Becrowned — проявление любви фанатов к олдскульным хоррорам

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, меня привлекают игры, которые возвращают меня во времена моей юности — эпоху классических фильмов ужасов выживания, таких как Silent Hill, Resident Evil и Alone in the Dark. Итак, когда я наткнулся на демо-версию Becrowned, я не мог не почувствовать укол ностальгии.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Becrowned — проявление любви фанатов к олдскульным хоррорам

В сфере игр такое ощущение, что классический Survival Horror возвращается, а разработчики стремятся вернуть атмосферу тех игр старой школы, которые правили еще в конце 90-х и начале 2000-х. Например, такие игры, как Resident Evil и Silent Hill, задают тон этому жанру. Как геймер, мне не терпится снова погрузиться в эту жуткую и напряженную атмосферу!

Больше, чем когда-либо прежде, мы стали свидетелями того, как новаторские интерпретации этого формата возрождаются из пепла: такие игры, как Tormented Souls, Signalis, Crow Country и совсем недавно Hollowbody, создают жуткую атмосферу в грязной и беспощадной среде.

Becrowned — проявление любви фанатов к олдскульным хоррорам

Идентичную ДНК можно найти во всех аспектах Becrowned, инновационной психологической игры ужасов, разработанной командой 13th Street Studio под руководством ее основателя Эрнеста Анпилова.

В переписке по электронной почте Анпилов рассказал, что работает в небольшой независимой студии, и они заняты созданием своей идеальной видеоигры.

Вот уже несколько лет мы работаем над этой игрой в свободное время. Однако из-за своей сложности он требует более пристального внимания, чем просто случайная работа. Процесс сложный и требует много времени.

В 2021 году Анпилов первоначально приступил к работе над Becrowned в одиночку. По мере развития проекта он постепенно привлекал дополнительных членов команды.

Что мне больше всего нравится во время разработки, так это сотрудничество с моей командой. Каждый участник глубоко вовлечен в наш общий проект, демонстрируя свою страсть.

Becrowned — проявление любви фанатов к олдскульным хоррорам

Эта игра предлагает классический опыт выживания в жанре ужасов с неуклюжим боем, ограниченным углом обзора камеры и традиционным управлением в стиле танка. Однако для тех, кто предпочитает это, есть возможность и более современной настройки управления.

Прежде всего, «Becrowned» сохраняет свою жанровую аутентичность, создавая жуткую атмосферу посредством своей музыки, которая гармонично дополняет визуально винтажную эстетику.

По словам Анпилова, благодаря уникальному визуальному подходу графика вызывает ощущение вневременности, напоминающее эпоху PlayStation 1 и 2, но при этом включает в себя современные технологические инновации.

Демонстрационную версию игры можно будет найти в Steam с 27 сентября. Действие этой демоверсии разворачивается в сегменте основной сюжетной линии, где наш герой Ричард попадает в ловушку в полуразрушенной лечебнице Карпентер в середине ее сюжетной линии.

Раньше это было психиатрическое учреждение, но это было место, куда обращались за лечением люди, страдающие психозом и другими заболеваниями, такие как Клинт, отец Ричарда, который тяжело боролся с боевым посттравматическим стрессовым расстройством после военной службы. Продолжая расследование, Ричард обнаруживает дополнительную информацию о сомнительных экспериментах, проводимых на пациентах, а также о трагическом прошлом его семьи и травмах, которые они пережили.

Когда игроки отправляются в разрушающиеся коридоры заброшенного объекта, их встречает тревожная мелодия, вызывающая тревожное спокойствие, похожее на ранние игры Silent Hill; тишина, которая может разрушиться в одно мгновение.

Becrowned — проявление любви фанатов к олдскульным хоррорам

По словам Анпилова, наша игра во многом основана на классических играх ужасов, таких как Silent Hill, Resident Evil и Alone in the Dark.

Кроме того, на нас влияют классические фильмы ужасов, а наш автор является ярым поклонником сказок Лавкрафта и связанных с ними произведений.

Среди странных загадок и сложных испытаний повсюду разбросаны многочисленные удачно расположенные пугающие моменты и напряженные боевые сцены, заставляющие дрожь пробегать по спине, когда вы ускользаете от преследующих врагов.

Ресурсов скудно, но они хорошо настроены, что позволяет игрокам, которым необходимо стратегически собирать боеприпасы и предметы здоровья среди незавершенных вражеских столкновений, получать максимум удовольствия.

Becrowned — проявление любви фанатов к олдскульным хоррорам

Хотя некоторые неровности демо-версии могут показаться намеренными или милыми, это не всегда так. Например, сражения с врагами могут быть несправедливыми, потому что моделями атак противников в ближнем бою легко манипулировать, в то время как от противников на дальней дистанции может оказаться сложно увернуться, что значительно уменьшит здоровье персонажа всего за несколько ударов.

Помимо этого, во время демонстрации осталось решить некоторые незначительные проблемы, такие как недостатки пользовательского интерфейса и проблемы с загрузкой, которые потенциально могут заморозить прогресс вашего сохранения.

Однако вполне понятно, что подобные проблемы возникают в демо-версии, учитывая масштабность и независимость разработчика игры.

По словам Анпилова, мы сталкиваемся с множеством препятствий, в том числе со сложностями внедрения в игру определенных функций и явной нехваткой ресурсов.

Becrowned — проявление любви фанатов к олдскульным хоррорам

Примерно через час игры демоверсия представляет собой компактное и интригующее повествование, однако Анполив намекнул, что «это всего лишь один из нескольких сеттингов.

По словам Анпилова, «Becrowned» предложит смесь темного фэнтези, индустриального хоррора и элементов хоррора в духе Лавкрафта. Сеттинг будет включать в себя руины великолепных замков, современные городские джунгли и морских монстров из классической лавкрафтовской истории. Эти разные миры будут связаны общей сюжетной линией.

В этом году мы вместе создавали игровой контент, записывая видео. Невероятный опыт это был! Несмотря на ограниченное время для съемок, мы все работали слаженно, как слаженная команда.

Crownsward стремится выпустить игру как на Windows, так и на macOS, оптимизированную для Steam Deck, а также планирует сделать ее доступной на Nintendo Switch в какой-то момент в будущем.

Смотрите также

2024-10-01 21:47