Dragon Ball: Sparking Zero может иметь самое раздражающее меню на свете

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта и бесчисленными часами, проведенными в различных игровых меню, я могу с уверенностью сказать, что меню Dragon Ball: Sparking Zero еще больше раз заставляло меня бежать в поисках укрытия на домашний экран моей PS5. чем я хотел бы признать. Эти меню сродни невероятно напряженной игре в кошки-мышки, где мышь — это мой рассудок, а кошка… ну, скажем так, это безжалостный натиск повторяющихся диалогов наших любимых персонажей Dragon Ball.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Dragon Ball: Sparking Zero может иметь самое раздражающее меню на свете

Работая над письменными заданиями, я обычно оставляю меню включенным. Но когда дело доходит до создания руководств для «Dragon Ball: Sparking Zero», я быстро закрываю игру и вместо этого возвращаюсь на главный экран своей PS5.

Это расстраивает, потому что меню Dragon Ball: Sparking Zero настолько раздражает, что мне трудно сосредоточиться. Хуже всего то, что вы будете постоянно слышать одни и те же голосовые реплики, даже если они произнесли их всего несколько минут назад. Вы либо услышите повторяющееся интервью с Тиеном и Android 17, либо Гоку спросит Денде, что он делает. Геркулес тоже может доставлять неудобства, так как он постоянно пугается всякий раз, когда Гоку внезапно появляется в его доме, используя мгновенную передачу.

Dragon Ball: Sparking Zero может иметь самое раздражающее меню на свете

Интересный аспект меню в Dragon Ball: Sparking Zero заключается в том, что персонажи говорят, но не получают ответа. Например, когда Гоку спрашивает Денде о его деятельности, Денде не отвечает. Такое отсутствие взаимодействия кажется неловким. Если вы собираетесь заставить их повторять одни и те же строки, было бы более увлекательно, если бы они могли вступить в разговор. Вместо того, чтобы Гоку спрашивал: «Чего я хочу?» несколько раз в течение двух минут, было бы лучше вести диалог, который сохранял бы взаимодействие свежим и интересным.

К сожалению, повторяющийся характер голосовых реплик Булмы в магазине Dragon Ball: Sparking Zero — это то, что действительно действует мне на нервы. Каждый раз, когда вы посещаете магазин в этой игре, Булма неоднократно приставает к вам одними и теми же фразами, желая, чтобы Вегета взяла ее за покупками. Ее постоянная болтовня о разблокировке персонажей и походах по магазинам становится настолько раздражающей, что часто вынуждаю меня вообще выключить игру.

Они выбрали Zen-Oh, который им особенно раздражал, для включения в раздел главного меню. Раздражающе высоким голосом он настойчиво призывает Гоку поиграть с ним. Во время выполнения заданий Зен-О повторяет свои реплики, спрашивая: «Во что ты будешь сегодня играть?» и говоря: «Мне нужна от тебя услуга!» Он имеет тенденцию повторять эту вторую строчку до пяти раз в течение минуты. ФУ! Это мой худший кошмар.

Однако не только голоса раздражают. То, как составлено меню, также скрипит у меня зубами. Видите ли, Гоку переходит между каждой сценой, которая действует как местоположение меню. Проблема в том, что из-за этого меню кажется медленным, и если левый аналоговый джойстик обнаруживает, что ввод немного смещается влево или вправо, он немедленно переходит в другой раздел меню. По общему признанию, это небольшое неудобство, но оно случается так часто, что бороться с ним становится мучительно. В какой-то момент я даже увидел Т-позу Мастера Роши.

Я очень надеюсь, что Bandai Namco и Spike Chunsoft выпустят обновление, позволяющее игрокам отключать голоса персонажей. К сожалению, меню игры меня сильно раздражает, и я боюсь ее запускать. Однако играть в этот файтинг невероятно приятно, поэтому его игровой процесс с лихвой компенсирует неудобства.

Смотрите также

2024-10-25 17:20