Зоантроп — самый ненавистный враг в Space Marine 2 (и это справедливо).

Как опытный игрок в Space Marine 2 с бесчисленным количеством часов за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Зоантроп — не просто грозный враг, но и безжалостный мучитель. Этот крылатый ужас стал проклятием моего существования, часто нарушая мои стратегические планы и заставляя меня искать укрытие.


Зоантроп — самый ненавистный враг в Space Marine 2 (и это справедливо).

В разгар широко распространенного игрового процесса Space Marine 2 Зоантроп стал самым ненавистным противником в сценариях «Игрок против окружающей среды» (PvE). Этого грозного воздушного врага можно узнать по длинному малиновому хвосту, тянущемуся под ним, который часто запускает в вас предметы, поражает вас лазерами или вызывает хаос на экране своими психическими атаками.

Во многих играх-шутерах, где летают орды врагов, они могут быть постоянным источником разочарования для игроков, поскольку имеют тенденцию отвлекать внимание от потенциальных угроз, приближающихся пешком. Хотя вы хорошо подготовлены к борьбе с наземными противниками, добавление в бой воздушных противников делает это вопросом жизни и смерти.

Official Zoanthrope hate thread
byu/PicossauroRex inSpacemarine


Игроки игрового сообщества выразили свое недовольство сложностью борьбы с этими игровыми врагами. На Reddit есть широко обсуждаемая ветка под названием «Ненависть к зоантропам», где многие игроки делятся своими опасениями и предлагают стратегии, как победить этого грозного врага, прежде чем он станет слишком серьезной проблемой.

Ранее я отмечал, что у них есть множество дальнобойных орудий, способных помешать вашему прогрессу. Это правда, что есть способ отреагировать, но вот в чем загвоздка: частота, с которой активируются их защитные способности, особенно когда их двое одновременно, делает их серьезной проблемой.

Из-за их способности защищать своих товарищей, некоторых зоантропов становится невероятно сложно уничтожить. Они могут либо завершить миссию Операции, либо оставить вас в тупике на контрольно-пропускном пункте кампании. Их постоянная защита друг друга заставляет вас искать возможность между ними, одновременно уклоняясь от всех оранжевых атак.

К сожалению, энтузиастам ближнего боя, таким как «Оплоты», «Штурмы» и «Авангарды», это может оказаться непросто в бою. Это особенно разочаровывает Авангардов, которые считают, что Grapnel Launcher позволяет им сбивать с воздуха эти надоедливые летающие машины. Однако этот подход не эффективен.

Comment
byu/PicossauroRex from discussion
inSpacemarine


Пользователь заметил в обсуждении: «Крак-гранаты действительно необходимы при борьбе с ними». Многие игроки могут этого не осознавать, но очень важно не забывать о различных инструментах, предлагаемых игрой для честного боя, таких как крак-гранаты.

Вместо того, чтобы часто отдавать предпочтение шоковым или стандартным осколочным гранатам для крупномасштабного контроля толпы, стоит отметить, что некоторые игроки склонны недооценивать Крак-гранаты. Эти менее популярные гранаты особенно эффективны против конкретных, особо опасных целей благодаря своей смертоносной конструкции.

Зоантроп — самый ненавистный враг в Space Marine 2 (и это справедливо).

Это подчеркивает необходимость наличия гибкого состава команды для совместной игры. Команда, состоящая из снайперов, тактиков и тяжеловесов, может эффективно справиться с такими задачами. Тем не менее, крайне важно освоить управление ресурсами, поскольку ключевым моментом является сохранение вашей тяжелой огневой мощи для таких грозных противников. Избегайте использования всех своих мощных атак на незначительных мобов и более слабых крупных боссов.

Таким образом, если все другие решения окажутся безуспешными, рассматривайте бегство как последнее средство. Хотя морская пехота обычно не использует такой подход, может возникнуть возможность обнаружить скрытые припасы, такие как запасы боеприпасов или неожиданные тайники со взрывчаткой, которые потенциально могут изменить ситуацию в вашу пользу.

Смотрите также

2024-09-14 00:46