Согласно исследованию, D&D улучшает социальные навыки, навыки решения проблем и обучения


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как опытный геймер с более чем тридцатилетним опытом работы в настольных ролевых играх, я могу искренне заявить, что Dungeons & Dragons стали не просто развлечением, но и преобразующей силой в моей жизни. От своего скромного начала в виде 50-страничной книги правил до нынешнего возрождения, D&D неизменно зарекомендовала себя как универсальный инструмент для рассказывания историй, товарищества и личностного роста.


Согласно исследованию, D&D улучшает социальные навыки, навыки решения проблем и обучения

Игра «Подземелья и драконы» в последнее время заметно вернулась не только из-за ее присутствия в таких шоу, как «Очень странные дела», но и из-за растущей известности каналов YouTube, таких как «Критическая роль». Тем не менее, некоторые специалисты предполагают, что это возрождение можно объяснить не только его воздействием в поп-культуре. Терапевты и психологи отметили, что эта игра может улучшить способности к обучению, улучшить социальные навыки и даже помочь в решении когнитивных проблем.

Специалисты в области психического здоровья иногда используют настольные ролевые игры (TTRPG) для лечения пациентов. Например, консультант по детской тревоге из Северной Каролины проводит сеансы терапии «Подземелья и драконы». В своем блоге Кэти Лир объясняет, как такие занятия могут повысить самооценку, уверенность в себе и социальные способности, даже способствуя напористости среди сверстников. Она подчеркивает совместные аспекты TTRPG и их способность способствовать сочувствию.

Как активный сторонник, я хотел бы поделиться своим восторгом по поводу Уильяма Нэйшна, штатного психолога Университета Джонса Хопкинса, который возглавляет уникальную терапевтическую группу «Подземелья и драконы» (D&D). В этих сессиях двухчасовой период умело разделен на 60-90-минутную ролевую авантюру, за которой следует вдумчивое обсуждение разворачивающихся событий игры. Такая групповая динамика не только дает терапевтические преимущества, но и служит отличным инструментом для укрепления связей между участниками, что делает ее мощным и увлекательным опытом построения команды.

В 1974 году родилась ролевая игра Dungeons & Dragons, созданная дизайнерами Эрнестом Гэри Гайгаксом и Дэвидом Арнесоном. Сначала это было всего лишь 50-страничное руководство по правилам, но его популярность резко возросла в 70-х и 80-х годах, что в конечном итоге привело к созданию телешоу, вдохновленного D&D, в сотрудничестве с Marvel.

Тем не менее, несмотря на широкую популярность, к 1990-м годам компания, похоже, столкнулась с трудностями из-за ухода Гайгакса из компании и ряда сомнительных деловых шагов. К счастью, в 1997 году Wizards of the Coast приобрела Tactical Studies Rules, фирму, созданную Гайгаксом для распространения сводов правил D&D.

После того, как Wizards of the Coast стала владельцем игры, игра перешла в формат с открытым исходным кодом, что позволило игрокам, мастерам игр и даже другим игровым компаниям разрабатывать и изменять свои собственные правила. Этот сдвиг спровоцировал появление настольных ролевых игр, таких как Pathfinder, и обеспечил долговечность Dungeons & Dragons.

Помимо разработки Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast создает настольные игры, основанные на вселенной D&D, которые имеют один и тот же игровой мир, но различаются размером группы и потребностью в мастере игры. Это делает эти игры потенциально более простыми, поскольку для них требуется меньше игроков.

Под руководством Wizards of the Coast популярность Dungeons & Dragons резко возросла. Эта тенденция была усилена тем, что игра сыграла заметную роль в успешном сериале «Очень странные дела». В результате быть игроком в D&D стало более социально приемлемым, а такие знаменитости, как Терри Крюс, Вин Дизель и Джо Манганьелло, помогли популяризировать игру. Когда-то D&D воспринималась как нишевое хобби для гиков в подвалах их матерей, а теперь получила широкое признание.

Популярность оригинальной TTRPG даже привела к созданию и запуску голливудского фильма Подземелья и драконы: Честь среди воров в 2023 году. В фильме снимались София Лиллис, Дэйзи Хэд, Крис Пайн и Мишель Родригес. Он набрал 91% на «Гнилых помидорах», но хотя фильм принес только 208 миллионов долларов при своем бюджете в 150 миллионов долларов, звезда Крис Пайн заявил, что он вполне уверен, что продолжение выйдет. Далее он сказал, что обязательно вернется.

2014 год ознаменовал начало пятого издания Dungeons & Dragons (D&D), но только в этом году были опубликованы последние основные книги правил. Мнения преданных геймеров по поводу 5e разделились: некоторые критикуют определенный выбор персонажей и усталость, в то время как другие ценят удобные правила для новых игроков. Однако, как всегда в D&D, Мастер подземелий должен решить, сохранить или изменить эти аспекты в соответствии со своими предпочтениями.

Смотрите также

2024-10-03 00:16