Rocksteady, как сообщается, пострадала от увольнений из-за плохих продаж Suicide Squad

Как давний поклонник и сторонник игровой индустрии, я глубоко опечален известием об увольнениях в Rocksteady Studios, особенно в такие нестабильные времена. Я вырос, играя в их культовые игры о Бэтмене, и мне кажется, что я теряю часть своего детства, видя, как они борются таким образом. Выпуск Suicide Squad: Kill The Justice League, возможно, и стал фактором, но это не делает ситуацию менее душераздирающей.


Rocksteady, как сообщается, пострадала от увольнений из-за плохих продаж Suicide Squad

Кажется, мы переживаем периоды нестабильности рабочих мест в различных отраслях, и, к сожалению, Rocksteady Studios пострадала от недавних увольнений. Эта студия известна созданием таких игр, как «Suicide Squad: Kill The Justice League», которые, возможно, сыграли свою роль в сокращениях персонала.

По словам источников в Eurogamer, в том числе некоторых анонимных сотрудников из команды обеспечения качества (QA), в студии сообщалось о многочисленных повторяющихся проблемах. Утверждается, что за последний месяц отдел контроля качества был значительно сокращен вдвое, хотя возможно, что и другие команды внутри компании также испытали сокращение штата.

Как заядлый геймер, я только что узнал, что один из членов команды Rocksteady рассказал в социальных сетях о том, что его уволили во время отпуска по уходу за ребенком. На данный момент официального заявления от Warner Bros. по этому поводу не поступало.

Убить студии, кажется

Похоже, что плохие продажи фильма «Отряд самоубийц» привели к тому, что студии пришлось внести изменения или реструктуризироваться. Согласно отчету Eurogamer, высшее руководство Rocksteady признало, что эта реструктуризация может повлиять на качество их будущих продуктов.

Похоже, что презентация не вызвала энтузиазма среди сообщества, как и Убить Лигу справедливости. В целом игра была встречена неоднозначной реакцией, а в последнее время и отрицательными отзывами в Steam, где в настоящее время она имеет рейтинг «Смешанный» для всех обзоров и «В основном отрицательный» для последних.

Честно говоря, сейчас это трудный и трудный период для тех из нас, кто глубоко вовлечен в игровую индустрию. За последний год или около того мы стали свидетелями того, как бесчисленное количество талантливых разработчиков потеряли работу, и, к сожалению, многие студии также закрылись. Будущее гарантированных рабочих мест в игровой сфере в настоящее время кажется неопределенным, что оставляет у нас чувство трепета по поводу того, что нас ждет впереди.

Смотрите также

2024-09-03 18:35