Dragon Ball FighterZ – новый патч, большие изменения, версия 1.38

Как опытный боец ​​Dragon Ball Z с десятилетиями виртуального боя за плечами, я должен сказать, что эти обновления для Sparking Blast и Android 21 (Lab Coat) действительно меняют правила игры! Возможность выполнять несколько Z-комбо за один набор приемов произведет революцию в моем подходе к сражениям.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Dragon Ball FighterZ – новый патч, большие изменения, версия 1.38

Истребители Z готовы к битве!

На прошлой неделе Bandai Namco выпустила обновление для Dragon Ball FighterZ. Новая версия под номером 1.38 вносит существенные коррективы в баланс персонажей, а также изменяет общую игровую механику в универсальной системе.

Эта последняя корректировка равновесия знаменует собой первое значительное обновление для DBFZ более чем за год после внедрения долгожданного обновления сетевого кода отката 28 февраля. Этот патч появился в результате сотрудничества Bandai Namco и Arc System Works.

В версии 1.38 мы расширяем свободу игрока и ускоряем темп игры за счет увеличения урона персонажа и комбинаций давления, одновременно снижая эффективность чрезмерно доминирующих механик. Дополнительные улучшения включают усиление противовоздушных атак, неуязвимые суперприемы и скорость стандартных атак.

Обзор изменений

Z Assist (тип C)

Как преданный игрок, я заметил, что период восстановления передач типа C был увеличен, что дает им универсальное ослабление. Хотя этот ход по-прежнему предлагает огромные преимущества и создает интригующие возможности для путаницы, он больше не будет такой мощной тактикой, как в предыдущих обновлениях.

Искрящийся взрыв

Проще говоря, с текущим обновлением игроки могут выполнять суперрывок или специальные приемы, даже находясь в середине другого специального приема, благодаря активному эффекту «Искрового взрыва». Это улучшение значительно повышает уровень силы каждого персонажа и предоставляет игрокам больше творческой свободы при атаке или манипулировании противниками.

Противовоздушные атаки

Движениям, которые раньше считались непобедимыми, теперь можно более эффективно противостоять с помощью воздушных атак, что расширяет диапазон стратегий, которые игроки могут использовать при столкновении с приближающимися противниками.

Супер движения

Непобедимость суперприемов каждого персонажа начинается быстрее, что повышает их полезность.

Специальные движения

В новой разработке различные веса (легкие, средние и тяжелые) специальных приемов будут распознаваться индивидуально, когда дело доходит до достижения предела комбо для нулевой комбинации (Z-комбо). Это обновление предоставляет игрокам большую гибкость в разработке последовательностей комбо, позволяя создавать более широкий спектр творческих комбо-маршрутов.

Обычные ходы

Больше атак происходит быстрее и длится дольше, а некоторым персонажам предоставлены дополнительные варианты атаки или возможность продлевать свои атаки, даже если они не попадают в цель.

Полный список обновлений Dragon Ball FighterZ версии 1.38

Требуется обновление для Dragon Ball FighterZ версии 1.38: ваш боевой опыт нуждается в обновлении. К сожалению, это означает, что повторы предыдущей версии больше нельзя просмотреть.

 ХарактерМеханикОписание
 Системная механикаZ Assist (тип C)— Увеличено время восстановления.
 Системная механикаИскрящийся взрыв— Пока действует, суперрывки и специальные приемы теперь можно выполнять с помощью любого специального приема.
 Системная механикаПротивовоздушные атаки— Некоторые непобедимые атаки, которые раньше не могли быть остановлены противовоздушными атаками, за исключением тяжелых атак приседания, теперь уязвимы для таких противовоздушных атак.
 ХарактерПереместить имяОписание
 Гоку (Супер Саян)Средняя атака стоя— Расширены активные рамки.
 Уникальная атака приседанияТеперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Теперь можно подключиться к уникальной атаке приседания даже после удушающей атаки. — Теперь прыжок можно отменить при попадании.
 Уникальная атака в прыжкеТяжелая атака в прыжке и Прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Уменьшено восстановление при приземлении.
 Драконий молниеносный кулак (тяжелый)— Теперь можно изменить место появления персонажа, удерживая кнопку нажатой.
 Шквал удара (средний/тяжелый)— Ввод ↓ теперь меняет траекторию атаки (только на земле).
 Супер КамехамехаНепобедимость теперь начинается быстрее. При использовании наземной версии Супер Камехамеха теперь можно подключиться к Варп Камеамеа.
 Варп Камехамеха— Непобедимость теперь начинается быстрее. — Ускорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения.
 Z Assist (Тип A)— Ввод ↑ теперь меняет направление атаки.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 Вегета (Супер Саян)Постоянная легкая атака: продолжение 2— Ввод → теперь меняет поведение атаки.
 Тяжелая атака стоя— Удерживание кнопки теперь меняет время атаки.
 Постоянная уникальная атакаУскорили начало атаки. Уменьшено восстановление после последнего выстрела.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
  Последовательный энергетический взрыв-Добавлена ​​версия ↓ ←. Пока действует «Искрящий взрыв», версию ↓ ← теперь можно выполнять после версии ↓ →, а версию ↓ → теперь можно выполнять после версии ↓ ←.
 Атака большого взрыва— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 ПикколоПостоянная легкая атака— Теперь можно подключиться к постоянной легкой атаке даже после удушающей атаки.
 Тяжелая атака стоя— Ускорена атака при полной зарядке.
 Постоянная уникальная атакаВвод → теперь перемещает персонажа вперед. Ускорена атака при полной зарядке. — Изменен эффект удара в воздухе при полной зарядке.
 Легкая атака в прыжке— Теперь можно подключиться к прыжковой легкой атаке даже после удушающей атаки.
 Уникальная атака в прыжкеУскорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения. Увеличена длительность атаки. Ввод ↑ теперь меняет траекторию атаки.
 Демонический шокер (горизонтальный)— Теперь можно использовать уникальную атаку приседания и Демонический шокер (диагональ) в Z-комбо.
 Демон Шокер (диагональ)— Теперь можно использовать уникальную атаку приседания и Демонический шок (горизонтальный) в Z-комбо. Больше не будет поражать приседающего противника. — Изменен эффект при ударе по наземному противнику.  Снижение восстановления.
 Демонический резак— Увеличена частота атаки наземной версии приема, когда противник находится в состоянии оглушения.
 Самонаводящийся энергетический взрывТеперь можно подключиться к Super Dash и Special Moves. Теперь можно подключаться к специальным приемам, суператакам, суперрывкам и исчезновениям даже после слабой атаки. Скорректирована скорость снаряда. Добавлена ​​версия ↓ ←.
 Специальная лучевая пушка— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Адская граната— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Гохан (подросток)Постоянная легкая атака: продолжение 1— Тяжелая атака в прыжке, прыжок ↓ + тяжелая атака и прыжок ↓ + уникальная атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Уникальная атака приседанияУскорили начало атаки. Тяжелая атака в прыжке, ↓ + тяжелая атака в прыжке, уникальная атака в прыжке и уникальная атака в прыжке ↓ + теперь могут быть выполнены в Z-комбо. — Увеличено время оглушения.
  Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Уникальная атака— Тяжелая атака в прыжке, тяжёлая атака в прыжке ↓ +, уникальная атака в прыжке и уникальная атака в прыжке ↓ + теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Увеличено время оглушения. Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо.
 Полет Супер Дракона— Увеличен урон от атаки.
 Летающий удар (тяжелый)— Скорректировано отбрасывание при ударе после эффекта камеры.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 ФризаТяжелая атака стояСкорректирована траектория снаряда. Снаряд больше не исчезает, даже если во время атаки применяется Vanish.
 Уникальная атака приседания— Теперь прыжок можно отменить при попадании.
 Прыжок ↓ + Тяжелая атака— Уникальная атака в прыжке и уникальная атака в прыжке ↓ + теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + уникальная атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Уникальная атака— Тяжелая атака в прыжке и уникальная атака в прыжке теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Блюдце Смерти— Скорректировано отбрасывание при ударе.
 На этот раз ты можешь не выжить— Увеличено время оглушения во время эффекта камеры. — Увеличена остановка удара во время эффекта камеры.
 Варп-смэш— Теперь можно выполнять в воздухе.
 Шар смерти— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Золотая Фриза— Увеличена длительность Золотой Фризы.
 Z Assist (тип C)— Скорректировано место появления персонажа. — Скорректирована траектория снаряда.
 Капитан ГиньюТяжелая атака стоя— Dragon Rush теперь можно выполнять во время вращения.
 Уникальная атака стоя (Гульдо)— Время теперь для противника замирает, когда он находится в состоянии оглушения.
 Уникальная атака стоя (Джейс)— Ускорено начало атаки.
 Вместе мы… сила Гинью! (Возвращайтесь)Увеличен урон Ультрабоевого чудо-бомбардировщика Рекума. Увеличен базовый урон Ультрабоевого чудо-бомбардировщика Рекума.
 Вместе мы… сила Гинью! (Бёртер)— Скорректировано отбрасывание при ударе. — Увеличено время удара противника при ударе. — Увеличено время оглушения.
  Мощная энергетическая волна— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Изменение тела— Уменьшена стоимость Ки дополнительных входов. — Теперь можно комбинировать из «Вместе мы… Сила Гинью»! (Гульдо).
 Z Assist (Тип B: Возвращение)Увеличен урон Ультрабоевого чудо-бомбардировщика Рекума. Увеличен базовый урон Ультрабоевого чудо-бомбардировщика Рекума.
 Z Assist (Тип B: Бертер)Скорректировано отбрасывание при попадании «Самого быстрого во Вселенной». Увеличен хит-стоп противника при попадании «Самого быстрого во Вселенной». Увеличено время оглушения «Самого быстрого во Вселенной».
 Z Assist (Тип B: Jeice)— Ускорен запуск Crusher Ball.
  Z Assist (тип C)Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа.
 СтволыПриседая, средняя атака— Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения.
 Тяжелая атака стояСкорректирована скорость передвижения. Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения.
 Постоянная уникальная атака— Ускорено начало атаки.
 Прыжок ↓ + Тяжелая атака— Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Сияющий удар— Ускорен запуск наземной версии атаки.
 Циклонный прыжок— Дифференцированные ограничения на использование в воздухе для легкой, средней и тяжелой версий.
 Измени будущееУвеличена остановка удара противника при ударе в части ударной волны. Увеличена остановка удара противника при физическом ударе, когда нет эффекта камеры.
 Пылающая атака— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Атака тепловым куполом (легкая + средняя)Ускорили начало атаки. Укороченный экранный эффект перед атакой.
 Z Assist (Тип A)— Ускорено начало атаки.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 КлеткаТяжелая атака стоя— Лоу-кик теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Постоянная уникальная атака— Лоу-кик теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Уникальная атака приседания— Тяжелая атака стоя, тяжелая атака приседая, уникальная атака стоя и лоу-кик теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
  Прыжок ↓ + Тяжелая атака— Уникальную атаку в прыжке теперь можно выполнить в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Адский удар— Добавлена ​​облегченная версия.
 КамехамехаУвеличено время оглушения для диагональной наземной версии. Увеличено восстановление для диагональной наземной версии.
  Rolling Crush (Тяжелый)— Увеличено блок-стан для вращающейся части наземной версии.
  Идеальная атака (тяжелая)— Непобедимость теперь начинается позже.
 Андроид 18Прыжок ↓ + Тяжелая атака— Увеличено время оглушения во время эффекта камеры.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Задний захват— Скорректировано отбрасывание при ударе.
 Деструкто-ДискУвеличено изменение траектории от дополнительных вводов. Когда снаряд падает на землю, он теперь поражает противников в состоянии скользящего нокдауна.
 Атака поддержки (тяжелая)— Ускорено начало атаки. — Теперь бьет противников в скользящем нокдауне.
 Энергетическая волна— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 ГотенксПостоянная легкая атака— Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Ускорено начало атаки. — Увеличена скорость передвижения во время атаки.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Чудо-супер-панч— Теперь можно выполнить только один раз за одно Z-комбо на земле или в воздухе. Легкая, средняя и тяжелая версии считаются разными атаками.
 Чудо-супер-панч (тяжелый)— Ускорено начало атаки. — Увеличение восстановления.
 Отличный специальный перекатывающийся удар— Теперь можно выполнить только один раз за одно Z-комбо на земле или в воздухе. Легкая, средняя и тяжелая версии считаются разными атаками.
 Галактические пончики— Ускорено начало атаки.
 Атака суперпризрака-камикадзе (легкий + средний)— Непобедимость теперь начинается быстрее.
  Z Assist (Тип A)— Ускорено начало атаки.
 КриллинПостоянная легкая атака: продолжение 2— Ввод → теперь меняет поведение атаки.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Уникальная атакаТяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Ввод вперед или назад перед атакой теперь перемещает персонажа.
 Сензу Бин— При подборе бобов Сензу шкала Ки теперь заполняется.
 Деструкто-Диск— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Цепной разрушительный дисковый залпУвеличено количество дополнительных входов. Снижена стоимость Ки дополнительных входов. Скорректированный урон.
 Z Assist (Тип A)— При подборе бобов Сензу шкала Ки теперь заполняется.
 Z Assist (Тип B)— Ввод ↑ теперь меняет высоту атаки.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 Кид БууСредняя атака приседая: продолжениеТеперь можно выполнить, когда противник защищается. Средняя атака стоя, → + средняя атака, тяжелая атака стоя, тяжелая атака приседая и уникальная атака стоя теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Постоянная уникальная атакаСредняя атака приседанием теперь может быть выполнена в Z-комбо. Скорректировано отбрасывание при ударе.
 Уникальная атака приседания— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Уникальная атака— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Рука мячУвеличены активные кадры до исчезновения снаряда. Увеличена остановка удара при попадании атаки. Снижение восстановления.
 Жемчужная вспышка— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип A)Увеличена продолжительность действия до исчезновения снаряда. Увеличена остановка удара при попадании атаки.
 Z Assist (тип C)— Ввод ↑ теперь меняет высоту атаки.
 Маджин БууПостоянная легкая атака: продолжение 1— Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 2 может быть выполнено, если атака промахнулась.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Ускорено начало атаки.
 Уникальная атака приседания— Теперь прыжок можно отменить при попадании.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Колесо телеги— Легкая, средняя и тяжелая версии теперь имеют разные ограничения на повторный ввод.
 Быстрое дыхание— Супер-рывок теперь можно выполнять во время атаки.
 Жирный бросок— Ввод ← теперь меняет траекторию атаки.
 Z Assist (Тип B)Ввод ← теперь меняет траекторию атаки. Изменено поведение атаки при попадании в воздухе.
 Z Assist (тип C)Ускорили начало атаки. Ускорено время, в течение которого атака становится неуязвимой для атак в прыжке.
 НаппаУникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо.
 Перелом руки— Ввод уникальной кнопки атаки перед атакой теперь отменяет атаку.
 Пылающая буряSuper Dash теперь можно использовать во время атаки. Увеличено время оглушения.
 Гигантский шторм— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип A)— Увеличено время оглушения.
 Z Assist (тип C)Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа.
 Андроид 16Постоянная легкая атака: продолжение 2— Ввод → теперь меняет поведение атаки.
 Средняя атака стояСреднюю атаку стоя теперь можно выполнить в Z-комбо. Средняя атака стоя и средняя атака приседая теперь считаются одинаковыми для лимита Z-комбо.
 Приседая, средняя атакаСредняя атака приседанием теперь может быть выполнена в Z-комбо. Средняя атака стоя и средняя атака приседая теперь считаются одинаковыми для лимита Z-комбо.
 Тяжелая атака стоя— Уменьшено восстановление, за исключением случаев, когда атака промахивается.
 Легкая атака в прыжке— Ввод ← теперь сокращает продолжительность атаки.
  Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Летающая силовая бомба (средняя, ​​тяжелая)Скорректировано отбрасывание при ударе. Теперь вызывает скользящий нокдаун при ударе. Увеличено время оглушения.
  Планирующая силовая бомба (тяжелая)— Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры.
  Адская вспышка— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Последняя надежда— Увеличен базовый урон атаки. — Ускорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения.
 Z Assist (тип C)— Добавлена ​​неуязвимость брони от физических атак во время атаки.
 ЯмчаТяжелая атака стояТеперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Тяжелая атака, уникальная атака, суперрывок и специальные приемы теперь могут быть выполнены перед атакой. Увеличена скорость передвижения. — Увеличена продолжительность атаки.
 Уникальная атака приседания— Ускорено начало атаки. — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Кулак Волчьего Клыка: Атака Стаи— Легкая и средняя версии теперь считаются разными ходами для лимита Z Combo.
 Кулак Волчьего Клыка: Хвост— Ввод ↓ теперь отменяет атаку.
 Маньяк из когтей Гейла— Расширена неуязвимость для атак в прыжке.
 Духовный шарНепобедимость теперь начинается быстрее. Увеличено время оглушения. Скорректирован отбрасывание дополнительных входов.
 Абсолютный Кулак Волчьего КлыкаУвеличен урон от атаки. Увеличен базовый урон атаки.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки. — Увеличен хитстоп.
 ТяньПостоянная уникальная атакаУникальную постоянную атаку теперь можно выполнить, если атака промахнулась. Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Увеличено время оглушения.
 Уникальная атака в прыжкеУникальную атаку в прыжке теперь можно выполнить, если атака промахнулась. Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Прыжок с тяжелой атакой и Прыжок ↓ +
   Тяжелая атака теперь может быть выполнена в Z-комбо.
 Волейбольный кулак (легкий, средний)— Ввод ← или → теперь отменяет дополнительные вводы наземной версии.
 Волейбольный кулак (тяжелый)— Наземная версия теперь вызывает отскок от земли при ударе.
 Додон Рэй— Ускорено начало атаки.
  Трехлучевой— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Прощай, Тьен…— После возрождения Жемчугами Дракона Чиаоцу также возрождается.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 Гохан (взрослый)Постоянная легкая атака— Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующие действия могут быть выполнены, если атака промахнулась.
 Постоянная легкая атака: продолжение 3 (после «Potential Unleashed»)— Ускорено начало атаки. — Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 4 может быть выполнено, если атака промахнулась.
 Постоянная легкая атака: продолжение 4 (после «Potential Unleashed»)Изменена траектория атаки. Ускорили начало атаки. Увеличена скорость передвижения. Увеличение восстановления.
 Приседая, средняя атака— Удар из пулемета теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Уникальная атака приседанияТяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Ввод → теперь меняет скорость движения. Атаки в прыжке теперь можно выполнять в виде Z-комбо на уровне Potential Unleashed 5 или выше.
 Тяжелая атака в прыжке— После выполнения уникальной атаки приседая или уникальной атаки в прыжке в Z-комбо траекторию теперь можно изменить.
 Уникальная атака в прыжкеТяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Ввод → теперь меняет скорость движения.
 Абсолютный высокий удар— Тяжелая атака стоя и тяжёлая атака приседая теперь может быть выполнена в Z-комбо.
 Каждое специальное движение— Легкая, средняя и тяжелая версии теперь считаются разными приемами для лимита Z-комбо.
 Потенциал раскрыт— Непобедимость теперь начинается быстрее. — Специальные приемы теперь можно выполнять на уровне потенциального раскрытия 7.
 УдарятьКи Калибр— Увеличено количество заполнения шкалы Ки.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Увеличено отбрасывание при последнем ударе атаки.
  Постоянная уникальная атака— Скорректировано отбрасывание при ударе после успеха.
 Ледяной свет— Теперь бьет противников в скользящем нокдауне.
 Реализованная сила— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Смертельный удар— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип B)— Ускорено начало атаки. — Увеличен хит-стоп в охране.
 Гоку (ССГСС)Постоянная легкая атака: продолжение 1— Снижение восстановления.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Ускорено начало атаки при легкой атаке стоя: последующий 1 промах.
 → + Средняя атака— Ввод ← или → теперь меняет скорость движения.
 Уникальная атака приседания— Добавлен. Ввод ← или → меняет место появления символа.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Экстремальная скорость Камехамеха— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип A)— Увеличен хит-стоп в охране.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 Вегета (ССГСС)Тяжелая атака стоя— Снижение восстановления.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Уникальная атака— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 По шкале от одного до десяти я поставлю вам тройку! (Светлый, Средний)— Добавлена ​​неуязвимость снарядам во время движения.
 По шкале от одного до десяти я поставлю тебе тройку (Тяжело).— Атаки противовоздушной обороны больше нельзя блокировать броней.
 Супер рывок (тяжелый)Ускорили начало атаки. Скорректирована скорость передвижения. Скорость теперь снижается, когда вы находитесь рядом с противником.
 Ниагарский Паммел— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Галичская пушка— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип B)— Скорректировано место появления персонажа. — Скорректирована скорость передвижения.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 БерусВсе сферы разрушенияУвеличено время оглушения. Скорректировано отбрасывание при ударе.
 Постоянная уникальная атака— Уникальную атаку стоя теперь можно выполнить в Z-комбо. — Увеличена остановка удара.
 Прыжок ↓ + Тяжелая атакаУскорили начало атаки. Снижение восстановления. Увеличена скорость спуска во время оглушения.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Терпите мой гнев!— Снижение восстановления. — Уменьшено восстановление при приземлении.
 Берус Болл— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип A)— Увеличено время оглушения снарядов.
 Z Assist (Тип B)— Увеличен хитстоп.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 Гоку БлэкПриседая, средняя атака— Ускорено начало атаки. — Скорректирована скорость передвижения.
 Постоянная уникальная атака— Снижение восстановления.
 Уникальная атака приседанияСкорректирована скорость снаряда. Скорректировано отбрасывание при ударе в воздухе. Увеличено время оглушения при ударе в воздухе. Скорректирована траектория при вводе ←.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Танец Божественного резака— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 Андроид 21Постоянная легкая атака: продолжение 1— Снижена скорость передвижения при приближении к противнику.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Снижена скорость передвижения при приближении к противнику.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Знатоковый кройВвод ← теперь отменяет последующие атаки. Наземные и воздушные версии теперь считаются разными движениями для ограничения количества комбо.
 Воздушный знатокВвод ← теперь отменяет последующие атаки. Наземные и воздушные версии теперь считаются разными движениями для ограничения количества комбо.
  Самонаводящийся энергетический взрывТеперь можно выполнять специальные приемы и суперрывки. Super Dash и Vanish теперь можно использовать, если атака промахнулась.
 Липкий энергетический взрыв— Версии на земле и в воздухе теперь считаются разными движениями для лимита комбо.
 Фотонная волна— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Сладкоежка— Нажатие кнопки во время действия эффекта камеры теперь позволяет выбрать атаку «Поглощение».
  Z Assist (Тип B)— Увеличено количество ударов, когда последняя атака защищена.
  Z Assist (тип C)Ускорили начало атаки. Добавлена ​​неуязвимость к атакам в прыжке.
 БардокУникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Копье восстания (легкое)Снижение отбрасывания на удар, пока на земле. Увеличено время ошеломления при ударе, находясь на земле. Увеличенное время ошеломления для наземной версии.
 Бушующий метеор— Часть атаки с вращением больше не будет поражать приседающего противника.
 Тиран Лансер— Ускорено начало атаки.
 Бунт Джавелин— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 БролиУникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Гигантский коготь (средний)— Увеличена скорость движения при удержании кнопки.
 Гигантский коготь (тяжелый)Ускорили начало атаки. Увеличена скорость движения при удержании кнопки.
 Лариат Экспресс (Лайт)— Скорректировано отбрасывание при ударе. — Увеличено время оглушения.
 Лариат Экспресс (Средний, Тяжелый)Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры. Увеличено время оглушения при отсутствии эффекта камеры.
 Powered ShellУдерживание кнопки теперь заставляет персонажа подниматься. Дополнительные действия в воздухе перед выполнением атаки теперь активируют «Гигантский удар». Ограничено один раз за прыжок.
 Ластик-пушка— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип B)— Увеличено количество попаданий.
  Z Assist (тип C)— Увеличена скорость передвижения. — Скорректировано место появления персонажа.
 Вегито (ССГСС)Ки Калибр— Увеличено количество заполнения шкалы Ки.
 Постоянная уникальная атака— Ввод → теперь меняется место появления персонажа, когда противник находится далеко.
 Уникальная атака приседанияСкорректировано отбрасывание во время эффекта камеры. Увеличено время оглушения во время действия эффекта камеры. — Замедлено время Super Dash после дополнительных действий во время эффекта камеры. — Ввод → теперь перемещает персонажа вперед.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Выстрел с разделенного пальцаУвеличено время оглушения. Super Dash и Vanish теперь можно использовать во время атаки.
 Атомный разрушитель (Легкий)— Ускорен запуск воздушной версии.
 Атомный разрушитель (средний, тяжелый)— Скорректировано отбрасывание при ударе.
 Дух Экскалибур— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Омега добивающий удар— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип A)— Скорректировано отбрасывание при ударе.
 Z Assist (Тип B)— Ускорено начало атаки.
 Z Assist (тип C)Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа.
 Замасу (Слитый)Ки— Увеличено количество заполнения шкалы Ки.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Ввод → теперь меняет поведение атаки.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо, кроме во время Heaven’s Flash.
 Вечная справедливостьНевозможно выполнить последующие атаки с помощью уникальной кнопки атаки при нажатии ←, ↓ или →. Во время «Вспышки небес» невозможно выполнять последующие атаки с помощью уникальной кнопки атаки при нажатии ↓ или ↑.
 Божественный порядок— Во время Heaven’s Flash нельзя выполнять последующие атаки с помощью уникальной кнопки атаки при нажатии ↓ или ↑.
 Стена Света— Замедлено время атаки второго снаряда.
 Божественный гнев— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 ГокуСредняя атака стоя— Ускорено начало атаки.
  Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Падающий выстрелДобавлена ​​облегченная версия. Снижение восстановления. Теперь вызывает отскок земли во время эффекта камеры.
  Бросок назад (средний)— Увеличена скорость передвижения во время атаки.
  Бросок назад (тяжелый)— Ускорено начало атаки. — Увеличена скорость передвижения во время атаки.
 Кайокен— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 ВегетаПостоянная легкая атака: продолжение 1— Ускорено начало атаки.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Ускорено начало атаки. — Увеличена скорость передвижения во время атаки.
 Постоянная уникальная атака— Ускорено начало атаки.
 Уникальная атака в прыжкеСнаряд теперь отскакивает при ударе о землю. Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Уникальная атака— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Галичская пушка— Непобедимость теперь начинается быстрее. — Добавлено восстановление при приземлении, если атака промахнулась.
 КулерПостоянная легкая атака— Скорректировано отбрасывание при ударе в воздухе.
 Постоянная легкая атака: продолжение 1Ускорили начало атаки. Скорректировано отбрасывание при ударе в воздухе.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Непобедимость теперь начинается быстрее. — Ускорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения.
 Тяжелая атака стоя— Crushing Stomp и Genocidal Uppercut теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Постоянная уникальная атака— Crushing Stomp теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Геноцидный апперкот— Тяжелая атака стоя и сокрушительный топот теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и тяжелая атака в прыжке ↓ + теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Смертельная вспышка— Уменьшено восстановление для наземной версии.
 шейкер смертиСкорректировано масштабирование урона. Увеличена остановка удара в охране. Уменьшена отдача.
  Разрушитель Смерти— Исправлена ​​проблема, из-за которой при определенных условиях при нажатии тяжелой кнопки в качестве дополнительного ввода возникало странное поведение.
 Сокрушитель Смерти— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Смертельная капля— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Андроид 17Тяжелая атака стоя— Скользящий взмах теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Финишная отвертка (средняя)— Ускорено время, при котором атака становится неуязвимой для снарядов.
 Финишный драйвер (тяжелый)— Этот ход теперь неуязвим в середине движения.
 Реверс-редуктор— Атака не будет выполнена, если нажать ↑ во время ввода.
 Мощный блиц-заряд— Добавлена ​​тяжелая версия.
 Силовой блиц— Добавлена ​​тяжелая версия. Тяжелая версия поражает противников скользящим нокдауном.
 Вторая передача— Добавлена ​​наземная тяжелая версия.
 Подделка— Добавлена ​​наземная тяжелая версия.
 Фальшивый выход (средний)— Изменена траектория атаки.
 Финал— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип B)— Скорректировано место появления персонажа.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 ЦзижэньПриседающая легкая атака— Скорректировано масштабирование урона от первого удара атаки.
 Приседающая тяжелая атака— Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения.
 Прыжок ↓ + Тяжелая атака— Персонаж теперь может двигаться во время вращения.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Уникальная атака— Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо.
 Бесконечная лихорадкаСкорректированный урон. Скорректировано масштабирование урона.
 Противоударный удар— Скорректировано отбрасывание при ударе. — Увеличено время оглушения.
 Колоссальный ударНепобедимость теперь начинается быстрее. Снаряды больше не исчезают, когда атака выполняется высоко в воздухе.
 Колоссальный апперкот— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 ВидельПостоянная легкая атака: продолжение 1Ввод → теперь позволяет атаке не попасть под приседающих противников. Ввод → теперь меняет свойства атаки.
 Тяжелая атака стоя— Комбинацию правосудия теперь можно выполнить в Z-комбо.
  Уникальная атака приседания— Снижение восстановления.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Уникальная атакаУскорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения. Скорректировано место появления персонажа, когда противник находится в состоянии оглушения.
 Комбинация правосудия— Тяжелые и уникальные атаки теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Франкенштейнер (Светлый)Теперь вызывает отскок от земли при ударе. Ускорен запуск наземной версии.
 Франкенштейн (Средний)Ускорили начало атаки. Теперь вызывает отскок земли при отсутствии эффекта камеры. Увеличена остановка атаки Великого Сайямана. Удерживание кнопки теперь отменяет атаку.
 Франкенштейн (Тяжелый)Теперь вызывает отскок земли при отсутствии эффекта камеры. Уменьшено восстановление при промахе атаки.
 Восходящий орел— Увеличена остановка удара.
 Радужный шторм— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Защитник Любви и Справедливости, Великий Сайяман!— Атака теперь происходит автоматически, когда противник находится в состоянии оглушения.
 Гоку (GT)Постоянная легкая атака: продолжение 1— Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 2 может быть выполнено, если атака промахнулась.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Увеличена скорость передвижения во время атаки.
 Средняя атака стоя— Снижение восстановления.
 Приседая, средняя атака— Снижение восстановления.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо.
 Реверс КамехамехаФизическая часть атаки теперь рассматривается как атака в прыжке. Атаки противовоздушной обороны больше нельзя блокировать броней.
 Камехамеха— Удерживание кнопки теперь заставляет наземную версию проходить сквозь противника.
 Супер Камехамеха— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (тип C)Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа.
 ДжанембаКи Калибр— Увеличено количество заполнения шкалы Ки.
 Постоянная уникальная атака— Увеличена максимальная высота преследования противника.
  Уникальная атака приседанияУвеличена максимальная высота преследования противника. Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжкеУвеличена максимальная высота преследования противника. Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Теневой ударДобавлена ​​облегченная версия. Увеличена остановка попадания противника при ударе, когда нет эффекта камеры.
 Коготь Ракшаса— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Дикий шампур— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип A)— Ускорено начало атаки.
 Z Assist (Тип B)— Увеличена скорость передвижения во время атаки.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 Гогета (ССГСС)Ки Калибр— Увеличено количество заполнения шкалы Ки.
 Приседающая легкая атака— Ускорено начало атаки.
 Тяжелая атака стояУскорили начало атаки. — Увеличена скорость передвижения во время атаки. Увеличено пройденное расстояние.
 Постоянная уникальная атака— Увеличено окно для ввода других атак при попадании.
 Уникальная атака приседания— Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Тяжелая атака— Ввод → теперь меняет поведение атаки.
 Уникальная атака в прыжкеТяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо. Увеличено окно для ввода других атак при попадании.
 Прыжок ↓ + Уникальная атака— Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо.
 Удар души (средний)— Скорректирована скорость движения во время наземной версии атаки.
 Бог-каратель— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Падение звездной пыли— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Большой взрыв Камехамеха— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (тип C)Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа.
 Броли (DBS)Постоянная легкая атака— Ускорено начало атаки.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2— Шкала Ки теперь заполняется перед атакой.
  Тяжелая атака стояУвеличена скорость передвижения во время атаки. Удар головой теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Средняя атака в прыжке— Скорректировано отбрасывание при ударе. — Увеличено время оглушения.
  Прыжок ↓ + Тяжелая атака— Увеличена длительность атаки.
  Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Бушующее землетрясение (среднее)— Скорректирована траектория воздушной версии.
 Гигантская ярость— Увеличена скорость передвижения во время атаки.
 Гигантский заряд— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Гигантский удар— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Гигантский рев— Шкала Ки теперь заполняется автоматически при включении питания.
 КефлаПостоянная легкая атака: продолжение 1— Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 2 можно выполнить при вводе →.
 Тяжелая атака стоя— Двойной молот теперь можно использовать в Z-комбо.
 Постоянная уникальная атака— Двойной молот теперь можно использовать в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Супер-пушечное ядро ​​(тяжелое)— Добавлена ​​неуязвимость к снарядам во время движения.
 Пришло время проверить эту силу!Суперрывок, специальные приемы и суператаки теперь можно выполнять во время оглушения. Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо.
 Ультра Пушечное ядро— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Гигантский скат— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Гигантский охотник— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Z Assist (Тип A)— Ввод ↑ теперь меняет траекторию атаки.
 Гоку (Ультра Инстинкт)Постоянная легкая атака: продолжение 1— Ввод → теперь заставляет атаку проходить сквозь противника.
 Тяжелая атака стояУвеличена скорость передвижения во время атаки. Увеличена продолжительность атаки. Скорректировано отбрасывание во время эффекта камеры. Увеличено время оглушения во время действия эффекта камеры.
 Уникальная атака приседанияУскорили начало атаки. Увеличено время оглушения. Ввод → теперь перемещает персонажа.
  Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Тайная сенсация— Уменьшено восстановление при промахе.
 Сияющая душаСкорректировано время сохранения входных данных для уникальной атаки стоя и уникальной атаки приседания. Персонаж теперь смотрит на противника при выполнении следующей атаки.
 Безудержная воля— Устранено восстановление приземления во время Sparking Blast.
 Божественное проявление (Свет)Увеличена скорость передвижения во время атаки. Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры.
 Божественное проявление (среднее)— Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры.
 Божественное проявление (тяжелое)— Уменьшено восстановление при промахе атаки. — Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры.
 трансцендентность— Атака теперь будет поражать противников, пока они находятся в состоянии оглушения в воздухе.
 Ускорение боевого духа— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Руководящий импульс— Атака теперь происходит автоматически, когда противник находится в состоянии оглушения.
 Z Assist (тип C)Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа.
 Мастер РошиПостоянная легкая атака: продолжение 1— Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 2 можно выполнить, если атака промахнулась.
 Постоянная легкая атака: продолжение 2Ускорили начало атаки.  — Увеличена скорость передвижения во время атаки. Другие атаки больше не действуют во время эффекта камеры.
 Тяжелая атака стоя— Остаточное изображение и Восходящий Феникс теперь можно использовать в Z-комбо.
 Постоянная уникальная атакаСвойства атаки теперь меняются, если удерживать кнопку. Остаточное изображение теперь можно выполнить в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Остаточное изображение— Атака теперь будет поражать противников, пока они находятся в состоянии оглушения в воздухе.
 Восходящий Феникс— Остаточное изображение теперь можно выполнить в Z-комбо.
  Черепаха СфераОстаточное изображение теперь можно выполнить в Z-комбо. Снижение восстановления. Ввод ↑ или ↓ теперь меняет траекторию. — Ускорен запуск атак с дополнительных входов. Увеличено время оглушения атак от дополнительных входов. Скорректировано позиционирование снарядов из дополнительных источников.
 Мудрый воин (средний)— Исправлена ​​проблема с выполнением суператак при попадании на земле при определенных условиях.
  Черепаха-отшельник Экстраординарный— Непобедимость теперь начинается быстрее.
  Z Assist (Тип A)— Ускорено начало атаки.
 Z Assist (тип C)— Ускорено начало атаки.
 Супер Бэби 2Постоянная легкая атака: продолжение 2— Ввод → теперь меняет поведение атаки.
 Уникальная атака приседания— Снижение восстановления.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Обратный выстрел— Тяжелые атаки, уникальные атаки и Machine Gun Rush теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Удар перехватчика— Добавлена ​​средняя версия. Средняя версия ведет себя как предыдущая стандартная версия.
 Полная мощность энергетической волныНепобедимость теперь начинается быстрее. Теперь вызывает отскок от земли при ударе.
 Месть Шар Смерти— Ввод ↓ теперь меняет траекторию атаки.
 Гогета (SS4)Постоянная легкая атака: продолжение 2— Теперь во время Sparking Blast можно выполнить рывок в воздухе.
 Тяжелая атака стоя— Saiyan Kick теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Постоянная уникальная атакаТеперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Уникальную атаку стоя и удар ногой Сайяна теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Прыжок ↓ + Тяжелая атака— Уникальную атаку в прыжке теперь можно выполнить в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Тяжелая атака в прыжке, прыжок ↓ + тяжелая атака и уникальная атака в прыжке теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Саян Кик— Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо.
  Головная дробилка— Saiyan Kick теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Разрушитель ног— Saiyan Kick теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Молниеносный молот (тяжелый)— Уменьшено восстановление при промахе.
 Окончательное воздействие— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Android 21 (лабораторный халат)Средняя атака стоя— Уменьшено восстановление второго охранника.
 Приседая, средняя атака— Уменьшено восстановление второго охранника.
 Тяжелая атака стоя— Восхитительный удар и Гранитный край теперь можно выполнять в Z-комбо.
 Постоянная уникальная атака— Восхитительный удар теперь можно выполнить в Z-комбо.
 Уникальная атака в прыжке— Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо.
 Гранита Край— Восхитительный удар теперь можно выполнить в Z-комбо.
 Пикантный слайсер— Скорректировано масштабирование урона.
 Вертикальный слайсер для пикантных блюд— Скорректировано масштабирование урона.
 Тотальный детонационный шар— Непобедимость теперь начинается быстрее.
 Полное уклонение— Непобедимость теперь начинается быстрее.

Смотрите также

2024-09-08 17:50