возвращение этих NPC обещает существенный пересмотр игрового процесса, поскольку теперь они будут обладать способностями, аналогичными возможностям игроков-людей, что позволит им выполнять практически любые действия в игре.
Стоит отметить, что работа над сборкой 43 уже началась, поскольку в ней будет использоваться новый код, представленный в сборке 42, для животных, не являющихся игровыми персонажами (NPC). По сути, ранние этапы сборки 43 уже начались. Однако вы должны знать, что во время выпуска сборки 43 будет представлена только базовая версия системы выживших NPC. В сборке 45 запланированы более сложные системы взаимодействия.
Проект Зомбоид, сборка 44
В настоящее время мы мало что знаем о том, какие изменения или функции включены в сборку 44 Project Zomboid. В отличие от большинства других значительных выпусков сборок, сборки 44 и 46 называются «промежуточными» обновлениями, что означает, что они содержат незначительные или развивающие изменения. чем полная информация, обычно предоставляемая для крупных обновлений.
- Система безумия
- Ампутация конечностей
- Достижения Steam
- Обновленная система урона зомби (намечается во время недавнего обновления перестрелки)
- Улучшения пользовательского интерфейса
- Бензопилы
- Больше доспехов и ловушек
- Форт-Нокс (вероятно, будет добавлен после NPC и фракций, поэтому сборка 46)
- Модификация автомобиля
- Видимый салон автомобиля
- Различные косметические и полезные предметы
- Трубопроводы и электромонтажные работы
- Различные неупомянутые расширения Knox Country
Этот список не является исчерпывающим; Indie Stone часто включает в себя большое количество необъявленного контента с каждым значительным обновлением сборки.
Проект Зомбоид, сборка 45
Согласно заявлениям The Indie Stone, предстоящая сборка 45 Project Zomboid улучшит поведение неигровых персонажей (NPC) до уровня функциональности 2. Это значительное обновление включает в себя впечатляющий набор возможностей, таких как:
- Личности NPC
- Групповая политика
- Межгрупповые конфликты
Как геймер, я с нетерпением жду возможности изучить Build 45, где The Indie Stone решается на то, что они называют «взаимодействием в истории». Это могут быть полноценные повествовательные сценарии или что-то совершенно неожиданное. До выхода сборки 45 осталось еще несколько лет, так что следите за новостями в будущем!
Проект Зомбоид, сборка 46
Как и в случае со сборкой 44, ожидается, что сборка 46 Project Zomboid будет обновлением контента среднего уровня, подробности о котором нам пока не сообщаются. Чтобы получить общее представление о том, что потенциально может быть включено, еще раз просмотрите список функций, которые я ранее упоминал для сборки 44. Вполне вероятно, что любые функции, не реализованные в сборке 44, появятся в сборке 46, но дополнительная информация в настоящее время недоступна. .
Проект Зомбоид, сборка 47
Я в восторге от сборки 47 Project Zomboid! Говорят, что это последнее крупное обновление, направленное на доработку искусственного интеллекта NPC и систем игрового процесса. Он вводит непостоянные декорации и события NPC, которые добавят глубины и без того интересным межличностным и межгрупповым отношениям между ИИ-персонажами, как мы видели в сборке 45. С нетерпением жду!
Разработчики из The Indie Stone намекнули, что Боб и Кейт Смит, персонажи из ранних версий Project Zomboid, вернутся в версии B47. Однако их уникальное руководство не будет доступно до B48, поэтому подробности немного расплывчаты. По словам разработчика, «Кейт и Болдспот (новый персонаж) отправятся в долгое путешествие по карте (в неуказанное место). Истории, которыми мы поделимся, будут сосредоточены на людях, с которыми они встречаются, и местах, которые они посещают во время своего путешествия. Иногда эти истории можно рассказывать с их точки зрения, а иногда — с точки зрения других». Это обновление было впервые опубликовано в 2011 году, поэтому, возможно, лучше отнестись к этой информации с некоторым скептицизмом.
Проект Зомбоид, сборка 48
Таким образом, первоначальная версия «Проекта Зомбоида» будет называться Сборка 48. Это обновление включает в себя несколько интересных дополнений, таких как возвращение знаменитого обучающего сценария Смитов, повторное введение локации Форт-Нокс, улучшенный пользовательский интерфейс и значительные улучшения. капитальный ремонт аспектов сельского хозяйства и связанных с ним навыков.
Интересно, что в сборке 48 будет представлена Wilderness 2.0, которая может похвастаться настоящими деревьями с лиственными кронами, берегами рек, холмами и разнообразным ландшафтом. Учитывая успех межгородской дикой местности в Build 42, похоже, нас ждут значительные улучшения во всех негородских зонах Zomboid, что делает эту перспективу действительно захватывающей!
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Обзор фильма «Голос теней» (2024): культовый ужас то интригует, то недоделывает
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как возродиться в Nuclear Nightmare
- Как выполнить секретный квест «Гигантская черепаха» в Fortnite, глава 6
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
2024-12-23 15:17