Как опытный игрок в Call of Duty с более чем двадцатилетним стажем, я должен сказать, что недавний патч для Black Ops 6 внес в игру освежающие изменения. Ослабление перка «Разведка» давно назрело; во многих ситуациях это стало несправедливым преимуществом, особенно в хардкорном режиме, где каждый выстрел имеет значение. Не буду врать, поначалу я был разочарован как постоянный пользователь этого перка, но вскоре понял, что это изменение привносит столь необходимый баланс в игровой процесс.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый геймер CoD, если бы я мог озвучить одно требование игрового сообщества, то это была бы необходимость смягчить подавляющий перк «Разведка». К счастью, наши голоса были услышаны, и разработчики ответили последним патчем для Black Ops 6.
С момента дебюта Black Ops 6 перк «Разведка» находился под пристальным вниманием из-за его способности обнаруживать врагов за стенами после возрождения. Кроме того, он предлагает индикатор HUD, когда кто-то находится за пределами вашего поля зрения, очень похоже на оригинальный навык High Alert. Хотя эта функция может быть удобной, некоторые игроки использовали ее, бесцельно стреляя по позициям своих противников, что приводило к легкому убийству. По сути, он действует как «ловушка появления», предоставляя несправедливое преимущество тем, кто им обладает, над теми, у кого его нет, что приводит к несбалансированному игровому процессу.
Я определенно считаю, что при использовании перка «Разведка» недавняя корректировка была необходима. Возможность предварительной стрельбы и ударов по стенам стала чрезмерной, особенно для тех, кто играет в сложном хардкорном режиме. Я надеюсь, что предстоящее обновление внесет некоторый баланс в систему. Возможно, она могла бы работать аналогично моментальной гранате, выявляя, по крайней мере, врагов в зоне взрыва.
В недавнем обновлении Black Ops 6 был скорректирован не только перк «Разведка», но и длительность экранного эффекта «Тактическая светошумовая граната» уменьшилась на 20%. Я рад, что это изменение произошло, потому что мне часто казалось, что оно длилось слишком долго. Еще одним положительным изменением является решение ранней проблемы с Killcams, из-за которой такие игроки, как я, сразу же появлялись на Killcam после присоединения к матчу. Разработчики продолжат совершенствовать настройку спавна по мере сбора новых данных из многопользовательской игры.
Подводя итог, вот изменения, внесенные в штурмовые винтовки (AR) и пистолеты-пулеметы (SMG): Игроки отметили, что SMG не были такими мощными, как AR, с точки зрения урона. Недавнее обновление решило эту проблему, уменьшив минимальную дальность урона и воздействие выстрела в голову для AR, одновременно увеличив эти показатели для SMG. Это изменение очень интересно, потому что мне нравится использовать оба класса!
Конечно, разработчикам еще предстоит решить множество других проблем, от усилений снайперской винтовки до сбоев в зависании зомби. В первом сезоне, скорее всего, будет больше подобных изменений, чтобы Call of Duty: Black Ops 6 была в отличной форме.
Смотрите также
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Как получить остатки в Once Human
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Лучшая сборка для Мортиса в Brawl Stars
2024-11-04 23:16