Как опытный Сталкер, я пересекал заброшенные земли Зоны больше раз, чем могу сосчитать, и позвольте мне сказать вам, что предвкушение STALKER 2: Heart of Chernobyl ощутимо — даже если оно не совсем готово выйти из нее. тени еще.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Хотя я бы ни в коем случае не назвал СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля безупречным, я твердо верю, что у него есть потенциал стать чем-то действительно выдающимся. По общему признанию, существуют опасения по поводу системы A-Life, но сообщество моддеров уже подает большие надежды!
Сообщество моддеров уже приняло «СТАЛКЕР 2», а значит, впереди светлое будущее.
Несмотря на мои сомнения, я не совсем уверен, что «Сталкер 2: Сердце Чернобыля» будет способствовать развитию такого же активного сообщества моддеров, как его предшественники. Unreal Engine 5 не особо способствует моддингу, а движок X-Ray, исторически использовавшийся в этой франшизе, в какой-то момент даже был фактически открыт с открытым исходным кодом. Однако вас может удивить тот факт, что страница «Сталкера 2» на Нексусе уже изобилует различными модами, улучшающими игровой процесс, некоторые из которых могут оказаться необходимыми для многих игроков, таких как вы.
Вот несколько основных моментов, которые я сам использовал до сих пор:
- Нет прицеливания-ADS Zoom
- Никаких больше танковых мутантов
- Включить реконструкцию Nvidia Ray
- Длинные дни Джейка
- Отключить ассистент прицеливания и установить поле зрения на 120.
Рад сообщить, что все модификации, которые я пробовал до сих пор, работали без сбоев, и их установка оказалась такой же легкой, как съесть пирог. Следовательно, я не могу не выразить свое волнение по поводу многообещающего будущего сообщества моддеров СТАЛКЕР 2!
Учитывая это, есть некоторые предостережения, которые стоит обсудить. Во-первых, все моды, которые мы до сих пор видели на Nexus, касаются относительно простых настроек файлов конфигурации и тому подобного. Будет существенно сложнее разрабатывать действительно новый контент и функции игрового процесса (т. е. новое оружие, приспособления, типы боеприпасов, мутантов и т. д.), и большая часть этого процесса будет зависеть от склонности GSC Game World выпустить SDK для моддинга.
По словам Евгения Кулика из GSC Game World, разработчик по сути создает и оснащает комплексный набор инструментов. Этот набор инструментов предложит создателям модов широкий спектр инструментов, от создания небольших модов до крупномасштабных полных преобразований. Однако во время интервью Кулик не уточнил дату выхода, поэтому на данный момент нам неизвестны какие-либо подробности о его доступности.
Если занять скептическую позицию, Кулик также выразил оптимизм по поводу А-Жизни в СТАЛКЕРЕ 2, но, похоже, это могло оказаться неясным и разочаровывающим. Тем не менее, ситуация все еще развивается, поэтому нам остается только ждать и наблюдать, что произойдет дальше.
Правда в том, что СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля обладает захватывающим качеством, хотя и явно неполным. Несмотря на его незавершенное состояние, нельзя отрицать его потенциал. GSC просто необходимо доработать и отполировать игру, чтобы полностью раскрыть ее потенциал.
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Как решить головоломки «сильного течения» в Zelda Echoes of Wisdom
- Как получить Жезл глубин в Fisch Roblox – полное прохождение
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
2024-11-22 18:17