Обзор: Куриная полиция: В улей

Как опытный детектив с многолетним опытом расследований за плечами, я должен признать, что был искренне рад продолжению саги о куриной полиции. Однако я был крайне разочарован Chicken Police: Into the Hive.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Обзор: Куриная полиция: В улей

Как геймер, меня изначально привлек увлекательный мир Chicken Police: Paint it Red с уникальным сочетанием фотоманипулированных персонажей-животных. Однако что меня действительно зацепило, так это эмоциональная глубина, которую она предлагала, — свидетельство проникновенного повествования и сложного построения мира. Благодаря нуарному сеттингу и знакомым персонажам я с нетерпением ждал продолжения «Куриная полиция: В улей».

Основа для его разработки была хорошо подготовлена ​​в «Paint it Red» и прологе «Zipp’s Cafe». Он был призван превзойти своих предшественников и открыть новую главу во вселенной Wild Gentleman’s World of Wilderness. Однако примерно в середине игры все начало ухудшаться, что сделало повествование еще более запутанным.

Обзор: Куриная полиция: В улей

Куриная полиция: В улей (ПК)

«В улей» начинается в манере, напоминающей его предшественник: женщина входит в офис детектива Сантино «Сонни» Фезерленда дома в поисках его помощи в неофициальном расследовании. Ее муж пропал, точнее, пропал. Однако Сонни расследует не дело об убийстве. Вместо этого он пытается разгадать загадку того, кто выкопал и украл тело его мужа. другие.

Ситуация стала еще более запутанной, поскольку главным героем был жук, один из угнетенных жителей Кловилля, живущий в районе города под названием «Улей». Насекомым запрещено покидать улей, а животным, особенно полицейским, вход воспрещен. Не беспокоясь, Сонни берет своего компаньона, Мартина «Марти» МакЧикена, и вместе они приступают к разгадке загадки.

В этой игре события разворачиваются во многом аналогично оригиналу. Вы исследуете Кловилль, собирая подсказки и общаясь с различными персонажами. Время от времени вы будете сталкиваться с мини-играми. Но что отличает его от других, так это случаи, когда вам нужно вовлечь кого-то в сеанс вопросов и ответов. Это может быть сделано для того, чтобы завоевать их доверие или достаточно разозлить их, чтобы они раскрыли какую-то скрытую правду.

В этой игре вы не найдете много неожиданных изменений в игровом процессе, поскольку она преимущественно относится к категории визуальных новелл с элементами приключений. Однако есть существенные улучшения, особенно в художественном стиле. Это может показаться необычным, но синхронизация губ на головах животных была значительно улучшена. Вместо стандартного движения челюсти они двигаются по-другому, чтобы артикулировать слоги, что может звучать не так уж и много, но это тонкая и привлекательная модификация.

Более того, если вам неприятен монохромный стиль исходной игры, вам не придется долго ждать, чтобы переключить его на яркий цвет. Хотя сначала я играл в цвете, а затем большую часть игры снова переключился на черно-белый режим, цветная версия выполнена хорошо. Речь идет не просто об удалении фильтра; скорее, значительные усилия были приложены для обеспечения того, чтобы цветной режим сохранял уникальную эстетику, аналогичную исходному черно-белому режиму. Цвета необычайно яркие, даже нейтральные тона выделяются, а персонажи одеты в яркие одежды. Это отличная альтернатива, если вы устали от более тонких теней.

Эта история изначально вызывает более сильное чувство уверенности, учитывая ее устоявшуюся подоплеку. В результате нет необходимости вставлять случайные замечания, направленные на установление обстановки. Вместо этого он опирается на хорошо развитую основу без необходимости изготовления деталей по мере продвижения. Эта сплоченность очевидна в диалоге.

Первые два акта великолепны, постепенно раскрываются фрагменты, которые заставляют задуматься о том, как они взаимосвязаны. Иногда это может быть довольно просто или даже жестко. Скорее всего, вы узнаете истинного антагониста и поймете судьбу незаконно присвоенных тел задолго до того, как повествование явным образом раскроет это. Я надеялся на поворот, но неверные направления, кажется, только сбивают с толку персонажей и игроков, а неожиданных поворотов сюжета не предвидится. С этого момента история начинает разворачиваться.

Обзор: Куриная полиция: В улей

В игре вы найдете пять основных актов, и примерно в третьей главе все начинает казаться менее убедительным. Это становится особенно очевидным, когда персонажи осознают потенциально опасное место, куда им нужно добраться, но вместо того, чтобы разработать хитрую стратегию, они выбирают прямой подход, используя скрытый вход. Последующие события кажутся скорее предопределенными, чем органичными. Сюда включена увлекательная мини-игра, но я не могу не задаться вопросом, не затруднил ли стиль визуальной новеллы ход повествования. Кажется, в этой последовательности должно было быть больше интерактивных элементов или действий, которых заметно не было.

Несмотря на первоначальные оговорки, поначалу это не так уж и страшно, но вскоре портится. Позже я бы отнес его к категории плохих. В последних двух главах, кажется, отсутствует тонкость: персонажи придумывают план, который сможет придумать и выполнить даже ребенок. Сбивает с толку осознание серьезности ситуации, конечной цели антагониста и личных вкладов многих участников. Свободные концы остаются нерешенными, а не вплетаются обратно в сюжет, и они остаются неисследованными на протяжении всего повествования.

Проходя через области, которые больше напоминали наполнитель, чем неотъемлемую часть повествования игры, я обнаружил, что жажду более глубокой связи. Разрешение сюжета было быстрым и заставило меня задаться вопросом, был ли достигнут какой-либо реальный прогресс в решении центральных проблем. Меня поразило, что злодей вроде бы все организовал безупречно, но упустил из виду одну незначительную деталь: пистолет. И на этом игра закончилась. Полагаю, миссия выполнена.

Обзор: Куриная полиция: В улей

Понятно, что во время создания этой игры произошло что-то неожиданное, хотя точная природа неясна. Вступительные титры предполагают, что такие препятствия, как COVID-19, спад в отрасли, смена издателей и личные трудности, затруднили процесс разработки. Однако они, кажется, подразумевают, что, несмотря на эти трудности, сила повествования вынудила их продолжать работу над ним, заявляя: «У нас не было другого выбора, кроме как сделать это, довести эту историю до конца и дать ей начало заново. ..» Это заявление говорит о том, что непредвиденные обстоятельства нарушили их первоначальные планы.

Во второй части «В улей» кажется, что история уже в общих чертах обрисована. Ключевые элементы сюжета и события присутствуют, но со стороны читателя отсутствует участие или выбор. Вместо того, чтобы решать головоломки, человек просто следует за ним, пока не достигнет места назначения.

Как преданный поклонник, я хотел бы поделиться некоторыми мыслями помимо того, что уже было упомянуто в титрах. Мне кажется, что Into the Hive столкнулась с некоторыми проблемами, присущими формату визуальной новеллы, ее собственным высоким устремлениям и вечному правилу, согласно которому все рано или поздно должно быть опубликовано. Я могу только предполагать, был ли последний толчок вызван сроками публикации или истощением разработки.

В игре было несколько моментов, особенно ближе к концу, в которых можно было бы использовать последовательность действий или кат-сцену. Как и в первой игре, вы можете отправиться на стрельбище полиции для тренировки по стрельбе. Интересно, что на этот раз вам разрешено протестировать три разных огнестрельных оружия. В отличие от первой игры, где эти тренировки использовались в реальных боевых сценариях, в Into the Hive вообще отсутствуют перестрелки. Я не призываю Сонни и Марти к тому, чтобы они были счастливы, но, учитывая фон войны между бандами, это добавило бы более захватывающий опыт.

Кроме того, стоит отметить, что после выхода «Paint it Red» и «Into the Hive» был представлен отдельный пролог под названием «Кафе Зиппа», а также еще один спин-офф с участием детективов Моисея и Платона, который также находится в разработке. Более того, есть «WILD Tactics», который в целом представляет собой более крупный проект. Это поднимает вопросы о том, сколько сюжетных точек в «Into the Hive» было намеренно создано для будущих игр, а сколько изменений было внесено для их учета. И это даже не касается вероятного плотного графика команды разработчиков.

Обзор: Куриная полиция: В улей

переход от части игры, которая кажется богато детализированной, тщательно разработанной и полной нежного мастерства, к другой половине, которая выглядит наспех собранной, с элементами, которые, казалось бы, были собраны вместе в последнюю минуту, оставляя много незавершенных концов — это чем-то напоминает заканчивается в Star Wars: Knights of the Old Republic 2; это похоже на переход от исключительного игрового опыта к импровизированному монтажу, изо всех сил пытающемуся собрать воедино все, что осталось незавершенным. Это как если бы вы с нетерпением ожидали грандиозного зрелища, но кто-то ослабил запал и испортил сюрприз.

Как преданный фанат, я должен признать, что ожидание Chicken Police: Into the Hive оставило у меня чувство сильного разочарования. Это было не только волнение по поводу самой игры, но и любопытство по поводу того, как этот интригующий мир дикой природы будет развиваться за пределами этих детективных историй. На данный момент меня все еще тянет к нему, но в его основе, кажется, таится чувство разложения.

Into the Hive не оправдала ожиданий, будучи впечатляющим преемником Paint it Red. Вместо этого он не оправдал ожиданий, предложив лишь часть того, что было обещано, оставив остальное окутанным тайной. Все, что было обнаружено, — это пустая оболочка и окрашенные остатки, а не тот грандиозный финал, который должен был быть.

Смотрите также

2024-11-07 22:18