Как опытный игрок в Helldivers 2 с бесчисленным количеством часов за плечами, я должен сказать, что этот последний патч изменил правила игры! Изменения в производителях сделали уничтожение этих надоедливых баз ботов менее рутинной работой и более захватывающей задачей. Новое требование коммандос к изготовителю двухзарядного оружия? Кусок пирога!
Приготовьтесь к новой главе взрывного экшена и кооперативного беспредела в HELLDIVERS 2!
Присоединяйтесь к нашему официальному Telegram-каналу @gamecrater прямо сейчас, чтобы получать эксклюзивные обновления, обзоры и возможность пообщаться с другими солдатами.
Участвуйте в захватывающих миссиях, осваивайте новое оружие и способности и уничтожайте инопланетную угрозу с армией воинов-единомышленников. Не пропустите бойню!
Перейдите по этой ссылке, чтобы присоединиться к отряду:👇
Helldivers 2 Telegram
Если подумать, то существенное обновление, которое появилось в Helldivers 2 на прошлой неделе, похоже, принесло почти все, на что надеялось сообщество. Оружие получило улучшения, враги подверглись модификациям, и похоже, что игра переживает возрождение. Однако давайте взглянем на наиболее существенные изменения этого патча.
Самые большие изменения, внесенные патчем 1.001.100 для Helldivers 2
Чтобы ответить на ваш вопрос, я решил полностью погрузиться в него. Я не просто выбрал основные изменения из сводки обновлений. Вместо этого я нырнул с головой. С прошлой недели я погружался в миры, кишащие ошибками и ботами, подвергая патч тщательному тестированию. Это был системный подход. По сути, я устранил многочисленных противников. Это был приятный опыт.
В этой статье описаны основные изменения, внесенные в обновление Helldivers 2, также известное как версия 1.001.100, без какой-либо конкретной договоренности.
11. Огнемет позволяет готовить
Как геймер, позвольте мне затронуть горячую тему, которая вызывает среди нас разговоры, — огнеметы. После обновления «Эскалация свободы» интенсивность огня огнемета снизилась, потеряв бронебойность. Эта функция изменила правила игры против таких могучих врагов, как зарядное устройство, но это ослабление могло бы отправить огнемет обратно в забытый уголок нашего арсенала.
Исправление отменило изменения, восстановив уровни урона Огнемета и его бронебойную способность. Более того, Arrowhead увеличил урон другого огневого оружия, такого как Torcher и Crisper.
После внедрения обновления я получил потрясающий опыт использования огнемета в различных миссиях Терминидов. Нет ничего более приятного, чем сжечь дюжину инсектоидов, а затем использовать их против Чарджера для окончательной победы. Он эффективен не только против Чарджерс; он даже эффективно справляется с желчными титанами, что делает его одним из наиболее адаптируемых видов оружия на кишащих насекомыми планетах.
10. Переработка здоровья «Хеллдайверов» требует дополнительной работы
В недавнем обновлении были скорректированы зоны урона для Helldivers. Теперь выстрелы в голову наносят только 50% дополнительного урона вместо 100%, что снижает вероятность того, что вас уничтожит ваш собственный вездеход-сторожевой пес. Однако патч также увеличивает урон, получаемый вами конечностями и туловищем.
Обновления заставили некоторых геймеров с юмором называть Helldivers «Softie Divers», поскольку благодаря изменениям умирать кажется менее сложной задачей. Эти изменения в уязвимостях игроков, а также корректировка более жестких уровней здоровья и брони врагов обеспечивают более сбалансированный игровой процесс, избегая ощущения однобокой резни. Хотя это правда, что победить Желчного Титана теперь стало легче, но быть побежденным врагами остается значительно более сложной задачей.
Для меня важно быть хорошо информированным. В целом, хотя я и не нахожу изменения в состоянии здоровья такими уж ужасными, некоторые корректировки могли бы принести пользу. В первые годы моей жизни многие из моих смертей происходили из-за того, что мне приходилось учиться эффективно двигаться в боевых ситуациях. Жизнь коротка, если ты не всегда начеку, и разумно пригнуться, когда станет виден коготь.
Вместо ботов ситуация может стать довольно сложной. Несколько лазерных залпов из центра города потенциально могут вывести вас из строя. Вас пугающе легко уничтожить, сражаясь с автоматами на уровне сложности 7 и выше. Определенно необходимы некоторые корректировки, особенно в отношении ботов. Между тем, использование Shield Pack, безусловно, является жизнеспособным решением.
9. Рейлган снова в меню.
Я почти упустил из виду рельсотрон как вариант, поскольку он уже давно не был полезен, что не идеально. Это оружие было моим любимым выбором поддержки на начальных этапах Helldivers 2, где оно, как ни удивительно, могло уничтожить желчного титана выстрелом в голову за один раз. Однако все изменилось после первой корректировки баланса игры.
К счастью, недавнее обновление вернуло мой Рейлган! Возможно, он уже не обладает той силой, которую имел раньше, но он изменил правила игры против этих громоздких Халков. Даже перезарядка нескольких выстрелов, чтобы снять броню с Чарджера, по-прежнему кажется эффективной. Напоминает мне старые добрые времена, ну, примерно семь месяцев назад.
8. Eruptor снова оправдывает свое название
В Helldivers 2 я не могу насытиться одним оружием — это Извержение, драгоценный камень из Премиальной военной облигации Демократической детонации. Что отличает его от других, так это его панцирь, который взрывается, превращаясь в шквал разрывающихся осколков, предназначенных для того, чтобы прорывать как плоть, так и металл. Однако недавно подправили — шрапнель вынесли. Раньше неустанная жажда разрушения этого оружия была настолько сильной, что даже мои коллеги-дайверы подвергались риску, превращаясь в металлолом из-за обжигающих осколков.
Усиленный щит отражал шрапнель от огня Эруптора, но это не точное совпадение. Теперь боекомплект «Эруптора» состоит из осколков осколочных гранат, которые не смогут моментально уничтожить игроков удачным выстрелом в голову с близкого расстояния. Пока что это похоже на правду. Я немного попрактиковался с этим оружием и могу засвидетельствовать, что его эффективность против инсектоидов и роботов выше, чем когда-либо прежде. Хотя это не кажется таким смертельным, Eruptor снова вернул себе статус надежного выбора.
7. Лазерное оружие больше не отстой
Послушайте: после недавнего обновления «Коса» стала превосходной. На самом деле, это просто впечатляет! Многие игроки раньше игнорировали это оружие, но теперь оно является лучшим выбором в качестве основного оружия. И позвольте мне сказать вам, Кинжал тоже весьма грозен.
С момента своего дебюта LAS-5 Scythe стал предметом множества юмористических комментариев из-за своей плохой производительности и склонности к перегреву, из-за чего игроки редко использовали его более одного раза. Однако недавние обновления дали этой лазерной винтовке новую жизнь. Усиливающий патч не только уменьшил накопление тепла, но также увеличил наносимый урон и позволил поджигать врагов быстрее, чем когда-либо прежде.
«Коса» легко прорывается через орды Терминидов, демонстрируя беспрецедентную способность уничтожать нескольких Воинов и даже пару Командиров Выводка непрерывным ударом. Это также более эффективно против автоматов. В моей практике я могу уничтожить до трех Опустошителей подряд, если целюсь им в головы. Кинжал был улучшен, и я взял его с собой на охоту за жуками, чтобы выбивать Визгунов в воздухе.
6. Термитную гранату стоит взять.
Честно говоря, когда термитные гранаты были впервые представлены, они не пользовались особой популярностью среди игроков. Имея всего 100 единиц урона, они казались довольно слабыми, особенно против более мелких врагов. Но в наши дни? О боже, я с трудом могу представить команду без хотя бы одного Хеллдайвера, несущего этих плохих парней. Они слишком эффективны, и кажется, что теперь все поняли их крутость.
В последнем обновлении граната получила значительное увеличение мощности, увеличив ее урон со 100 до впечатляющих 2000. Кроме того, время его взрыва было уменьшено, что устраняет необходимость в таких стратегиях, как отвлечение зарядного устройства и удержание его на расстоянии в течение пяти секунд. Однако теперь вы можете носить только три гранаты вместо четырех. Но не бойтесь, пассивная способность «броня» инженерного комплекта поможет вам.
5. 500-килограммовая бомба Eagle взрывается БУМ
Мне всегда нравилась 500-килограммовая бомба Eagle, и это не изменится. Однако нельзя отрицать, что произведенный им взрыв оказался не таким смертоносным, как ожидалось. Несмотря на свою силу, радиус взрыва оставлял врагам возможность выжить. Но с этого момента все меняется.
Благодаря последнему обновлению дальность взрыва 500-килограммовой бомбы Eagle была расширена, что сделало ее еще более мощной, чем когда-либо прежде. Приятно думать, что если бросить этого тяжеловеса на скопление врагов, от него мало что останется, кроме разбросанных обломков и слабого шепота. Честно говоря, я бы не прочь превратиться в пепел из-за того, что недооценил его новый радиус, тем более, что это означало бы, что придется сражаться примерно с 40 вредителями одновременно. Это звучит как стратегия демократического выхода, если она когда-либо существовала!
4. Automaton Fabricator получает броню и запас здоровья.
В какой-то момент уничтожение Автоматона-Фабрикатора, устройства, производящего больше ботов, обычно осуществлялось путем бросания гранаты в его вентиляционные отверстия или атаки с помощью Орла или орбитальных ударов. Однако ситуация изменилась с появлением коммандос, способного уничтожить изготовителей с любого угла одним выстрелом. Следовательно, эта функция стала очень популярной среди игроков, и многие попросили оставить ее без изменений.
Проще говоря, усиление (или улучшение) патча позволило уничтожать изготовителей любым типом оружия. Раньше это было бы довольно сложно, но теперь у игроков есть расширенные возможности для нападения на базы роботов, потому что им это будет проще из-за дополнительных значений брони и здоровья, предоставленных изготовителям.
В последнем обновлении «Коммандос» больше не уничтожает производителя одним выстрелом; теперь вместо этого требуется два выстрела. Приспособиться к этому изменению не так уж и сложно, и с точки зрения сообщества это одно из самых ценных обновлений, поскольку оно добавляет дополнительный уровень стратегии и разнообразия в игровой процесс.
3. Зарядные устройства всех видов подвергаются столь необходимой доработке.
Наконец-то мы дошли до переделки Charger! С момента дебюта Helldivers 2 этот грозный противник автократических сил Терминидов вызвал множество споров в игровом сообществе. Обычно для победы над одним из них требовались скоординированные командные усилия, но одиночные сражения редко были сложными. Однако на более высоких уровнях сложности внезапно появлялось несколько зарядных устройств, что делало бой невероятно трудным. Изменение «Рейлгана» лишь подчеркнуло необходимость более разнообразных боевых стратегий.
Обновление устраняет проблему, при которой зарядные устройства по отдельности представляют значительную угрозу, но одновременно справиться с несколькими из них сложно. С этим патчем корректировке подверглись все типы Чарджеров. Уровень их брони и здоровья был снижен, а удары по уязвимым местам значительно увеличивают наносимый урон на впечатляющие 300%. Более того, Чарджеры будут атаковать реже, а их ловкость во время преследования также снизилась. Следовательно, хотя Чарджеры по-прежнему устрашают, борьба с несколькими из них одновременно теперь становится более осуществимой.
2. Поддержка смены оружия обеспечивает еще больше разнообразия.
В настоящее время оружие поддержки стало более эффективным благодаря недавнему обновлению. Раньше игроки часто полагались на ограниченный набор мощных вариантов. EAT, «Квазар-пушка» и безоткатная винтовка были одними из популярных вариантов среди дайверов, которые они часто использовали в миссиях. Лично меня всегда привлекала идея лазерной пушки, но ее мощь казалась незначительной против брони большинства тяжелых врагов, что делало ее больше похожей на большую лазерную указку.
Вот четыре оружия, которые обычно не эффективны против тяжелых противников, но недавно стали полезными: лазерная пушка, тяжелый пулемет, автопушка, огнемет и антиматериальная винтовка теперь могут наносить урон сильным врагам. Кажется странным броситься к желчному титану и сжечь ему живот лазерной пушкой, но я должен признать, что это эффективно. Фактически, это добавляет элемент азарта в игровой процесс. Да, команда, нанесение урона врагам с помощью оружия, которое мы считали неэффективным, является на удивление полезным изменением, которое давно назрело.
1. Колесо эмоций… просто колесо эмоций
Без сомнения, в обновлении также появилась долгожданная просьба игроков — колесо эмоций! С момента своего появления эмоция объятий широко использовалась, но бывают моменты, когда вы предпочитаете выразить волнение по поводу взрыва мини-ядерного оружия или поучаствовать в игре в камень, ножницы, бумагу, терпеливо ожидая шаттла. Теперь, с помощью этой функции, вы можете настроить четыре разных эмоции: дать пять, отдать честь, потянуть палец или урегулировать ситуацию объятием — и все это в рамках одной миссии! В какое интересное время мы живем!
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Как получить Жезл глубин в Fisch Roblox – полное прохождение
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Как решить головоломки «сильного течения» в Zelda Echoes of Wisdom
2024-09-26 18:19