Как опытный ветеран франшизы Call of Duty, прошедший десятилетия и бесчисленные сражения, я должен сказать, что эти карты вызывают массу воспоминаний. Каждый из них обладает своим уникальным очарованием и играет ключевую роль в формировании того опыта, которым мы так дорожим.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Я сохранил эти карты исключительно для использования в студиях Treyarch, поскольку они обычно не включают карты из игр, которые они не разработали сами. Учитывая их прошлую практику, маловероятно, что они начнут делать это сейчас. К сожалению, доставка не включена в этот экземпляр – мои извинения.
10. Коулун
- Первое появление: Call of Duty: Black Ops (2010 г.)
Первоначально включенная в пакет расширения First Strike для первого издания Black Ops, Коулун представляет собой карту, которая практически исчезла в анналах истории Call of Duty. Вы не часто встретите эту карту в обсуждениях игроков, это точно.
Эта карта, расположенная высоко над городским ландшафтом Цзюлуна в Гонконге ночью, выделяется тем, что впервые в серии включены зиплайны. Хотя первоначальная карта Black Ops, возможно, и была призрачной, возможно, она была слишком обширной для своей эпохи. Тем не менее, благодаря механике быстрых движений Call of Duty: Black Ops 6, Коулун потенциально может стать захватывающим новым дополнением.
9. Батарея
- Первое появление: Call of Duty: World at War (2008 г.)
Карта «Батарея», изначально взятая из игры «Call of Duty: World at War», уже довольно давно остается без внимания. Однако в такой игре, как «Black Ops 6», этим определенно нельзя пренебрегать. Его внешние зоны прекрасно подходят для снайперского стиля игры, а внутренние зоны идеально подходят для ближних перестрелок.
Карта батареи компактна по размеру, но две башни, окружающие основную игровую зону, создают иллюзию простора. Понятно, что эта карта будет высоко оценена сообществом Call of Duty: Black Ops 6.
8. Перевозчик
- Первое появление: Call of Duty: Black Ops 2 (2012 г.)
Что касается создания хаоса, Treyarch может найти именно то, что они ищут, на карте Carrier в Call of Duty: Black Ops 6. Несмотря на свои большие размеры, эта карта исключительно предназначена для интенсивных ближних боев, что делает ее одной из самые компактные карты в серии.
По сути, многочисленные препятствия на карте часто подталкивают вас к немедленным сражениям в ближнем бою, гарантируя, что ваша следующая стычка никогда не за горами и всегда ждет за поворотом. Я не могу не чувствовать, что сообщество Black Ops 6 найдет эту карту старой школы Call of Duty особенно приятной.
7. Рейд
- Первое появление: Call of Duty: Black Ops 2 (2012 г.)
При рассмотрении критериев для новой карты Call of Duty: Black Ops 6 большое внимание должно уделяться разнообразию стилей игры. Вот почему карта особняка «Рейд» на Голливудских холмах из Black Ops 2 будет идеальным кандидатом.
Снайперы могут наслаждаться длинным обзором с обеих сторон центральной полосы, хотя движение по центру вознаграждает тот стиль игры «беги и стреляй», который так нравится игрокам Black Ops 6 . Что касается игровых режимов, Raid уникален тем, что подходит практически всем. Это настоящая карта швейцарской армии по своей универсальности.
6. Запуск
- Первое появление: Call of Duty: Black Ops (2010 г.)
Запуск ракеты в середине карты 2010 года во время карты Launch был просто фантастическим, и вот что самое интересное — он до сих пор доминирует. Это была блестящая стратегия, позволяющая привнести азарт в этот вневременной макет Call of Duty, хотя дизайн часто приводил к ожесточенным сражениям в центре.
Если Launch вернется в Call of Duty: Black Ops 6, у него появится возможность еще больше усилить воздействие своей ракеты. Остается еще много потенциала, который предстоит изучить, и было бы здорово увидеть, как Treyarch воспользуется этой возможностью.
5. Саммит
- Первое появление: Call of Duty: Black Ops (2010 г.)
Каждая часть Саммита кажется невероятно тесной, и всего одно неверное движение может привести к катастрофе. Крайне важна тщательная уборка каждого уголка и щели. Интеграция такой стратегической карты в Black Ops 6 может внести свежие изменения в стандартную механику динамичной стрельбы.
4. Замок
- Первое появление: Call of Duty: World at War (2008 г.)
С высоты птичьего полета планировка Замка из «Call of Duty: World at War» кажется неэффективной. Однако на удивление это работает хорошо. На этой карте есть обширные открытые области, где происходит не так много действий, но продуманный дизайн Замка позволяет настолько эффективно притягивать игроков к центру, что эти пустые пространства становятся незначительными.
С точки зрения истории появление Касла в Call of Duty: Black Ops 6 кажется странным. Однако, если мы упустим это из виду, мне весьма любопытно, как этот персонаж может вписаться в общую стратегию или динамику игры.
3. Диапазон стрельбы
- Первое появление: Call of Duty: Black Ops (2010 г.)
Дизайн стрельбища трудно превзойти, когда речь идет о трехполосной установке. На окраинах разворачиваются далекие бои, а центральная полоса превращается в вихрь напряженной активности. Участвовать в объективных играх на полигоне невероятно весело.
Если Firing Range снова появится в Black Ops 6, это станет пятым появлением во франшизе, намекая на ее непреходящую привлекательность.
2. Противостояние
- Первое появление: Call of Duty: Black Ops 2 (2012 г.)
Что касается знаковых карт Treyarch Call of Duty, то Standoff просто необходим. Она выделяется как одна из лучших карт целей, предлагая изобилие высот, с которых бой может неожиданно вспыхнуть с разных направлений.
Ранее мы встречали Standoff в Call of Duty: Black Ops Cold War, и если Treyarch решит вернуться к классическому контенту, вы не найдете ничего неожиданного, если Standoff появится снова.
1. Угнали
- Первое появление: Call of Duty: Black Ops 2 (2012 г.)
В области дизайна карт «Hijacked» представляет собой мастерскую демонстрацию симметрии: два величественных сооружения на яхте стоят друг напротив друга, а в узких пространствах между ними разворачивается динамичный хаос. Эта карта уже представляла собой адреналиновую поездку в мире Call of Duty, а вседвижение Black Ops 6 только что добавило к этому еще один уровень скорости!
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- День Шакала Серия 6: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Коды Castle Duels (ноябрь 2024 г.)
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Как получить остатки в Once Human
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
2024-11-18 13:47