Destiny 2 отступает от своих крупнейших побед, ориентированных на игроков, и ради чего?

Как опытный игрок в Destiny, проведший бесчисленные часы в космосе, я не могу не чувствовать чувство разочарования и разочарования, которое эхом разносится по необъятности космоса. Игра, которую я когда-то любил, которая предлагала уникальное сочетание ролевой игры и шутера с общим миром, постепенно ускользала от меня.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Мне кажется, что Destiny 2Destiny в целом) устойчива к повторным триумфам. Поскольку Bungie преуменьшает значение создания оружия и вместо этого делает упор на повышение уровня мощности, игровое сообщество постепенно разочаровывается в том, как студия управляет игрой.

Моя первоначальная оценка может быть обновлена ​​без каких-либо опасений, поскольку, похоже, мои наблюдения с течением времени больше не актуальны. Другими словами, качество игры Destiny 2 ухудшилось с момента ее успешного запуска с пакетом расширения The Final Shape. Techman считает, что понимает, почему это изменение произошел.

Joe Blackburn's Legacy is Slowly Being Dismantled, and It Sucks
byu/Techman- inDestinyTheGame


Bungie портит наследие Джо Блэкберна, и это плохой знак для Destiny в целом

Публикации Techman в субреддите DestinyTheGame, получившие множество голосов «за» и получившие широкое признание, помогли мне понять проблемы, с которыми недавно столкнулась Destiny 2. Эти оценки широко подкреплены источниками внутри сообщества и содержат несколько простых утверждений:

  • что с недооцененным механизмом FOMO Джо Блэкберна покончено
  • что Destiny 2 возвращается к своему старому гриндиному состоянию, что требует от игроков откровенно огромных затрат времени

Похоже, что основной метод, используемый для этого, — это повторный акцент на шлифовке Силы и намеренное исключение создания оружия высшего уровня, которое ранее было возможно при Блэкберне. Отсутствие создания оружия значительно выделяется, поскольку оно предоставляет игрокам простой, без случайных чисел подход к приобретению достойного для эндшпиля оборудования.

Первоначальный пост techman получил значительную поддержку, но свежая оценка последнего обновления для разработчиков Bungie вызвала новый интерес к этой проблеме.

Correction: Joe Blackburn's Legacy is VERY RAPIDLY Being Dismantled, and It (Still) Sucks
byu/Techman- inDestinyTheGame


В настоящее время автор этих постов считает, что Bungie делает выбор, основываясь на своем эго, поскольку Destiny 2, похоже, отменяет большинство улучшений качества жизни, введенных во время правления Блэкберна. Сообщество теперь считает, что Bungie не полностью понимает желания своих фанатов, и они разочарованы системой ГСЧ на основе Тоника в Episode Revenant, рассматривая ее как шаг назад по сравнению с популярными системами создания оружия, которые существовали ранее. .

Мне кажется, что у Bungie серьезные проблемы с Destiny 2. В этом году я обнаружил, что выражаю свои опасения по поводу игры, используя простой аргумент: основная проблема заключается в двусмысленности. Хотя в предыдущие годы, когда мы знали, каким может быть следующий шаг Bungie, было больше ясности в отношении направления франшизы, сейчас, когда повторяющиеся разочарования от Episodes и Destiny 2: Frontiers окутаны тайной, сообщество охвачено неопределенностью.

Игроки изо всех сил пытаются понять текущую стратегию Bungie в отношении игры, и, судя по последним обновлениям разработчиков, между командой и сообществом существует значительный разрыв. Это проблематично для игры с живым сервисом, поскольку ее успех во многом зависит от того, насколько игроки ценят как настоящее, так и будущее.

Смотрите также

2024-12-16 14:16