Как опытный геймер с более чем тридцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что последний ремейк Dragon Quest 3 оставил меня одновременно заинтригованным и озадаченным. Когда я рос, я помню, как провел бесчисленные часы, исследуя пиксельный мир этой классической ролевой игры, и теперь видеть, как он переосмыслен в высоком разрешении, просто захватывает дух.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Я очень надеюсь, что дату выпуска Dragon Quest III HD-2D Remake перенесли на другой месяц (подойдет любой другой). Если бы я не играл и не завершил несколько 20-50-часовых игр за последние несколько недель, у меня, возможно, хватило бы на это сил. Но сейчас я весь выбит из сил. У меня нет возможности потратить всю ночь на то, чтобы подготовить обзор в разумные сроки.
Поразмыслив, я решил проводить как можно больше времени за играми и делиться своим мнением. Некоторое время назад я прошел первые четыре игры для NES из серии Dragon Quest, которые в то время в Северной Америке были известны как Dragon Warrior. Честно говоря, Dragon Quest 3 мне не особенно понравился. Несмотря на его огромную популярность в Японии и здесь, он не нашел во мне отклика.
Поначалу я не был в восторге и не был уверен в идее Dragon Quest III HD-2D Remake. Однако был намек на ожидание того, найдет ли у меня больший отклик еще одна попытка. К моему удивлению, в течение напряженных выходных я потратил более дюжины часов.
Одним из ключевых моментов, которые следует помнить о Dragon Quest III, является то, что это была ранняя часть серии, предшествовавшая акценту на повествовании. Вместо этого вам дают минимальное представление, прежде чем ваша мать отправит вас собирать друзей, по сути, начиная ваше приключение. Ваши спутники во многом определяются их профессиями и любой предысторией, которую ваше воображение может придумать для них. По сути, они служат взаимозаменяемыми членами команды, обеспечивающими силу или поддержку вашей партии.
В мире, часто перегруженном предысторией, приятно найти игры, в которых исследование и поиск сокровищ отдаются приоритету, а не постоянным отвлекающим факторам из-за чужих проблем. Жанр JRPG обычно склоняется к подходу рассказчика, но свобода беспрепятственно перемещаться и собирать добычу может предложить освежающий сдвиг в перспективе.
Подразумевается не то, что истории нет; напротив, вы — отпрыск прославленного героя по имени Ортега, который отправился в путь, чтобы победить Архидемона, и до сих пор не вернулся. Когда вы встретите других, они будут превозносить его достоинства, возлагая на вас большие надежды. Центральная тема игры вращается вокруг достижения того, чего не смог сделать ваш отец. Как и во многих JRPG, это достигается путем перемещения из одного города в другой, по пути исправляя несправедливость.
Ранее мы видели обновленную версию Dragon Quest 3. Многие элементы из прошлых ремейков (Game Boy Color, SNES и даже мобильные версии, если вы их включите) были сохранены, например, системы личности, влияющие на развитие характеристик. Кроме того, был сохранен класс Вор, который вскоре станет важным.
Это первый капитальный ремонт с 90-х годов, и он гораздо более роскошный, чем то, что было возможно тогда. Была введена новая категория профессий (Покоритель монстров), навыки которой приобретаются в зависимости от новых дружелюбных монстров, которых вы обнаруживаете. Я нахожу систему охоты/сражений с монстрами в Dragon Quest III HD-2D Remaster немного тусклой, но если вы опытный игрок, испробовавший каждую комбинацию персонажей, новая все равно может быть интересной.
Наиболее существенному обновлению подверглась графика. Я должен признать, что стиль HD-2D от Square Enix — это то, что я ценю, потому что ему удается чтить традиционное происхождение игры, предлагая при этом визуально потрясающие элементы, которыми можно насладиться. Визуально это выглядит весьма впечатляюще, хотя спрайты оказались более детализированными, чем я ожидал.
Что касается оригинального дизайна Dragon Quest 3, то из-за его простоты потребовалась значительная переработка. Современные здания более точны с архитектурной точки зрения, окружающая среда более оживлена, а карта мира кажется обширной. Хотя это выглядит привлекательно, есть компромисс в том, как это влияет на игровой процесс. Использование мини-карты для определения направления становится необходимым, что может препятствовать исследованию. Кроме того, выявление интерактивных элементов в среде может оказаться сложной задачей, что потенциально может привести к бесцельному поиску подсказки для взаимодействия.
Проще говоря, враги выглядят так же, как я видел раньше, придерживаясь того же дизайна, меняющего цвет, но они плавно анимированы. Однако самый положительный комментарий, который я могу дать о сражениях, заключается в следующем. К сожалению, я изо всех сил пытаюсь понять, что происходит из-за их медленного темпа. Скорость боя настолько медленная, что кажется абсурдной, а анимация, ползучие диалоги и паузы раздражают. Кажется, это пустая трата времени. К счастью, я могу регулировать скорость во время боя, но даже после ее увеличения она все равно остается слишком медленной.
Вместо того, чтобы вручную приказывать каждому персонажу в вашей группе атаковать во время исследования в оригинальной Dragon Quest 3, теперь вы можете позволить ИИ взять управление на себя, используя «тактику», по сути передавая бразды правления. Эта функция оказалась весьма удобной, поскольку она позволяет мне просто настроить всю группу на «Разработку стратегии», а затем расслабиться до следующего хода, нажав кнопку. Я должен признать, что чувствую, что упускаю важную часть игры, но, по сути, изначально я делал именно это – нажимал кнопки для атак с меньшим количеством стратегии.
В более крупных игровых мирах, кажется, усиливается ощущение частых случайных сражений, что делает их более обычными. Неясно, действительно ли частота выше, чем в исходной версии, но можно сказать наверняка, что они кажутся гораздо более распространенными, и это может быть проблематичным. По крайней мере, если в вашей команде есть вор, вы можете использовать один из его навыков, чтобы временно избегать встреч, но это означает потерю очков опыта, что может вызвать проблемы в дальнейшем.
Выступая как преданный фанат, я должен признать, что Dragon Quest 3 HD-2D Remake предлагает сбалансированное сочетание, но на мой взгляд, модернизации придают ему более привлекательный вид. Я всегда ценил простоту и сосредоточенность на исследовании в ранних играх Dragon Quest. Хотя многие из этих элементов сохранены, некоторые изменения кажутся скорее ненужными отвлекающими факторами, чем ценными улучшениями.
Что меня больше всего беспокоит, так это то, что они включили возможность активировать маркеры целей. Я понимаю, что некоторым игрокам это может показаться важным, и я не хочу подрывать чьи-либо предпочтения. Однако мне кажется, что если убрать из Dragon Quest 3 элемент странствий и исследований, то мало что останется.
И действительно, я считаю, что обновленная графика делает исследование мира более стоящим, усиливая этот важнейший уровень игрового процесса. Именно эта часть привлекла меня и заставляла играть до тех пор, пока я занимаюсь (до сих пор). Помимо простого желания увидеть переосмысленные области, которые я узнал из 8-битного оригинала, визуальное разнообразие художественного стиля просто делает его больше похожим на приключение. Я с нетерпением жду возможности покорить море в Dragon Quest 3 HD-2D Remake. Более того, я с нетерпением жду возможности увидеть, как дополнительный блеск улучшит первые две игры где-нибудь в следующем году.
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- День Шакала Серия 6: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Коды Castle Duels (ноябрь 2024 г.)
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Как получить остатки в Once Human
2024-11-19 21:17