Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что это обновление меняет правила игры как для меня, так и для других игроков! Исправления графических артефактов с эффектом огня, звуков пользовательского интерфейса, звуков плеска воды тряпичной куклы и проблем с голосовым чатом в многопользовательской игре — все это давно раздражало.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Проще говоря, в популярной игре Counter-Strike 2 появилось важное обновление под названием «The Armory». Это обновление в первую очередь направлено на расширение разнообразия косметических предметов для тактического шутера от первого лица от Valve.
Значительное количество людей в сообществе CS2 чувствовали себя разочарованными, ожидая, что Valve отпразднует первую годовщину игры, однако похоже, что разработчик готовил что-то существенное, но еще не было закончено к празднованию.
Counter-Strike 2 получает боевой пропуск (вроде как)
Среди примечательных особенностей обновления Armory Pass выделяется как ключевое улучшение. При цене $15,99 он предлагает кредиты за каждый сыгранный матч, которые можно использовать для покупки множества новых косметических предметов (подробности появятся в ближайшее время). По сути, он действует как боевой пропуск, предоставляя вам больше гибкости в выборе наград.
Вам разрешено приобрести и активировать набор из пяти Armory Pass одновременно, при этом каждый пропуск продолжает приносить кредиты одновременно. Некоторым это может показаться напоминающим о том, что Valve одновременно выставляет на продажу пять боевых пропусков, но интерпретировать их намерения остается за вами.
Подвески, наклейки и скины, о боже!
Далее мы рассмотрим новейшие наборы оружия: Overpass, Graphic и Sport & Field. Каждый набор включает в игру 16 новых дизайнов оружия, а также выставку сообщества, на которой представлены 17 скинов оружия, созданных пользователями.
Кроме того, недавнее обновление для CS2 содержит не один, а целых два новых набора забавных наклеек. Эти дополнения предоставляют широкие возможности для творческого самовыражения. Как упоминалось ранее, вы можете приобрести эти предметы, накапливая кредиты с помощью Armory Pass.
[ ОРУЖЕЙНАЯ ]
- Оружейная теперь доступна в магазине (https://store.steampowered.com/sale/armory).
- Включает 3 новые коллекции оружия, 2 коллекции подвесок, 2 коллекции наклеек, футляр для галереи и термообработанный Desert Eagle.
- Купите и активируйте Armory Pass, чтобы начать зарабатывать Armory Credits.
- Продолжайте получать кредиты всякий раз, когда вы зарабатываете XP с активным Armory Pass.
- Обменять кредиты на предметы в Адмиралтействе
[ ШАРМЫ ]
- Представляем талисманы: динамические предметы, которые можно применить к любимому оружию. В настоящее время доступен исключительно в Адмиралтействе.
- Перетаскивайте амулеты, чтобы точно разместить их на выбранном вами оружии. К оружию может быть прикреплено только одно очарование одновременно.
- Используйте Оберег, чтобы снять Оберег с оружия. Оберег вернется в ваш инвентарь и его можно будет использовать повторно.
- При выкупе Оберега из Оружейной вы получаете три дополнительных отряда Очарования. Дополнительные отряды оберегов доступны для покупки.
[ ИНВЕНТАРЬ и ПРЕДМЕТЫ ]
- На все предметы, приобретенные во внутриигровом магазине (включая Оружейную), в торговых предложениях и на торговой площадке сообщества Steam, теперь распространяется 7-дневное ограничение на повторную торговлю и повторный рынок.
- Все наклейки, нашивки и значки, доступные на торговой площадке сообщества Steam, в Адмиралтействе или на веб-страницах инвентаря Steam друзей, теперь можно просмотреть на предметах вашего собственного инвентаря.
- Удалена возможность удалять ящики с оружием из инвентаря.
- Добавлен выбор уровня очистки наклеек при нанесении новых наклеек на оружие.
- Добавлен точный выбор уровня износа наклеек при очистке существующих наклеек на инвентарном оружии. Любые наклеенные наклейки могут только увеличить уровень их царапин.
- Добавлен способ немедленного удаления существующих наклеек с инвентарного оружия в дополнение к очистке наклеек.
- Добавлен предварительный просмотр модуля именной бирки на реальных предметах при применении именной бирки.
- Исправлено несколько случаев, когда нанесение бейджей или наклеек приводило к удалению оружия из вашего снаряжения.
- При настройке базового оружия, которое в данный момент экипировано, теперь будет автоматически экипироваться новая настроенная версия.
[ АНИМАЦИЯ ]
- Улучшено позирование персонажа на больших склонах.
- Сделано крепление и открепление ног по-разному для всех случаев использования, чтобы помочь убрать агрессивно наклоненных персонажей (также известное как наклон MJ).
- На логику закрепления/открепления IK теперь не влияет плохое время пинга сервера.
- Ступни IK теперь перемещаются в позу бездействия, если ступни были зафиксированы в позе, существенно отличающейся от той, которая была создана автором.
- Переработан контент бега, ходьбы и приседаний, чтобы исправить позу с широкой/ножницеобразной ногой при перемещении.
- Изменены анимация и поведение лестницы, поэтому головы персонажей гораздо точнее отражают положение камеры игрока, в том числе персонажи теперь правильно отображают приседание, когда они находятся на лестницах.
- Убрано хлопанье при приседании или разгибании во время прыжка, а также уменьшено опирание на анимацию прыжка.
- Исправлено изменение позы персонажа при падении с уступа.
- Исправлены многие случаи, когда поза персонажа слегка менялась при перемещении с медленно движущимся оружием.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Световые гранаты и фугасные гранаты больше не взрываются преждевременно, если они превышают предел «застрявшего отскока».
[ ГРАФИКА ]
- На экран настроек видео добавлен раскрывающийся список выбора дисплея для безоконного полноэкранного режима.
- Исправлены графические артефакты для эффекта огня на вкладке «Дополнительное видео».
[ АУДИО ]
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки пользовательского интерфейса располагались неправильно во время игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки шагов воспроизводились для локального игрока, но не транслировались другим игрокам, и наоборот.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки плеска воды рэгдолла ошибочно воспроизводились на живых игроках.
- Исправлен случай, когда голосовой чат не работал на серверах сообщества.
- Исправлен случай, когда входящие голосовые чаты иногда никогда не закрывались.
[ СЕТЬ ]
- Добавлена опция телеметрии для отображения графиков дрожания сети и ошибок доставки.
- Изменен способ измерения ошибочной доставки пакетов. Раньше, если пакеты приходили не по порядку, это можно было расценить как неправильную доставку, даже если это было исправлено и не влияло на игровой процесс. Кроме того, не учитывался джиттер, хотя чрезмерный джиттер может нарушить плавность игрового процесса. Новый метод измерения будет считать переупорядоченные пакеты ошибочно доставленными только в том случае, если они влияют на игровой процесс. Более того, если дрожание сети превышает порог, влияющий на игровой процесс, пакеты считаются ошибочно доставленными, даже если они не отброшены и доставлены в порядке.
[ КАРТЫ ]
- Древний
- Исправлена исчезающая геометрия.
- Исправлены некоторые случаи, когда игроки могли обнаружить движение игрока в воде по всей карте.
- Исправлены некоторые пиксели.
- Исправлен случай, когда тени игроков могли быть видны сквозь геометрию.
- Изменены некоторые обрезки для лучшего движения игрока.
- Анубис
- Исправлены некоторые отсутствующие коллизии.
- Изменена геометрия и обрезка, блокирующие броски гранат.
- Улучшено отсечение на некоторых этажах для более предсказуемых бросков гранат.
- Исправлен просмотр пикселей.
- Скорректировано обрезка в некоторых областях для лучшего движения игрока.
- Пыль2
- Исправлены некоторые обрезки на сайте B.
- Италия
- Добавлено в конкурентный подбор игроков.
- Исправлена анимация птиц.
- Мираж
- Исправлены некоторые застрявшие места C4.
- Ядерное оружие
- Исправлено перемещение пикселей.
- Исправлены некоторые застрявшие места C4.
- Исправлены некоторые пробелы в геометрии, из-за которых предметы могли потеряться.
- Исправлена исчезающая геометрия.
- Эстакада
- Скорректированы некоторые обрезки гранат, чтобы предотвратить неприятные отскоки гранат.
[ МАСТЕРСКАЯ ]
- Добавлен дополнительный третий слой в шейдер смешивания среды.
- Добавлено бипланарное отображение в качестве опции для шейдеров окружения.
- Добавлен дополнительный слой влажности, который можно рисовать в Hammer на материалах окружающей среды с включенной функцией.
- Добавлена коррекция цвета, шероховатость и нормальные настройки шейдера листвы и статических наложений.
[ РАЗНОЕ ]
- Удалена поддержка параметров командной строки, которые предназначались только для целей разработки.
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Как получить Жезл глубин в Fisch Roblox – полное прохождение
- Как решить головоломки «сильного течения» в Zelda Echoes of Wisdom
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
2024-10-03 17:47