Sea of ​​Legends — пиратская ролевая игра с открытым миром от создателя Shadowrun.

Как опытный геймер, имеющий за плечами более двадцати лет игрового опыта, я не могу не испытывать чувство предвкушения и волнения в связи с перспективой «Море легенд». Я вырос на оригинальных играх Shadowrun, и их смесь киберпанка, магии и тактического игрового процесса оставила неизгладимый след в моем игровом сознании. Итак, когда я услышал, что Джордан Вейсман, один из создателей Shadowrun, объединяется с группой ветеранов для создания новой игры в той же вселенной, мое сердце екнуло.


Sea of ​​Legends — пиратская ролевая игра с открытым миром от создателя Shadowrun.

Слово «Shadowrun» для меня словно магнит. Это как запах странного лабораторного хлеба в метро; это просто поражает меня непреодолимым образом. Судя по всему, Джордан Вейсман, один из создателей Shadowrun, объединяется с некоторыми другими опытными разработчиками, чтобы представить нам Sea of ​​Legends. Позже в этом году он начнет свое путешествие на Kickstarter.

Давайте углубимся в это. Для начала давайте обсудим центральный момент — саму игру под названием «Sea of ​​Legends». Ее характеризуют как смесь жанров: это игра о сборке колоды, действие которой происходит в открытом мире, и она подпадает под категорию компьютерных ролевых игр. Проще говоря, думайте об этом как о сочетании элементов из таких игр, как «Sid Meiers’ Pirates» по сеттингу и сюжетной линии, а также тактических аспектов, подобных «Shadowrun», и механика построения колоды похожа на «Slay the Spire».

Sea of ​​Legends — пиратская ролевая игра с открытым миром от создателя Shadowrun.

Как преданный фанат, я не могу не чувствовать себя воодушевленным, зная, что этот проект может похвастаться выдающейся командой. Среди них — Эндрю Макинтош, плодовитый ведущий сценарист, который вдохнул жизнь в такие знаковые игры, как Battletech, Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun: Hong Kong. Джеффри Кэмпбелл, чье мастерство повествовательного дизайна украсило Darkest Dungeon, Dead Rising 4 и Deus Ex: Mankind Divided, также участвует в проекте.

Проект также разрабатывается на платформе Adventure Forge, и некоторое время назад я беседовал об этом с Джорданом Вейсманом. Этот движок без кода использует генеративный искусственный интеллект для художественных ресурсов по желанию создателя (не упоминается, будет ли Sea of ​​Legends использовать эту функцию). Как минимум, это послужит примером возможностей инструмента.

Мне интересно, как в игре изображены морские сражения. Кроме того, мне нравится аспект ухаживания за персонажами. По сути, мне нравятся морские приключения и романтическое общение. Демоверсия предлагает варианты битвы, дипломатии или ухаживания для получения добычи. Мне немного неясно, как разворачивается последнее. «Возможно, вместо этого мы могли бы использовать это богатство, чтобы побаловать домашнее животное.

Кампания Sea of ​​Legends на Kickstarter стартует позднее в этом году.

Смотрите также

2024-09-10 18:16