Как опытный боец Dragon Ball Z с десятилетиями виртуального боя за плечами, я должен сказать, что эти обновления для Sparking Blast и Android 21 (Lab Coat) действительно меняют правила игры! Возможность выполнять несколько Z-комбо за один набор приемов произведет революцию в моем подходе к сражениям.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
Истребители Z готовы к битве!
На прошлой неделе Bandai Namco выпустила обновление для Dragon Ball FighterZ. Новая версия под номером 1.38 вносит существенные коррективы в баланс персонажей, а также изменяет общую игровую механику в универсальной системе.
Эта последняя корректировка равновесия знаменует собой первое значительное обновление для DBFZ более чем за год после внедрения долгожданного обновления сетевого кода отката 28 февраля. Этот патч появился в результате сотрудничества Bandai Namco и Arc System Works.
В версии 1.38 мы расширяем свободу игрока и ускоряем темп игры за счет увеличения урона персонажа и комбинаций давления, одновременно снижая эффективность чрезмерно доминирующих механик. Дополнительные улучшения включают усиление противовоздушных атак, неуязвимые суперприемы и скорость стандартных атак.
Обзор изменений
Z Assist (тип C)
Как преданный игрок, я заметил, что период восстановления передач типа C был увеличен, что дает им универсальное ослабление. Хотя этот ход по-прежнему предлагает огромные преимущества и создает интригующие возможности для путаницы, он больше не будет такой мощной тактикой, как в предыдущих обновлениях.
Искрящийся взрыв
Проще говоря, с текущим обновлением игроки могут выполнять суперрывок или специальные приемы, даже находясь в середине другого специального приема, благодаря активному эффекту «Искрового взрыва». Это улучшение значительно повышает уровень силы каждого персонажа и предоставляет игрокам больше творческой свободы при атаке или манипулировании противниками.
Противовоздушные атаки
Движениям, которые раньше считались непобедимыми, теперь можно более эффективно противостоять с помощью воздушных атак, что расширяет диапазон стратегий, которые игроки могут использовать при столкновении с приближающимися противниками.
Супер движения
Непобедимость суперприемов каждого персонажа начинается быстрее, что повышает их полезность.
Специальные движения
В новой разработке различные веса (легкие, средние и тяжелые) специальных приемов будут распознаваться индивидуально, когда дело доходит до достижения предела комбо для нулевой комбинации (Z-комбо). Это обновление предоставляет игрокам большую гибкость в разработке последовательностей комбо, позволяя создавать более широкий спектр творческих комбо-маршрутов.
Обычные ходы
Больше атак происходит быстрее и длится дольше, а некоторым персонажам предоставлены дополнительные варианты атаки или возможность продлевать свои атаки, даже если они не попадают в цель.
Полный список обновлений Dragon Ball FighterZ версии 1.38
Требуется обновление для Dragon Ball FighterZ версии 1.38: ваш боевой опыт нуждается в обновлении. К сожалению, это означает, что повторы предыдущей версии больше нельзя просмотреть.
| Характер | Механик | Описание |
| Системная механика | Z Assist (тип C) | — Увеличено время восстановления. |
| Системная механика | Искрящийся взрыв | — Пока действует, суперрывки и специальные приемы теперь можно выполнять с помощью любого специального приема. |
| Системная механика | Противовоздушные атаки | — Некоторые непобедимые атаки, которые раньше не могли быть остановлены противовоздушными атаками, за исключением тяжелых атак приседания, теперь уязвимы для таких противовоздушных атак. |
| Характер | Переместить имя | Описание |
| Гоку (Супер Саян) | Средняя атака стоя | — Расширены активные рамки. |
| Уникальная атака приседания | Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Теперь можно подключиться к уникальной атаке приседания даже после удушающей атаки. — Теперь прыжок можно отменить при попадании. |
| Уникальная атака в прыжке | Тяжелая атака в прыжке и Прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Уменьшено восстановление при приземлении. |
| Драконий молниеносный кулак (тяжелый) | — Теперь можно изменить место появления персонажа, удерживая кнопку нажатой. |
| Шквал удара (средний/тяжелый) | — Ввод ↓ теперь меняет траекторию атаки (только на земле). |
| Супер Камехамеха | Непобедимость теперь начинается быстрее. При использовании наземной версии Супер Камехамеха теперь можно подключиться к Варп Камеамеа. |
| Варп Камехамеха | — Непобедимость теперь начинается быстрее. — Ускорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения. |
| Z Assist (Тип A) | — Ввод ↑ теперь меняет направление атаки. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Вегета (Супер Саян) | Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Ввод → теперь меняет поведение атаки. |
| Тяжелая атака стоя | — Удерживание кнопки теперь меняет время атаки. |
| Постоянная уникальная атака | Ускорили начало атаки. Уменьшено восстановление после последнего выстрела. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| | Последовательный энергетический взрыв | -Добавлена версия ↓ ←. Пока действует «Искрящий взрыв», версию ↓ ← теперь можно выполнять после версии ↓ →, а версию ↓ → теперь можно выполнять после версии ↓ ←. |
| Атака большого взрыва | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Пикколо | Постоянная легкая атака | — Теперь можно подключиться к постоянной легкой атаке даже после удушающей атаки. |
| Тяжелая атака стоя | — Ускорена атака при полной зарядке. |
| Постоянная уникальная атака | Ввод → теперь перемещает персонажа вперед. Ускорена атака при полной зарядке. — Изменен эффект удара в воздухе при полной зарядке. |
| Легкая атака в прыжке | — Теперь можно подключиться к прыжковой легкой атаке даже после удушающей атаки. |
| Уникальная атака в прыжке | Ускорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения. Увеличена длительность атаки. Ввод ↑ теперь меняет траекторию атаки. |
| Демонический шокер (горизонтальный) | — Теперь можно использовать уникальную атаку приседания и Демонический шокер (диагональ) в Z-комбо. |
| Демон Шокер (диагональ) | — Теперь можно использовать уникальную атаку приседания и Демонический шок (горизонтальный) в Z-комбо. Больше не будет поражать приседающего противника. — Изменен эффект при ударе по наземному противнику. Снижение восстановления. |
| Демонический резак | — Увеличена частота атаки наземной версии приема, когда противник находится в состоянии оглушения. |
| Самонаводящийся энергетический взрыв | Теперь можно подключиться к Super Dash и Special Moves. Теперь можно подключаться к специальным приемам, суператакам, суперрывкам и исчезновениям даже после слабой атаки. Скорректирована скорость снаряда. Добавлена версия ↓ ←. |
| Специальная лучевая пушка | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Адская граната | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Гохан (подросток) | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | — Тяжелая атака в прыжке, прыжок ↓ + тяжелая атака и прыжок ↓ + уникальная атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Уникальная атака приседания | Ускорили начало атаки. Тяжелая атака в прыжке, ↓ + тяжелая атака в прыжке, уникальная атака в прыжке и уникальная атака в прыжке ↓ + теперь могут быть выполнены в Z-комбо. — Увеличено время оглушения. |
| | Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Уникальная атака | — Тяжелая атака в прыжке, тяжёлая атака в прыжке ↓ +, уникальная атака в прыжке и уникальная атака в прыжке ↓ + теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Увеличено время оглушения. Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. |
| Полет Супер Дракона | — Увеличен урон от атаки. |
| Летающий удар (тяжелый) | — Скорректировано отбрасывание при ударе после эффекта камеры. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Фриза | Тяжелая атака стоя | Скорректирована траектория снаряда. Снаряд больше не исчезает, даже если во время атаки применяется Vanish. |
| Уникальная атака приседания | — Теперь прыжок можно отменить при попадании. |
| Прыжок ↓ + Тяжелая атака | — Уникальная атака в прыжке и уникальная атака в прыжке ↓ + теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + уникальная атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Уникальная атака | — Тяжелая атака в прыжке и уникальная атака в прыжке теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Блюдце Смерти | — Скорректировано отбрасывание при ударе. |
| На этот раз ты можешь не выжить | — Увеличено время оглушения во время эффекта камеры. — Увеличена остановка удара во время эффекта камеры. |
| Варп-смэш | — Теперь можно выполнять в воздухе. |
| Шар смерти | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Золотая Фриза | — Увеличена длительность Золотой Фризы. |
| Z Assist (тип C) | — Скорректировано место появления персонажа. — Скорректирована траектория снаряда. |
| Капитан Гинью | Тяжелая атака стоя | — Dragon Rush теперь можно выполнять во время вращения. |
| Уникальная атака стоя (Гульдо) | — Время теперь для противника замирает, когда он находится в состоянии оглушения. |
| Уникальная атака стоя (Джейс) | — Ускорено начало атаки. |
| Вместе мы… сила Гинью! (Возвращайтесь) | Увеличен урон Ультрабоевого чудо-бомбардировщика Рекума. Увеличен базовый урон Ультрабоевого чудо-бомбардировщика Рекума. |
| Вместе мы… сила Гинью! (Бёртер) | — Скорректировано отбрасывание при ударе. — Увеличено время удара противника при ударе. — Увеличено время оглушения. |
| | Мощная энергетическая волна | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Изменение тела | — Уменьшена стоимость Ки дополнительных входов. — Теперь можно комбинировать из «Вместе мы… Сила Гинью»! (Гульдо). |
| Z Assist (Тип B: Возвращение) | Увеличен урон Ультрабоевого чудо-бомбардировщика Рекума. Увеличен базовый урон Ультрабоевого чудо-бомбардировщика Рекума. |
| Z Assist (Тип B: Бертер) | Скорректировано отбрасывание при попадании «Самого быстрого во Вселенной». Увеличен хит-стоп противника при попадании «Самого быстрого во Вселенной». Увеличено время оглушения «Самого быстрого во Вселенной». |
| Z Assist (Тип B: Jeice) | — Ускорен запуск Crusher Ball. |
| | Z Assist (тип C) | Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа. |
| Стволы | Приседая, средняя атака | — Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения. |
| Тяжелая атака стоя | Скорректирована скорость передвижения. Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения. |
| Постоянная уникальная атака | — Ускорено начало атаки. |
| Прыжок ↓ + Тяжелая атака | — Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Сияющий удар | — Ускорен запуск наземной версии атаки. |
| Циклонный прыжок | — Дифференцированные ограничения на использование в воздухе для легкой, средней и тяжелой версий. |
| Измени будущее | Увеличена остановка удара противника при ударе в части ударной волны. Увеличена остановка удара противника при физическом ударе, когда нет эффекта камеры. |
| Пылающая атака | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Атака тепловым куполом (легкая + средняя) | Ускорили начало атаки. Укороченный экранный эффект перед атакой. |
| Z Assist (Тип A) | — Ускорено начало атаки. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Клетка | Тяжелая атака стоя | — Лоу-кик теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Постоянная уникальная атака | — Лоу-кик теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Уникальная атака приседания | — Тяжелая атака стоя, тяжелая атака приседая, уникальная атака стоя и лоу-кик теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| | Прыжок ↓ + Тяжелая атака | — Уникальную атаку в прыжке теперь можно выполнить в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Адский удар | — Добавлена облегченная версия. |
| Камехамеха | Увеличено время оглушения для диагональной наземной версии. Увеличено восстановление для диагональной наземной версии. |
| | Rolling Crush (Тяжелый) | — Увеличено блок-стан для вращающейся части наземной версии. |
| | Идеальная атака (тяжелая) | — Непобедимость теперь начинается позже. |
| Андроид 18 | Прыжок ↓ + Тяжелая атака | — Увеличено время оглушения во время эффекта камеры. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Задний захват | — Скорректировано отбрасывание при ударе. |
| Деструкто-Диск | Увеличено изменение траектории от дополнительных вводов. Когда снаряд падает на землю, он теперь поражает противников в состоянии скользящего нокдауна. |
| Атака поддержки (тяжелая) | — Ускорено начало атаки. — Теперь бьет противников в скользящем нокдауне. |
| Энергетическая волна | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Готенкс | Постоянная легкая атака | — Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Ускорено начало атаки. — Увеличена скорость передвижения во время атаки. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Чудо-супер-панч | — Теперь можно выполнить только один раз за одно Z-комбо на земле или в воздухе. Легкая, средняя и тяжелая версии считаются разными атаками. |
| Чудо-супер-панч (тяжелый) | — Ускорено начало атаки. — Увеличение восстановления. |
| Отличный специальный перекатывающийся удар | — Теперь можно выполнить только один раз за одно Z-комбо на земле или в воздухе. Легкая, средняя и тяжелая версии считаются разными атаками. |
| Галактические пончики | — Ускорено начало атаки. |
| Атака суперпризрака-камикадзе (легкий + средний) | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| | Z Assist (Тип A) | — Ускорено начало атаки. |
| Криллин | Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Ввод → теперь меняет поведение атаки. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Уникальная атака | Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Ввод вперед или назад перед атакой теперь перемещает персонажа. |
| Сензу Бин | — При подборе бобов Сензу шкала Ки теперь заполняется. |
| Деструкто-Диск | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Цепной разрушительный дисковый залп | Увеличено количество дополнительных входов. Снижена стоимость Ки дополнительных входов. Скорректированный урон. |
| Z Assist (Тип A) | — При подборе бобов Сензу шкала Ки теперь заполняется. |
| Z Assist (Тип B) | — Ввод ↑ теперь меняет высоту атаки. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Кид Буу | Средняя атака приседая: продолжение | Теперь можно выполнить, когда противник защищается. Средняя атака стоя, → + средняя атака, тяжелая атака стоя, тяжелая атака приседая и уникальная атака стоя теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Постоянная уникальная атака | Средняя атака приседанием теперь может быть выполнена в Z-комбо. Скорректировано отбрасывание при ударе. |
| Уникальная атака приседания | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Уникальная атака | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Рука мяч | Увеличены активные кадры до исчезновения снаряда. Увеличена остановка удара при попадании атаки. Снижение восстановления. |
| Жемчужная вспышка | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип A) | Увеличена продолжительность действия до исчезновения снаряда. Увеличена остановка удара при попадании атаки. |
| Z Assist (тип C) | — Ввод ↑ теперь меняет высоту атаки. |
| Маджин Буу | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | — Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 2 может быть выполнено, если атака промахнулась. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Ускорено начало атаки. |
| Уникальная атака приседания | — Теперь прыжок можно отменить при попадании. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Колесо телеги | — Легкая, средняя и тяжелая версии теперь имеют разные ограничения на повторный ввод. |
| Быстрое дыхание | — Супер-рывок теперь можно выполнять во время атаки. |
| Жирный бросок | — Ввод ← теперь меняет траекторию атаки. |
| Z Assist (Тип B) | Ввод ← теперь меняет траекторию атаки. Изменено поведение атаки при попадании в воздухе. |
| Z Assist (тип C) | Ускорили начало атаки. Ускорено время, в течение которого атака становится неуязвимой для атак в прыжке. |
| Наппа | Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо. |
| Перелом руки | — Ввод уникальной кнопки атаки перед атакой теперь отменяет атаку. |
| Пылающая буря | Super Dash теперь можно использовать во время атаки. Увеличено время оглушения. |
| Гигантский шторм | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип A) | — Увеличено время оглушения. |
| Z Assist (тип C) | Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа. |
| Андроид 16 | Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Ввод → теперь меняет поведение атаки. |
| Средняя атака стоя | Среднюю атаку стоя теперь можно выполнить в Z-комбо. Средняя атака стоя и средняя атака приседая теперь считаются одинаковыми для лимита Z-комбо. |
| Приседая, средняя атака | Средняя атака приседанием теперь может быть выполнена в Z-комбо. Средняя атака стоя и средняя атака приседая теперь считаются одинаковыми для лимита Z-комбо. |
| Тяжелая атака стоя | — Уменьшено восстановление, за исключением случаев, когда атака промахивается. |
| Легкая атака в прыжке | — Ввод ← теперь сокращает продолжительность атаки. |
| | Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Летающая силовая бомба (средняя, тяжелая) | Скорректировано отбрасывание при ударе. Теперь вызывает скользящий нокдаун при ударе. Увеличено время оглушения. |
| | Планирующая силовая бомба (тяжелая) | — Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры. |
| | Адская вспышка | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Последняя надежда | — Увеличен базовый урон атаки. — Ускорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения. |
| Z Assist (тип C) | — Добавлена неуязвимость брони от физических атак во время атаки. |
| Ямча | Тяжелая атака стоя | Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Тяжелая атака, уникальная атака, суперрывок и специальные приемы теперь могут быть выполнены перед атакой. Увеличена скорость передвижения. — Увеличена продолжительность атаки. |
| Уникальная атака приседания | — Ускорено начало атаки. — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Кулак Волчьего Клыка: Атака Стаи | — Легкая и средняя версии теперь считаются разными ходами для лимита Z Combo. |
| Кулак Волчьего Клыка: Хвост | — Ввод ↓ теперь отменяет атаку. |
| Маньяк из когтей Гейла | — Расширена неуязвимость для атак в прыжке. |
| Духовный шар | Непобедимость теперь начинается быстрее. Увеличено время оглушения. Скорректирован отбрасывание дополнительных входов. |
| Абсолютный Кулак Волчьего Клыка | Увеличен урон от атаки. Увеличен базовый урон атаки. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. — Увеличен хитстоп. |
| Тянь | Постоянная уникальная атака | Уникальную постоянную атаку теперь можно выполнить, если атака промахнулась. Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Увеличено время оглушения. |
| Уникальная атака в прыжке | Уникальную атаку в прыжке теперь можно выполнить, если атака промахнулась. Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Прыжок с тяжелой атакой и Прыжок ↓ + |
| | | Тяжелая атака теперь может быть выполнена в Z-комбо. |
| Волейбольный кулак (легкий, средний) | — Ввод ← или → теперь отменяет дополнительные вводы наземной версии. |
| Волейбольный кулак (тяжелый) | — Наземная версия теперь вызывает отскок от земли при ударе. |
| Додон Рэй | — Ускорено начало атаки. |
| | Трехлучевой | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Прощай, Тьен… | — После возрождения Жемчугами Дракона Чиаоцу также возрождается. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Гохан (взрослый) | Постоянная легкая атака | — Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующие действия могут быть выполнены, если атака промахнулась. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 3 (после «Potential Unleashed») | — Ускорено начало атаки. — Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 4 может быть выполнено, если атака промахнулась. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 4 (после «Potential Unleashed») | Изменена траектория атаки. Ускорили начало атаки. Увеличена скорость передвижения. Увеличение восстановления. |
| Приседая, средняя атака | — Удар из пулемета теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Уникальная атака приседания | Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Ввод → теперь меняет скорость движения. Атаки в прыжке теперь можно выполнять в виде Z-комбо на уровне Potential Unleashed 5 или выше. |
| Тяжелая атака в прыжке | — После выполнения уникальной атаки приседая или уникальной атаки в прыжке в Z-комбо траекторию теперь можно изменить. |
| Уникальная атака в прыжке | Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. Ввод → теперь меняет скорость движения. |
| Абсолютный высокий удар | — Тяжелая атака стоя и тяжёлая атака приседая теперь может быть выполнена в Z-комбо. |
| Каждое специальное движение | — Легкая, средняя и тяжелая версии теперь считаются разными приемами для лимита Z-комбо. |
| Потенциал раскрыт | — Непобедимость теперь начинается быстрее. — Специальные приемы теперь можно выполнять на уровне потенциального раскрытия 7. |
| Ударять | Ки Калибр | — Увеличено количество заполнения шкалы Ки. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Увеличено отбрасывание при последнем ударе атаки. |
| | Постоянная уникальная атака | — Скорректировано отбрасывание при ударе после успеха. |
| Ледяной свет | — Теперь бьет противников в скользящем нокдауне. |
| Реализованная сила | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Смертельный удар | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип B) | — Ускорено начало атаки. — Увеличен хит-стоп в охране. |
| Гоку (ССГСС) | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | — Снижение восстановления. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Ускорено начало атаки при легкой атаке стоя: последующий 1 промах. |
| → + Средняя атака | — Ввод ← или → теперь меняет скорость движения. |
| Уникальная атака приседания | — Добавлен. Ввод ← или → меняет место появления символа. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Экстремальная скорость Камехамеха | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип A) | — Увеличен хит-стоп в охране. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Вегета (ССГСС) | Тяжелая атака стоя | — Снижение восстановления. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Уникальная атака | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| По шкале от одного до десяти я поставлю вам тройку! (Светлый, Средний) | — Добавлена неуязвимость снарядам во время движения. |
| По шкале от одного до десяти я поставлю тебе тройку (Тяжело). | — Атаки противовоздушной обороны больше нельзя блокировать броней. |
| Супер рывок (тяжелый) | Ускорили начало атаки. Скорректирована скорость передвижения. Скорость теперь снижается, когда вы находитесь рядом с противником. |
| Ниагарский Паммел | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Галичская пушка | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип B) | — Скорректировано место появления персонажа. — Скорректирована скорость передвижения. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Берус | Все сферы разрушения | Увеличено время оглушения. Скорректировано отбрасывание при ударе. |
| Постоянная уникальная атака | — Уникальную атаку стоя теперь можно выполнить в Z-комбо. — Увеличена остановка удара. |
| Прыжок ↓ + Тяжелая атака | Ускорили начало атаки. Снижение восстановления. Увеличена скорость спуска во время оглушения. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Терпите мой гнев! | — Снижение восстановления. — Уменьшено восстановление при приземлении. |
| Берус Болл | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип A) | — Увеличено время оглушения снарядов. |
| Z Assist (Тип B) | — Увеличен хитстоп. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Гоку Блэк | Приседая, средняя атака | — Ускорено начало атаки. — Скорректирована скорость передвижения. |
| Постоянная уникальная атака | — Снижение восстановления. |
| Уникальная атака приседания | Скорректирована скорость снаряда. Скорректировано отбрасывание при ударе в воздухе. Увеличено время оглушения при ударе в воздухе. Скорректирована траектория при вводе ←. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Танец Божественного резака | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Андроид 21 | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | — Снижена скорость передвижения при приближении к противнику. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Снижена скорость передвижения при приближении к противнику. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Знатоковый крой | Ввод ← теперь отменяет последующие атаки. Наземные и воздушные версии теперь считаются разными движениями для ограничения количества комбо. |
| Воздушный знаток | Ввод ← теперь отменяет последующие атаки. Наземные и воздушные версии теперь считаются разными движениями для ограничения количества комбо. |
| | Самонаводящийся энергетический взрыв | Теперь можно выполнять специальные приемы и суперрывки. Super Dash и Vanish теперь можно использовать, если атака промахнулась. |
| Липкий энергетический взрыв | — Версии на земле и в воздухе теперь считаются разными движениями для лимита комбо. |
| Фотонная волна | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Сладкоежка | — Нажатие кнопки во время действия эффекта камеры теперь позволяет выбрать атаку «Поглощение». |
| | Z Assist (Тип B) | — Увеличено количество ударов, когда последняя атака защищена. |
| | Z Assist (тип C) | Ускорили начало атаки. Добавлена неуязвимость к атакам в прыжке. |
| Бардок | Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Копье восстания (легкое) | Снижение отбрасывания на удар, пока на земле. Увеличено время ошеломления при ударе, находясь на земле. Увеличенное время ошеломления для наземной версии. |
| Бушующий метеор | — Часть атаки с вращением больше не будет поражать приседающего противника. |
| Тиран Лансер | — Ускорено начало атаки. |
| Бунт Джавелин | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Броли | Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Гигантский коготь (средний) | — Увеличена скорость движения при удержании кнопки. |
| Гигантский коготь (тяжелый) | Ускорили начало атаки. Увеличена скорость движения при удержании кнопки. |
| Лариат Экспресс (Лайт) | — Скорректировано отбрасывание при ударе. — Увеличено время оглушения. |
| Лариат Экспресс (Средний, Тяжелый) | Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры. Увеличено время оглушения при отсутствии эффекта камеры. |
| Powered Shell | Удерживание кнопки теперь заставляет персонажа подниматься. Дополнительные действия в воздухе перед выполнением атаки теперь активируют «Гигантский удар». Ограничено один раз за прыжок. |
| Ластик-пушка | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип B) | — Увеличено количество попаданий. |
| | Z Assist (тип C) | — Увеличена скорость передвижения. — Скорректировано место появления персонажа. |
| Вегито (ССГСС) | Ки Калибр | — Увеличено количество заполнения шкалы Ки. |
| Постоянная уникальная атака | — Ввод → теперь меняется место появления персонажа, когда противник находится далеко. |
| Уникальная атака приседания | Скорректировано отбрасывание во время эффекта камеры. Увеличено время оглушения во время действия эффекта камеры. — Замедлено время Super Dash после дополнительных действий во время эффекта камеры. — Ввод → теперь перемещает персонажа вперед. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Выстрел с разделенного пальца | Увеличено время оглушения. Super Dash и Vanish теперь можно использовать во время атаки. |
| Атомный разрушитель (Легкий) | — Ускорен запуск воздушной версии. |
| Атомный разрушитель (средний, тяжелый) | — Скорректировано отбрасывание при ударе. |
| Дух Экскалибур | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Омега добивающий удар | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип A) | — Скорректировано отбрасывание при ударе. |
| Z Assist (Тип B) | — Ускорено начало атаки. |
| Z Assist (тип C) | Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа. |
| Замасу (Слитый) | Ки | — Увеличено количество заполнения шкалы Ки. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Ввод → теперь меняет поведение атаки. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо, кроме во время Heaven’s Flash. |
| Вечная справедливость | Невозможно выполнить последующие атаки с помощью уникальной кнопки атаки при нажатии ←, ↓ или →. Во время «Вспышки небес» невозможно выполнять последующие атаки с помощью уникальной кнопки атаки при нажатии ↓ или ↑. |
| Божественный порядок | — Во время Heaven’s Flash нельзя выполнять последующие атаки с помощью уникальной кнопки атаки при нажатии ↓ или ↑. |
| Стена Света | — Замедлено время атаки второго снаряда. |
| Божественный гнев | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Гоку | Средняя атака стоя | — Ускорено начало атаки. |
| | Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Падающий выстрел | Добавлена облегченная версия. Снижение восстановления. Теперь вызывает отскок земли во время эффекта камеры. |
| | Бросок назад (средний) | — Увеличена скорость передвижения во время атаки. |
| | Бросок назад (тяжелый) | — Ускорено начало атаки. — Увеличена скорость передвижения во время атаки. |
| Кайокен | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Вегета | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | — Ускорено начало атаки. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Ускорено начало атаки. — Увеличена скорость передвижения во время атаки. |
| Постоянная уникальная атака | — Ускорено начало атаки. |
| Уникальная атака в прыжке | Снаряд теперь отскакивает при ударе о землю. Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Уникальная атака | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Галичская пушка | — Непобедимость теперь начинается быстрее. — Добавлено восстановление при приземлении, если атака промахнулась. |
| Кулер | Постоянная легкая атака | — Скорректировано отбрасывание при ударе в воздухе. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 1 | Ускорили начало атаки. Скорректировано отбрасывание при ударе в воздухе. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Непобедимость теперь начинается быстрее. — Ускорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения. |
| Тяжелая атака стоя | — Crushing Stomp и Genocidal Uppercut теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Постоянная уникальная атака | — Crushing Stomp теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Геноцидный апперкот | — Тяжелая атака стоя и сокрушительный топот теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и тяжелая атака в прыжке ↓ + теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Смертельная вспышка | — Уменьшено восстановление для наземной версии. |
| шейкер смерти | Скорректировано масштабирование урона. Увеличена остановка удара в охране. Уменьшена отдача. |
| | Разрушитель Смерти | — Исправлена проблема, из-за которой при определенных условиях при нажатии тяжелой кнопки в качестве дополнительного ввода возникало странное поведение. |
| Сокрушитель Смерти | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Смертельная капля | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Андроид 17 | Тяжелая атака стоя | — Скользящий взмах теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Финишная отвертка (средняя) | — Ускорено время, при котором атака становится неуязвимой для снарядов. |
| Финишный драйвер (тяжелый) | — Этот ход теперь неуязвим в середине движения. |
| Реверс-редуктор | — Атака не будет выполнена, если нажать ↑ во время ввода. |
| Мощный блиц-заряд | — Добавлена тяжелая версия. |
| Силовой блиц | — Добавлена тяжелая версия. Тяжелая версия поражает противников скользящим нокдауном. |
| Вторая передача | — Добавлена наземная тяжелая версия. |
| Подделка | — Добавлена наземная тяжелая версия. |
| Фальшивый выход (средний) | — Изменена траектория атаки. |
| Финал | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип B) | — Скорректировано место появления персонажа. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Цзижэнь | Приседающая легкая атака | — Скорректировано масштабирование урона от первого удара атаки. |
| Приседающая тяжелая атака | — Ввод → теперь увеличивает скорость передвижения. |
| Прыжок ↓ + Тяжелая атака | — Персонаж теперь может двигаться во время вращения. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Уникальная атака | — Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо. |
| Бесконечная лихорадка | Скорректированный урон. Скорректировано масштабирование урона. |
| Противоударный удар | — Скорректировано отбрасывание при ударе. — Увеличено время оглушения. |
| Колоссальный удар | Непобедимость теперь начинается быстрее. Снаряды больше не исчезают, когда атака выполняется высоко в воздухе. |
| Колоссальный апперкот | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Видель | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | Ввод → теперь позволяет атаке не попасть под приседающих противников. Ввод → теперь меняет свойства атаки. |
| Тяжелая атака стоя | — Комбинацию правосудия теперь можно выполнить в Z-комбо. |
| | Уникальная атака приседания | — Снижение восстановления. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Уникальная атака | Ускорено начало атаки, когда противник находится в состоянии оглушения. Скорректировано место появления персонажа, когда противник находится в состоянии оглушения. |
| Комбинация правосудия | — Тяжелые и уникальные атаки теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Франкенштейнер (Светлый) | Теперь вызывает отскок от земли при ударе. Ускорен запуск наземной версии. |
| Франкенштейн (Средний) | Ускорили начало атаки. Теперь вызывает отскок земли при отсутствии эффекта камеры. Увеличена остановка атаки Великого Сайямана. Удерживание кнопки теперь отменяет атаку. |
| Франкенштейн (Тяжелый) | Теперь вызывает отскок земли при отсутствии эффекта камеры. Уменьшено восстановление при промахе атаки. |
| Восходящий орел | — Увеличена остановка удара. |
| Радужный шторм | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Защитник Любви и Справедливости, Великий Сайяман! | — Атака теперь происходит автоматически, когда противник находится в состоянии оглушения. |
| Гоку (GT) | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | — Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 2 может быть выполнено, если атака промахнулась. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Увеличена скорость передвижения во время атаки. |
| Средняя атака стоя | — Снижение восстановления. |
| Приседая, средняя атака | — Снижение восстановления. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо. |
| Реверс Камехамеха | Физическая часть атаки теперь рассматривается как атака в прыжке. Атаки противовоздушной обороны больше нельзя блокировать броней. |
| Камехамеха | — Удерживание кнопки теперь заставляет наземную версию проходить сквозь противника. |
| Супер Камехамеха | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (тип C) | Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа. |
| Джанемба | Ки Калибр | — Увеличено количество заполнения шкалы Ки. |
| Постоянная уникальная атака | — Увеличена максимальная высота преследования противника. |
| | Уникальная атака приседания | Увеличена максимальная высота преследования противника. Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | Увеличена максимальная высота преследования противника. Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Теневой удар | Добавлена облегченная версия. Увеличена остановка попадания противника при ударе, когда нет эффекта камеры. |
| Коготь Ракшаса | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Дикий шампур | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип A) | — Ускорено начало атаки. |
| Z Assist (Тип B) | — Увеличена скорость передвижения во время атаки. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Гогета (ССГСС) | Ки Калибр | — Увеличено количество заполнения шкалы Ки. |
| Приседающая легкая атака | — Ускорено начало атаки. |
| Тяжелая атака стоя | Ускорили начало атаки. — Увеличена скорость передвижения во время атаки. Увеличено пройденное расстояние. |
| Постоянная уникальная атака | — Увеличено окно для ввода других атак при попадании. |
| Уникальная атака приседания | — Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Тяжелая атака | — Ввод → теперь меняет поведение атаки. |
| Уникальная атака в прыжке | Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо. Увеличено окно для ввода других атак при попадании. |
| Прыжок ↓ + Уникальная атака | — Тяжелая атака в прыжке теперь может быть выполнена в Z-комбо. |
| Удар души (средний) | — Скорректирована скорость движения во время наземной версии атаки. |
| Бог-каратель | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Падение звездной пыли | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Большой взрыв Камехамеха | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (тип C) | Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа. |
| Броли (DBS) | Постоянная легкая атака | — Ускорено начало атаки. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Шкала Ки теперь заполняется перед атакой. |
| | Тяжелая атака стоя | Увеличена скорость передвижения во время атаки. Удар головой теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Средняя атака в прыжке | — Скорректировано отбрасывание при ударе. — Увеличено время оглушения. |
| | Прыжок ↓ + Тяжелая атака | — Увеличена длительность атаки. |
| | Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Бушующее землетрясение (среднее) | — Скорректирована траектория воздушной версии. |
| Гигантская ярость | — Увеличена скорость передвижения во время атаки. |
| Гигантский заряд | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Гигантский удар | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Гигантский рев | — Шкала Ки теперь заполняется автоматически при включении питания. |
| Кефла | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | — Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 2 можно выполнить при вводе →. |
| Тяжелая атака стоя | — Двойной молот теперь можно использовать в Z-комбо. |
| Постоянная уникальная атака | — Двойной молот теперь можно использовать в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Супер-пушечное ядро (тяжелое) | — Добавлена неуязвимость к снарядам во время движения. |
| Пришло время проверить эту силу! | Суперрывок, специальные приемы и суператаки теперь можно выполнять во время оглушения. Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. |
| Ультра Пушечное ядро | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Гигантский скат | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Гигантский охотник | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Z Assist (Тип A) | — Ввод ↑ теперь меняет траекторию атаки. |
| Гоку (Ультра Инстинкт) | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | — Ввод → теперь заставляет атаку проходить сквозь противника. |
| Тяжелая атака стоя | Увеличена скорость передвижения во время атаки. Увеличена продолжительность атаки. Скорректировано отбрасывание во время эффекта камеры. Увеличено время оглушения во время действия эффекта камеры. |
| Уникальная атака приседания | Ускорили начало атаки. Увеличено время оглушения. Ввод → теперь перемещает персонажа. |
| | Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Тайная сенсация | — Уменьшено восстановление при промахе. |
| Сияющая душа | Скорректировано время сохранения входных данных для уникальной атаки стоя и уникальной атаки приседания. Персонаж теперь смотрит на противника при выполнении следующей атаки. |
| Безудержная воля | — Устранено восстановление приземления во время Sparking Blast. |
| Божественное проявление (Свет) | Увеличена скорость передвижения во время атаки. Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры. |
| Божественное проявление (среднее) | — Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры. |
| Божественное проявление (тяжелое) | — Уменьшено восстановление при промахе атаки. — Скорректировано отбрасывание при отсутствии эффекта камеры. |
| трансцендентность | — Атака теперь будет поражать противников, пока они находятся в состоянии оглушения в воздухе. |
| Ускорение боевого духа | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Руководящий импульс | — Атака теперь происходит автоматически, когда противник находится в состоянии оглушения. |
| Z Assist (тип C) | Ускорили начало атаки. Скорректировано место появления персонажа. |
| Мастер Роши | Постоянная легкая атака: продолжение 1 | — Ускорено время выполнения легкой атаки стоя: последующее действие 2 можно выполнить, если атака промахнулась. |
| Постоянная легкая атака: продолжение 2 | Ускорили начало атаки. — Увеличена скорость передвижения во время атаки. Другие атаки больше не действуют во время эффекта камеры. |
| Тяжелая атака стоя | — Остаточное изображение и Восходящий Феникс теперь можно использовать в Z-комбо. |
| Постоянная уникальная атака | Свойства атаки теперь меняются, если удерживать кнопку. Остаточное изображение теперь можно выполнить в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Остаточное изображение | — Атака теперь будет поражать противников, пока они находятся в состоянии оглушения в воздухе. |
| Восходящий Феникс | — Остаточное изображение теперь можно выполнить в Z-комбо. |
| | Черепаха Сфера | Остаточное изображение теперь можно выполнить в Z-комбо. Снижение восстановления. Ввод ↑ или ↓ теперь меняет траекторию. — Ускорен запуск атак с дополнительных входов. Увеличено время оглушения атак от дополнительных входов. Скорректировано позиционирование снарядов из дополнительных источников. |
| Мудрый воин (средний) | — Исправлена проблема с выполнением суператак при попадании на земле при определенных условиях. |
| | Черепаха-отшельник Экстраординарный | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| | Z Assist (Тип A) | — Ускорено начало атаки. |
| Z Assist (тип C) | — Ускорено начало атаки. |
| Супер Бэби 2 | Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Ввод → теперь меняет поведение атаки. |
| Уникальная атака приседания | — Снижение восстановления. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Обратный выстрел | — Тяжелые атаки, уникальные атаки и Machine Gun Rush теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Удар перехватчика | — Добавлена средняя версия. Средняя версия ведет себя как предыдущая стандартная версия. |
| Полная мощность энергетической волны | Непобедимость теперь начинается быстрее. Теперь вызывает отскок от земли при ударе. |
| Месть Шар Смерти | — Ввод ↓ теперь меняет траекторию атаки. |
| Гогета (SS4) | Постоянная легкая атака: продолжение 2 | — Теперь во время Sparking Blast можно выполнить рывок в воздухе. |
| Тяжелая атака стоя | — Saiyan Kick теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Постоянная уникальная атака | Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Уникальную атаку стоя и удар ногой Сайяна теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Прыжок ↓ + Тяжелая атака | — Уникальную атаку в прыжке теперь можно выполнить в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. Тяжелая атака в прыжке, прыжок ↓ + тяжелая атака и уникальная атака в прыжке теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Саян Кик | — Теперь можно выполнить дважды в одном Z-комбо. |
| | Головная дробилка | — Saiyan Kick теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Разрушитель ног | — Saiyan Kick теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Молниеносный молот (тяжелый) | — Уменьшено восстановление при промахе. |
| Окончательное воздействие | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Android 21 (лабораторный халат) | Средняя атака стоя | — Уменьшено восстановление второго охранника. |
| Приседая, средняя атака | — Уменьшено восстановление второго охранника. |
| Тяжелая атака стоя | — Восхитительный удар и Гранитный край теперь можно выполнять в Z-комбо. |
| Постоянная уникальная атака | — Восхитительный удар теперь можно выполнить в Z-комбо. |
| Уникальная атака в прыжке | — Тяжелая атака в прыжке и прыжок ↓ + тяжелая атака теперь могут быть выполнены в Z-комбо. |
| Гранита Край | — Восхитительный удар теперь можно выполнить в Z-комбо. |
| Пикантный слайсер | — Скорректировано масштабирование урона. |
| Вертикальный слайсер для пикантных блюд | — Скорректировано масштабирование урона. |
| Тотальный детонационный шар | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
| Полное уклонение | — Непобедимость теперь начинается быстрее. |
Смотрите также
2024-09-08 17:50