Самая большая проблема Destiny 2 — неопределенность

Как геймер с более чем десятилетним опытом за плечами, я видел, как игры развивались и менялись, но никогда не были такими, как Destiny 2. Это были американские горки, наполненные плюсами (например, первый рейд на Край Кроты) и минусами. (опять отказываюсь от моего любимого снаряжения).


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Самая большая проблема Destiny 2 — неопределенность

Поддерживать игру более десяти лет — непростая задача. Даже такие популярные бесплатные игры, как Warframe, не избегают проблем регулярных обновлений контента и время от времени управления ожиданиями игроков. Это становится еще сложнее, когда дополнительный контент заблокирован платным доступом. Кроме того, неуверенность в будущем только усугубляет эти трудности.

Честно говоря, Warframe больше меня этим не интересует. Несмотря на неоспоримое очарование игры и невероятный контент, который она предлагает, я продолжаю двигаться дальше. Что меня больше всего поразило, так это то, насколько легко я прошел через нее, даже после долгого перерыва после обновления 25. Фундаментальные аспекты игры почти не изменились, и я действительно ценю эту последовательность.

Самая большая проблема Destiny 2 — неопределенность

Спустя 10 лет после своего жизненного цикла Destiny все еще не знает, что делать со своим основным игровым процессом и системами развития.

Как преданный фанат, я считаю, что «The Final Shape» — выдающееся дополнение к Destiny 2. Оно не только обеспечило захватывающее завершение саги «Свет против Тьмы», но и, казалось, ознаменовало конец пути для многих игроков. Когда основная сюжетная линия была завершена, в центре внимания оказалась обновленная сезонная модель Bungie, что заставило меня задуматься, стоит ли погружаться в нее или ждать появления чего-то более увлекательного, например Frontiers. Я выбрал последний вариант, надеясь, что предстоящее расширение предложит свежий и захватывающий опыт.

Размышляя обо всем этом, я пришел к выводу, что, хотя Destiny 2 сохраняет фундаментальную структуру игрового процесса и повторяющиеся элементы, такие как пользовательский интерфейс Director, система коллекций и улучшения, управляемые поставщиками, почти все остальное подвержено частым изменениям.

Не углубляясь слишком глубоко в прошлое, становится ясно, что среди игроков существует неуверенность в отношении будущего системы крафта в игре. Хотя было подтверждено, что изменения грядут, подробности еще не раскрыты. Роль системы крафта в метаигре Destiny 2 корректируется, возможно, в лучшую или худшую сторону. Однако неизвестный результат не является главной темой моих аргументов.

По сути, сейчас для Destiny 2 более уместно избегать решения проблем, связанных с развитием силы и структурой контента, учитывая текущий этап ее жизненного цикла. Можно задаться вопросом, почему Bungie продолжает изобретать велосипед вместо того, чтобы совершенствовать существующие системы.

Самая большая проблема Destiny 2 — неопределенность

Destiny 2 меняется каждый год

Позвольте мне уточнить: я считаю, что Destiny 2 значительно улучшилась по сравнению с предыдущими днями, несмотря на то, что Bungie время от времени применяет подход «три шага вперед, два шага назад», который замедляет прогресс. Однако постоянное повторение одних и тех же концепций в Destiny 2 вызывает у меня некоторое разочарование.

Ресурсы регулярно обновляются, интерфейсы объединяют старые функции с новыми и отказываются от некоторых функций, а контент постоянно становится доступным или недоступным. Постоянно меняющаяся природа Destiny 2 заставляет игроков гадать, и расстраивает то, что этому циклу, похоже, нет конца.

Самая большая проблема Destiny 2 — неопределенность

Bungie просто не может создать систему, которая работает, даже спустя десять лет.

Без тени сомнения, предстоящий пользовательский интерфейс Portal, как ожидается, превзойдет предыдущие версии Destiny 2 в некоторых аспектах. Однако важно отметить, что это не будет безупречным; мы это уже понимаем. На самом деле Портал не предназначен для полной замены Директора: пользовательский интерфейс Директора останется на своем текущем месте. Bungie признает, что Портал может не отображать все действия в игре. Вместо этого он будет выделять сезонно релевантный контент.

Мне кажется, трудно не почувствовать, что Destiny 2 постоянно развивается, возможно, больше ради изменений, а не каких-то конкретных улучшений или инноваций.

Конечно, имеет смысл продолжать внедрять инновации, но необходимо ли обновлять каждую деталь, упомянутую в этой статье? На данный момент ремейки больше похожи на решение проблем, которые должны были быть решены давным-давно во время разработки игры, и я не предвижу, что эта тенденция закончится в ближайшее время.

Самая большая проблема Destiny 2 — неопределенность

Destiny 2 так же косна, как и всегда, и Frontiers этого не изменит

Как преданного энтузиаста, меня постоянно разочаровывает Destiny 2 после бесчисленных часов погружения в ее вселенную, так это регулярный пересмотр ее потока контента и методов его распространения, который, к сожалению, не может решить проблему монотонности, с которой я сталкиваюсь с течением времени.

Действительно, Frontiers в настоящее время кажется привлекательной, но я хотел бы обратить внимание на тот факт, что Эпизоды также были интригующими до их первого выпуска. Геймерам не потребовалось много времени, чтобы понять, что это, по сути, переименованные времена года, одетые в цилиндр и модное пальто.

Если мои комментарии могут показаться резкими по отношению к Bungie, поймите, что это потому, что я глубоко привязан к игре и надеюсь вернуться к ней снова. Продолжающийся процесс ежегодного закрытия сезонного контента, постоянная потребность в обновлениях и непредсказуемое долгосрочное будущее усложняют задачу оставаться в курсе игры.

Я считаю, что предстоящая версия Frontiers 2025 года может улучшить Destiny 2 в нескольких важных аспектах, но я не уверен, что этого будет достаточно, чтобы значительно оживить игру и привлечь новых игроков. Учитывая, что все существующие системы претерпевают изменения, мы не увидим той последовательности, которая есть в таких играх, как Warframe. Исходя из моего понимания Destiny 2, мы увидим достаточно преобразований, чтобы заставить давних игроков гадать, но недостаточно, чтобы фундаментально улучшить основную систему развития. Это изменение может напоминать бесконечный цикл добавления функций, подобный Уроборосу, попавшему в цикл непрерывного роста.

Смотрите также

2024-10-08 13:47