Как давний поклонник как Vampire Survivors, так и Castlevania, я могу с уверенностью сказать, что этот кроссовер стал вишенкой на вершине и без того фантастической игры. Я вырос вместе с Бельмонтами и их битвами с Дракулой, и для меня сбылась мечта увидеть, как эти персонажи и элементы легко интегрируются в мой любимый рогалик на выживание.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Было немало предположений о том, пересекутся ли когда-нибудь пути Выживших вампиров и Castlevania, учитывая их схожие темы. Несмотря на логику такого сотрудничества, я предполагал, что оно вряд ли произойдет. Однако, как показало время, даже самые разумные предположения могут оказаться ошибочными.
Как преданный поклонник, я нахожу Оду Castlevania забавной, поскольку Выжившие вампиры кажутся одой самой Castlevania. Сходство особенно заметно в новом оружии, которое, кажется, не имеет отношения к Castlevania. Это интригует, потому что все знаковое оружие, связанное с игрой, уже было включено, от метательных крестов до святой воды, которые изначально были частью игрового арсенала.
Другими словами, позвольте мне пояснить, что мой энтузиазм, возможно, побудит меня немного прыгнуть вперед. По своей природе кроссовер с участием «Кастлевании» для меня является захватывающей перспективой из-за моей любви к сериалу. Однако он выделяется как исключительный и по другим веским причинам.
Проще говоря, «Оду Castlevania» можно описать как многочисленные кнуты, обилие музыки, множество персонажей Бельмонта и огромную основную карту. В отличие от предыдущих расширений, здесь нет нового режима приключений; вместо этого эта большая карта занимает центральное место. И он действительно большой! Действие карты происходит в основном в замке Дракулы, а боссы разбросаны повсюду, а участки разделены запертыми дверями. Хотя это, возможно, и не будет метроидвания вроде «Выживших вампиров», такой дизайн потенциально может создать ненужные сложности.
Замок построен в основном по прямой дороге. Вы выбиваете дверь и направляетесь к комнате Дракулы, чтобы усыпить его. Он действительно там? В игре Vampire Survivors теперь есть вампир, или это был просто намек? Я бы не стал говорить, так как это кажется слишком обычным.
Как и два предыдущих обновления кроссовера, это по-прежнему Vampire Survivors, но оформлено как Castlevania. Однако, в отличие от игр Castlevania, стиль Castlevania на удивление хорошо подходит Vampire Survivors. Враги, взятые из разных игр серии, кажутся здесь как дома, а замок представляет собой комбинацию этапов, которые уже есть в игре. Неудивительно, что он помещается вполне комфортно.
Среди всех этапов игры этот обширный уровень выделяется как лучший. Пройти по нему от начала до конца за одно прохождение чрезвычайно сложно из-за его огромных размеров. Однако после победы над определенными боссами ближайший телепорт становится активным, что позволяет вам быстро перенестись из начальной точки. По сути, эта функция позволяет вам продолжить с того места, на котором вы остановились, без необходимости проходить все заново.
В этой игре появляются многочисленные боссы из прошлых частей серии, и хотя большинство из них требуют, чтобы вы соблюдали безопасную дистанцию при атаке, некоторые обладают уникальными способностями, которые делают их интригующими. Кроме того, в планировке замка периодически встречаются разделы с боковой прокруткой, которые могут сбивать с толку, но кажутся подходящими в контексте.
В случае с Castlevania есть один аспект, где единообразие ухудшает общее впечатление, — это кнуты. Большинство персонажей Бельмонта ими оснащены, но, несмотря на различия, многие из этих кнутов неэффективны. Обычно они имеют ограниченный радиус действия и могут атаковать только в определенных направлениях. Однако существующие в игре кнуты работают значительно лучше; немного разочаровывает то, что трата времени на превращение в персонажа, ориентированного на кнут, не приносит вознаграждения, пропорционального затраченным усилиям, по сравнению с простым использованием кнута напрямую.
Соня Бельмонт оснащена Звуковым Кнутом, оружием, не оставляющим места для стоящих построек. Тем не менее, когда вы накапливаете лишнее оружие в и без того устрашающем арсенале, может быть сложно эффективно выстроить предпочитаемый вами стиль игры. К счастью, есть и другое ценное оружие. Однако некоторые из этих новых дополнений, похоже, не связаны с серией Castlevania и, похоже, были включены просто для того, чтобы внести разнообразие, помимо кнутов и книг заклинаний.
Все это подкреплено чрезвычайно впечатляющим списком песен и ремиксов из серии Castlevania . Композиторы, работающие с Poncle, отлично поработали над Contra в Operation Guns, и то же самое можно сказать и о треках, вырванных из всей серии. Есть даже некоторые мелодии, о которых я бы даже не подумал включить, но которые стали неотразимыми благодаря их любящим ремиксам. Без сомнения, одна из лучших частей этого расширения — это саундтрек.
В целом, это творение демонстрирует искреннюю дань уважения от бесспорно страстного разработчика, которому серия Castlevania близка сердцу. Вместо Габриэля Бельмонта в нем присутствует персонаж по имени Соня, что показывает глубину их преданности сериалу.
Кроме того, он стоит всего 3,99 доллара, что чуть более чем на полтора доллара дороже, чем что-то вроде «Operation Guns», но я считаю, что ремикс саундтрека оправдывает вложения. Учитывая такие предметы, как конские доспехи, они представляют собой исключительную ценность.
Как фанат, это, пожалуй, самое интересное, что я получил от игры с тех пор, как погрузился в базовую версию. Большая карта добавляет гораздо больше игрового времени, чем вы могли ожидать, а возможность обрушить ад на различных противников из серии, пока безумный ремикс пьес Bloody Tears, как и следовало ожидать, довольно возбуждает. То, как Выжившие вампиры повзрослели за эти годы, похоже на то, что они готовились надеть платье Castlevania. И это так хорошо подходит. Он почти как будто создан для этого.
Смотрите также
- Как получить остатки в Once Human
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Удалила ли команда разработчиков Once Human Ткача Хаоса из игры?
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Что такое страницы «Не входить» и «Не нажимать» в Brawl Stars?
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- EA FC 25: Как пройти Total Rush Challenge 6 SBC
2024-10-31 19:17