Как преданный поклонник творчества Suda51, я не мог не кивнуть в знак согласия, читая его мысли о оценках на Metacritic. Благодаря карьере, охватывающей более двух десятилетий, и впечатляющему портфолио причудливых, нетрадиционных игр, ясно, что этот дальновидный разработчик всегда шел в такт своему барабанщику.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Разработчики игр слишком заботятся о Metacritic?
Недавно Suda51 и Синдзи Миками (создатель Resident Evil и продюсер Shadows of the Damned) поделились своими мыслями о своем пути разработки игр в интервью GamesIndustry.biz. В ходе беседы Suda51 высказал свои мысли на известном обзорном сайте Metacritic.
«Suda51 заметил, что все слишком много внимания уделяют оценкам его игр на Metacritic, что вполне понятно, учитывая его умение создавать причудливые видеоигры с особым чувством юмора», — факт, известный тем, кто знаком с его работами. В конце концов, с момента запуска Killer7 игры Suda51 собрали неоднозначные мнения, но также превратились в любимую культовую классику, имеющую преданных фанатов.
В моем восторженном фэндоме я не могу не заметить, что почти каждая игра, которую он создает, — от культовой «No More Heroes» до причудливой «Lollipop Chainsaw» — является обязательной для меня и других фанатов. Кажется, мы покупаем его продукцию вслепую, просто потому, что имя Suda51 украшает ее. За прошедшие годы он, безусловно, занял для себя уникальную нишу в игровой индустрии.
Он подробно остановился на том, как такой подход влияет на создание игр в более широком плане. «Похоже, теперь есть стандартный рецепт», — отметил Суда. «Чтобы получить хороший рейтинг на Metacritic, обычно именно так нужно создавать свою игру». Он продолжил: «Если ваша игра не соответствует этому шаблону или диапазону конкурентоспособности, на Metacritic она будет оштрафована.
Как преданный поклонник, я бы перефразировал заявление Suda51 следующим образом: «Я, например, заметил, что крупные игровые компании ААА-класса часто избегают потенциальных негативных отзывов на цифровой арене. Похоже, они отдают приоритет численному успеху над всем остальным, потому что они считают, что «все слишком озабочены цифрами».
Неудивительно, что эта критика исходит от Suda51, учитывая его историю. Он создал образ Дэймона Риккителло, главного антагониста в «Трэвис снова наносит удар» и «Больше героев III», как довольно очевидную карикатуру на Джона Риккителло, бывшего генерального директора Electronic Arts. Вероятно, это отсылка к разочарованиям, возникшим во время разработки игр, таких как Shadows of the Damned.
Первоначально Suda51 не осознавал, как важно не концентрироваться на оценках, но он усвоил это на собственном горьком опыте, часто консультируясь с Metacritic, особенно когда его студия Grasshopper Manufacture запускала новую игру. «В некоторых случаях СМИ поставили бы нам нулевую оценку. Это меня очень расстраивает. Зачем идти на такие меры и ставить нам ноль? Однако я стараюсь держаться подальше от Metacritic», — пошутил он во время интервью.
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Как получить Жезл глубин в Fisch Roblox – полное прохождение
- Как решить головоломки «сильного течения» в Zelda Echoes of Wisdom
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
2024-09-16 22:16