Обзор: Миниатюры

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу сказать, что видел все — от пиксельной классики до самых современных VR-приложений. Но, дорогой читатель, позвольте мне рассказать вам о странной маленькой жемчужине под названием «Миниатюры». Это вернуло меня в те туманные, поздние ночные часы моей юности, когда я был приклеен к экрану телевизора, когда смотрел странные и чудесные программы на Teletoon.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Обзор: Миниатюры

В тот период видеоигры столкнулись со значительным отсутствием признания в качестве законной формы искусства и развлечения. В совокупности игроки и разработчики чувствовали необходимость завоевать доверие, поэтому они попытались продемонстрировать, что видеоигры — это нечто большее, чем просто случайное времяпрепровождение. По сути, они утверждали, что игры представляют собой художественное выражение, о чем свидетельствуют, казалось бы, простые игры, такие как переворачивание яиц или обрезка живой изгороди. Однако именно интерактивный характер этих игр действительно позволял самовыражение. Разработчики стремились выразить свои мысли и точку зрения, предлагая игрокам испытать свои миры. Я не совсем уверен в послании, которое Путь должен был донести, но, возможно, оно призывало нас не следовать слепо инструкциям.

Проще говоря, мы в основном вышли за рамки такого простого обмена сообщениями в играх, но те игры, которые полностью основаны на сообщениях, по-прежнему служат цели, вызывая более сильное чувство уверенности. Они часто кажутся искренними, а не претенциозными, из-за чего такая игра, как Miniatures, напоминает старую эпоху.

Обзор: Миниатюры

Миниатюры (рассмотрено для ПК, доступно на Switch и мобильных устройствах)

Вот возможный вариант перефразирования вашего текста:

Мне это напоминает очень поздние ночи, когда мне было скучно перед Teletoon. Ночью, когда моих родителей не было дома, поэтому я мог свободно пользоваться телевизором и мог смотреть любую причудливую стряпню, которая транслировалась по станции в более поздние часы.

Что вернуло меня обратно, так это ощущение «Миниатюр»; расслабленный субботний вечер в кресле моего отца, без кофеина. Он разбит на четыре короткие главы, в ответ на которые вы, возможно, нажмете на экран. На коммутаторе или мобильном устройстве вы можете физически коснуться экрана, но здесь я просто щелкал указателем мыши, если хотите.

Интерактивность в Miniatures довольно проста. На одном из уровней вам нужно организовать в городе группу крошечных песчаных существ, что может быть довольно запутанным. В основном вы просто нажимаете на области, где, по вашему мнению, что-то может произойти, а затем наблюдаете, как это действие разворачивается. Несмотря на свою простоту, игра интересна благодаря хорошей анимации и юмору. Так что в этом определенно есть что-то приятное.

По моему мнению, есть игра, в которой вы поворачиваете экран, чтобы следить за повествованием, и иногда вам приходится нажимать на объекты в окружающей среде, чтобы открыть подсказку, которая поможет вам продвигаться вперед. К сожалению, это была не моя чашка чая. Меня оттолкнуло не отсутствие интерактивных элементов, а то, что я не почувствовал связи с ним. Честно говоря, история казалась бесцельной и выглядела так, как будто она хотела передать значимое послание, но на самом деле она вообще не смогла передать ничего глубокого. Или, возможно, я просто упустил основную идею.

Что касается двух других, я могу уловить их предполагаемый смысл, но считаю, что многие части «Миниатюр» не соответствуют действительности, потому что они вызывают эмоции, не используя их должным образом для передачи какого-либо сообщения. Вместо этого эти краткие разделы, кажется, не используют те чувства, которые они вызывают. По сути, главы чрезвычайно краткие – если хотите, миниатюрные – а это означает, что у читателей не так много времени, чтобы впитать эмоции, прежде чем двигаться дальше. Одним из преимуществ интерактивных форм искусства, таких как видеоигры, является то, что, вовлекая игрока в опыт, вы можете полностью погрузить его в то, что вы пытаетесь выразить, и как только он полностью погрузится, вы сможете донести свое сообщение. . К сожалению, «Миниатюрам» не хватает четкой цели, и они удерживают читателя лишь на короткое время.

Обзор: Миниатюры

По сути, в последних двух играх, в которые я играл, мне казалось, что меня критикуют или унижают. Один, казалось, вращался вокруг чувства одиночества и открытий в детстве, тогда как другой создавал напряженную и зловещую атмосферу. Учитывая мою способность расшифровывать основные сообщения в играх, которые не ориентированы в первую очередь на эстетику, мне удалось понять темы «Миниатюр». Однако у меня есть две основные проблемы. Во-первых, я считаю, что он не может эффективно использовать интерактивный формат для передачи концепций. Во-вторых, лично мне представленные идеи не кажутся резонирующими.

Оценка такой игры, как Miniatures, может оказаться сложной задачей, поскольку ее привлекательность может отличаться от человека к человеку. Здесь важную роль играют личный опыт и предпочтения, поэтому мои чувства могут не совпадать с вашими. Однако, рассматривая ее интерактивные и повествовательные аспекты, я должен признать, что нахожу игру несколько неполноценной по сравнению с другими играми, которыми я восхищаюсь за их креативность и влияние на художественную форму. Тем не менее, это не та игра, которую я бы сразу отверг; есть элементы достоинств, благодаря которым стоит попробовать.

Смотрите также

2024-11-15 20:17