Новый скейт. игра Kickflips выйдет в ранний доступ в 2025 году

Как геймер с более чем двадцатилетним опытом игры в скейтбординге за плечами, я не могу не чувствовать смесь волнения и трепета по поводу предстоящего «скейта». Меня по-настоящему покорила аутентичность оригинальной серии, но мысль о еще одной бесплатной игре, ориентированной на многопользовательскую игру, оставила у меня ощущение дежавю, когда я мог бы кататься по хаф-пайпу.


Новый скейт. игра Kickflips выйдет в ранний доступ в 2025 году

Было подтверждено, что новая часть популярной серии скейтбордов дебютирует в раннем доступе в 2025 году. Это будет первая игра серии со времен Skate 3, вышедшей в 2010 году. К сожалению, после этого выпуска большая часть команды разработчиков была отпустили, и студию закрыли. Однако мы знаем, что Деран Чанг и Крис Парри, работавшие над оригинальными играми, теперь являются частью команды, работающей над предстоящей скейт-игрой.

Кажется, я пренебрег достижениями недавно названного скейта, прежде всего потому, что он был заявлен как бесплатный и ориентированный на многопользовательскую игру. Честно говоря, это открытие мне не очень понравилось, поскольку мое ожидание новой скейт-игры не предполагало модель «Игра как услуга».


https://twitter.com/<a href="https://yecheug.com/no-es-el-programa-que-comenzamos-en-la-temporada-1-david-harbour-habla-sobre-la-ultima-temporada-de-stranger-things/">skate</a>/status/1834984636931289247

Как коллега-энтузиаст, я рад сообщить, что Electronic Arts (EA) проводит испытания для игроков с 2022 года, собирая ценные отзывы. Разработчик заверил нас, что они избегают лутбоксов, ограничений карты из-за платного доступа и печально известной модели «плати за победу». Хотя эта новость может принести некоторое облегчение, важно отметить, что косметические предметы по-прежнему могут быть доступны в виде микротранзакций. Так что нам просто придется держать пальцы скрещенными и посмотреть, как будут развиваться события!

«Скейт» мне очень понравился. сериал, и я также ценю «Профессионального скейтера Тони Хока», но они подходят к скейтбордингу совершенно по-разному. По-моему, «конек». предлагает более подлинный опыт. Цель состоит в том, чтобы найти оптимальный маршрут для построения самых диких комбинаций трюков, которые только можно себе представить. Система управления, заключающаяся в физическом перемещении джойстика, добавляет игровому процессу осязаемости.

Честно говоря, живая многопользовательская игра в реальном времени меня не привлекает. К счастью, на моей консоли PS3 есть первые три игры, и я могу вернуться к ним, когда захочу. На удивление, со временем они прекрасно себя зарекомендовали.

skate. выйдет в ранний доступ в 2025 году. Более подробная информация появится позже.

Смотрите также

2024-09-17 20:20