Как решить головоломку с вагонеткой в ​​главе 6 The Pucky Squire

Как опытный геймер, переживший бесчисленные игровые штормы, я должен сказать, что головоломка с вагонеткой шестой главы The Plucky Squire была восхитительным испытанием. Это напоминание о былых временах, когда решение головоломок и платформер были основой игр.


Как решить головоломку с вагонеткой в ​​главе 6 The Pucky Squire

В шестой главе повести «Отважный оруженосец» вы встретите ворота, попасть в которые можно только при наличии пропуска. К сожалению, ни у Джота, ни у Трэша его нет. Однако не волнуйтесь! Рядом находится секретная шахта с вагонетками и стратегически расположенными сундуками с сокровищами. В этих сундуках содержатся именно те предметы, которые нам нужны для получения пропуска.

Решение головоломки с вагонеткой главы 6 в The Pucky Squire

Для начала вы погрузитесь в секретную пещеру, где встретите маленького мышонка по имени Лик. Этот пушистый друг расскажет вам о двух запертых сундуках, оба красного цвета, и расскажет, что внутри спрятаны ключи для отпирания ворот. Но прежде чем вы сможете получить к ним доступ, вам нужно будет маневрировать на ближайшей вагонетке.

Как решить головоломку с вагонеткой в ​​главе 6 The Pucky Squire

Когда вы приближаетесь к вагонетке, Лунная Борода предлагает вам первый важный совет: манипулируйте ею, используя свои способности к балансированию. Встав на тележку и пройдя через зеленый портал, мы действительно воспользуемся этим умением, начав с перемещения ее влево. Это действие помещает вас перед Минибородой, нажимной подушкой и платформой с каменным блоком.

Как решить головоломку с вагонеткой в ​​главе 6 The Pucky Squire

Как геймер, я обнаружил, что соединение каменного блока с нажимной пластиной в «Отважном оруженосце» может быть весьма удобным, но пока давайте проигнорируем этот конкретный переключатель. Вместо этого возьмите блок и переместите его вправо, за красный сундук. Это действие откроет еще одну нажимную пластину. Если вы уроните блок здесь, появится мост, ведущий к важнейшему ключу, который необходим для открытия синей двери, расположенной на противоположной стороне карты.

Возьмите ключ в руки и верните ключ и каменный блок на исходное место на нажимной пластине. Поместив туда блок, вы активируете второй мост, по которому вы сможете пройти, удерживая ключ. Этот путь ведет к красному переключателю, который при активации должен открыть сундуки, ожидающие впереди. Все, что вам нужно сделать сейчас, это открыть их!

Как решить головоломку с вагонеткой в ​​главе 6 The Pucky Squire

Открыть один из сундуков легко — вам просто нужно подойти и открыть его. Ой-ой, это ерунда. По крайней мере, мы попытались. Средняя часть груди является важной, и именно здесь легко поскользнуться при наклоне вагонетки. Нам понадобится этот каменный блок и крайняя правая нажимная пластина в последний раз.

Как решить головоломку с вагонеткой в ​​главе 6 The Pucky Squire

Возьмите каменный блок и переместите его к нажимной пластине с правой стороны, чтобы активировать мост, не пересекая его. Вместо этого выпрыгните из книги и отрегулируйте направление вагонетки так, чтобы она повернулась к целевой точке. Если вы наклоните его влево, он остановится перед входом в нижнюю половину, открывая доступ к центральному сундуку и получая пропуск.

Смотрите также

2024-09-18 22:48