Echoes of Wisdom впервые был прототипирован как создатель подземелий Zelda.

Как преданный фанат Zelda, потративший бесчисленные часы на перемещение по подземельям и решение головоломок в различных версиях этой вневременной франшизы, я нахожу закулисное понимание разработки The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom по-настоящему захватывающим. Переход от игры, основанной на создании подземелий, к формату «редактирования подземелий» с последующим дальнейшим сокращением, является свидетельством творческого процесса и неустанного стремления к инновациям, которые определяют Nintendo.


Echoes of Wisdom впервые был прототипирован как создатель подземелий Zelda.

Nintendo недавно опубликовала интервью с командой разработчиков «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom», в которую вошли Эйдзи Аонума, Томоми Сано и Сатоши Терада. Этот разговор предлагает некоторые интересные сведения о процессе разработки игры. Одна интригующая информация заключается в том, что изначально игра имела совершенно другую форму.

Первоначальный план «Echoes of Wisdom» заключался в том, чтобы сделать игру с подземельями, но она превратилась в игру, в которой вы могли самостоятельно редактировать подземелья, регулируя перспективы или перемещая объекты для решения головоломок. Некоторые части этой концепции все еще рассматриваются в финальной версии как отголоски того, что может создать Зельда.

Похоже, что изначально Греццо намеревался использовать подход в стиле «Zelda Maker», но эта идея была заменена форматом «редактировать подземелье», который впоследствии был сокращен для создания игры, которую мы имеем сейчас. Эта цитата Сано прекрасно отражает изменения, произошедшие во время разработки.

Безусловно, проектирование подземелий доставляло мне массу удовольствия, но что меня больше всего поразило, так это возможность дублировать предметы и использовать их в разных локациях.

Томоми Сано

Игра под названием «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» выйдет 26 сентября 2024 года на Nintendo Switch. Подробную информацию об этом выпуске можно найти в полном интервью на официальном сайте Nintendo.

Смотрите также

2024-09-23 20:47