Креативный директор Space Marine 2 обсуждает новые возможности настройки, потенциальные сюжетные DLC и ограничения по интеллектуальной собственности

Как давний фанатик Warhammer 40K, повидавший больше, чем положено, в межгалактических битвах и переживший ужасы Великого Разлома, я могу с уверенностью сказать, что новость о потенциальном DLC для Space Marine 2 взволновала меня больше, чем Космический Волк на кофеиновой IV. .


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Креативный директор Space Marine 2 обсуждает новые возможности настройки, потенциальные сюжетные DLC и ограничения по интеллектуальной собственности

Как заядлый геймер, я должен признать, что успех Warhammer 40K: Space Marine 2 не был таким уж неожиданным — он был просто крут! Однако что действительно застало меня врасплох, так это возможность того, что Sabre Interactive готовит для нас, фанатов, больше контента, чем мы думаем.

Представленная здесь информация взята из неожиданной сессии вопросов и ответов, которую провел в Твиттере создатель игры Оливер Холлис-Лейк. По его заявлениям, для «Космического десантника 2» действительно будут сюжетные расширения. Раньше мы в основном знали о контенте, запланированном в течение первого года после запуска игры, который в основном касался косметических средств сезонного абонемента и бесплатных PvE-дополнений, таких как «Операции», «Режим Орды» и т. д., как упоминалось в «Плане битвы» для год первый. Однако там не было упомянуто никакого сюжетного содержания, что сделало комментарии Холлис-Лейк важными и жизненно важными для понимания будущего развития игры.


https://twitter.com/MocapVeteran/status/1834948803620663310

Креативный директор предполагает, что DLC для Space Marine 2 уже в разработке, но на определенный контент действуют ограничения

Было бы точнее сказать, что когда креативный директор Space Marine 2 упомянул «обширные новые операции», он, вероятно, имел в виду обширные новые миссии, учитывая, что эти операции происходят параллельно с конкретными миссиями кампании и вносят значительный вклад в повествование, даже несмотря на то, что они может показаться не таким изначально. С другой стороны, поскольку кампания уже завершилась, разумно предположить, что новые Операции, скорее всего, будут представлены за пределами основной сюжетной линии.


https://twitter.com/MocapVeteran/status/1834948986727264406

Ситуация интригует, поскольку Холлис-Лейк не отвергает категорически возможность того, что новые фракции бойцов потенциально могут присоединиться к игре в будущих обновлениях. Поэтому вполне вероятно представить Операцию, сосредоточенную вокруг орков, учитывая намеки креативного директора в его комментариях.


https://twitter.com/MocapVeteran/status/1835309918422745180

Не бойтесь, сторонники Хаоса Астартес! Когда его спросили о потенциальных вариантах настройки сил Хаоса в будущем, Холлис-Лейк заявила, что «вероятно, [Sabre Interactive] в конечном итоге добавит это». Несмотря на то, что Хаос Астартес является игровой фракцией в PvP-режиме Space Marine 2, в настоящее время ее нельзя существенно настроить. Это может разочаровать некоторых поклонников фракции, но приятно знать, что Сэйбер, похоже, рассматривает возможность расширения коллекции предметов Хаоса в будущих обновлениях.


https://twitter.com/MocapVeteran/status/1835305965081522618

Комментарий Холлиса-Лейка также интересен с точки зрения его связи с историей игры, поскольку он открыто отвечает на ряд вопросов, заданных сообществом, которые проливают свет на повествование о Space Marine 2. Однако с более функциональной точки зрения больше всего выделяются его комментарии по поводу конкретного оружия, например, штурм-болтера.

Похоже, что Games Workshop, владелец прав интеллектуальной собственности на Warhammer 40K, очень дотошно относится к тому, как Space Marine 2 управляет своей лицензией. Например, когда его спросили о возможности включения Данте, магистра ордена Кровавых Ангелов, Холлис-Лейк заявила, что потребуется содержательная сюжетная линия. «Каждый из этих персонажей высоко ценится GW, и для их использования требуется значительный сюжет», — уточнил он. Кроме того, он также упомянул, что существует множество ограничений IP, определяющих, какое оружие можно и нельзя использовать с разными персонажами и типами брони.

По сути, похоже, что Sabre Interactive не позволит нам с энтузиазмом использовать штурм-болтеры с четырьмя оружиями в качестве морского пехотинца-разведчика, что разочаровывает. Однако на горизонте появится дополнительный контент, и, учитывая качество базовой Space Marine 2, можно ожидать многого. Если бы только Сэйбер могла немного увеличить мощность этих болтеров в Операционном режиме, было бы еще лучше…

Смотрите также

2024-09-16 19:46