Первое обновление Path of Exile 2 приносит столь необходимую добычу и изменения качества жизни

Как опытный ветеран Path of Exile, я могу с уверенностью сказать, что запуск Path of Exile 2 в раннем доступе был просто воодушевляющим. Несмотря на несколько первоначальных сбоев, игра быстро зарекомендовала себя как достойная преемница своей предшественницы. Однако, как и в любой хорошей ARPG, все дело в добыче, а точнее, в ее отсутствии, которая, похоже, вызвала горячие споры среди игроков.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Первое обновление Path of Exile 2 приносит столь необходимую добычу и изменения качества жизни

После успешного дебюта во время выходных в раннем доступе создатели Path of Exile 2, Grinding Gear Games, поделились обновленной информацией на своих официальных форумах. Это обновление указывает на то, что значительные улучшения неизбежны, в частности, направлены на решение многочисленных проблем, которые игроки в настоящее время считают сложными. Примечательно, что в это обновление будут включены спорный вопрос о выпадении добычи и несколько изменений качества жизни.

Успешный запуск раннего доступа

Хотя первый день выпуска Path of Exile 2 был непростым из-за перегрузки серверов из-за наплыва множества игроков, пытающихся войти в систему одновременно, последующие выходные во время дебюта в раннем доступе прошли относительно гладко. Тем не менее, поскольку преданные геймеры потратили много времени на своих персонажей на выходных и завершили два основных прохождения кампании, необходимые для доступа к финалу ARPG, возникли некоторые опасения относительно потенциальных проблем.

Основная проблема, которую я заметил среди игроков, связана с нехваткой добычи на протяжении всей игры, особенно во время кампании и финала. Напротив, достижение финала в PoE предполагает убийство простых редких монстров, что приводит к настоящим взрывам добычи, которые часто требуют фильтров добычи, чтобы скрыть большинство ненужных предметов.

В текущем состоянии Path of Exile 2 она не дает того, чего обычно ожидают игроки. Честно говоря, я слышал от многих других игроков, что они завершают карту, превосходный контент и в итоге получают всего несколько валютных предметов и добычу, которую едва ли стоит собирать. Однако важно отметить, что Path of Exile 2 в целом кажется более продуманным и продуманным по сравнению со своим предшественником. Это вызвало дискуссию среди игроков о том, действительно ли добычи слишком мало или это просто задуманный стиль игры для новой версии Path of Exile.

Все дело в добыче

В первом обновлении кажется, что истина где-то сбалансирована, учитывая изменения, которые планирует внести Grinding Gear Games. В нынешнем состоянии игроки считают, что игра не предлагает достаточных наград. Команда подчеркнула, что к этой области им следует подходить осторожно, внося коррективы, потому что после увеличения шансов выпадения становится трудно впоследствии их снизить, поскольку игроки, как правило, не соглашаются возвращаться к предыдущим уровням вознаграждений после увеличения. Со временем этот осторожный подход существенно повлиял на текущее состояние Path of Exile после десятилетних обновлений.

Вот основные изменения в добыче, которые GGG планирует в обновлении:

  • Из редких и уникальных монстров можно получить больше и лучшую добычу в зависимости от сложности.
    • Бонус к редкости за редкий мод увеличен вдвое.
    • Бонус количества +10 % за редкий мод
    • Увеличена вероятность того, что редкие монстры будут иметь больше модификаторов по мере прохождения эндшпиля.
  • Валюта упадет еще больше
    • Шанс выпадения королевских сфер увеличился примерно на 40 %.
    • Распыление шести редких модов дает два королевских осколка вместо одного.
    • Шансы выпадения сфер «Маленькие ювелиры» увеличились примерно на 33 %.
    • Немного уменьшена частота выпадения сфер хаоса, поскольку они менее ценны и не требуют так много ресурсов для выпадения «редкой валюты». Это приводит к некоторому увеличению стоимости такой валюты, как сферы возвышения.
    • Шанс выпадения Призмы Огранщика драгоценных камней увеличен на 500 %.
    • Призмы огранщика теперь повышают качество драгоценных камней на 5% вместо 1%.
  • Более высокая сложность карты приведет к большему количеству трофеев
    • Редкость модов увеличена в 2,5 раза.
    • В модификаторы количества добавлена ​​дополнительная редкость (это будет в более позднем обновлении)
    • Мы удалили нижний уровень некоторых модов.
    • Вы с гораздо большей вероятностью выберете модификаторы, которые влияют на выпадение или размер упаковки, а не менее полезные моды.
  • Добавлена ​​защита от неудачного падения
    • Не более 50% выпадающих уникальных монстров могут быть золотыми.
    • Из боссов актов и боссов карт всегда выпадает как минимум 1 редкий экземпляр.

По сути, эти стратегии кажутся простыми, но эффективными для увеличения общего количества вознаграждений, получаемых игроками. Как опытный игрок в PoE, я могу оценить нехватку добычи в PoE2. В настоящее время он кажется несколько сдержанным. Достигнув финальной игры, мои первоначальные 10 карт дали лишь несколько предметов с более низкой валютой и не выпали улучшенных предметов, и вряд ли их можно было оставить для продажи или распыления. Как будто я вообще не продвинулся вперед после этих 10 карт, а просто завершил их из-за обязательств. Эти изменения, несомненно, полезны в этом отношении.

Вклад качества в качество жизни

Как геймер, я очень рад этому обновлению! Обновленная система добычи, безусловно, является изюминкой, но на горизонте есть и некоторые фантастические улучшения качества жизни. Например, немного доработана механика уклонения от кувырка. Во время уклонений размер моего персонажа теперь будет равен нулю, а не единице, что должно значительно уменьшить количество случаев, когда я застреваю. Кроме того, мелкие враги больше не будут действовать как непреодолимые препятствия, когда я уклоняюсь от кувырка; Теперь я могу отодвинуть их в сторону!

В этом последнем усовершенствовании, направленном на улучшение игрового процесса, мы обновляем контрольно-пропускные пункты! В настоящее время они служат просто местами возрождения для вашей последней контрольной точки. Однако с новым обновлением вы сможете выбрать ранее посещенный контрольно-пропускной пункт и мгновенно перенестись туда. Более того, контрольно-пропускные пункты теперь размещаются не только на входах и выходах, но и в ключевых точках уровней, например, в середине сложной зоны дредноута. Это сделает навигацию по игре более плавной и удобной по мере продвижения.

С моей точки зрения, как заядлого фаната, эти первые обзоры Path of Exile 2 действительно вызывают волнение. Grinding Gear Games неизменно чутко реагирует на действия игроков, и отрадно видеть, что этот совместный подход продолжается даже на ранних стадиях их новой ARPG.

Смотрите также

2024-12-10 19:16