Games Workshop анонсирует новую версию Kill Team, убивающую фигуры

Как энтузиаст старой закалки Warhammer, который видел, как появлялось и уходило немало изданий, я должен сказать, что новость о новом издании Kill Team меня одновременно заинтриговала и насторожила. Бизнес странных форм никогда не был моим хобби, поэтому возвращение к старым добрым дюймам, безусловно, является долгожданным изменением. Но пересмотр свода правил — это всегда бросок костей.


Games Workshop анонсирует новую версию Kill Team, убивающую фигуры

Как давний энтузиаст настольных игр со склонностью к тактическим войнам, я очень взволнован последним объявлением Games Workshop относительно Kill Team. Имея за плечами годы игрового опыта, я могу оценить привлекательность нового издания, обещающего новые правила и новый сеттинг. И как человек, которому пришлось пережить разочарование от игры с устаревшими моделями, я должен сказать, что особенно приятно узнать, что тех старых форм, которые я так долго презирал, больше не будет. Этот год обещает быть захватывающим для фанатов Kill Team!

К счастью, Games Workshop не стала инициатором глобального конфликта против геометрии в целом, а вместо этого раскритиковала своеобразную систему измерения, которую они использовали в последней (или, возможно, последней) версии Kill Team. Эта система позволяла двигаться или стрелять в таких формах, как треугольники и круги. Логика этого стала сомнительной, когда традиционные дюймы стали легко доступны.

Хотя Games Workshop не обсуждал явным образом новые правила и не подтверждал отсутствие форм, я заметил интригующее изображение, которым они поделились, на котором измерительные инструменты обозначены в дюймах, а не в формах. Благодаря своим острым навыкам наблюдения я смог собрать все необходимые подсказки и правильно сделать вывод о ситуации.

Games Workshop анонсирует новую версию Kill Team, убивающую фигуры

В этом новом приключении повествование разворачивается в мире под названием Волкус. Наш герой Темпестус отправляется на миссию по защите Волкуса от надвигающейся атаки ксеносов. В игровой обстановке Tempestus Aquilons противостоят Vespid Stingwings с доминирующим мотивом полета. Примечательно, что сам пейзаж призван подчеркнуть эту тему; Многие руины представляют собой многоярусные конструкции, предоставляющие парящим Аквилонам и Стингвингам широкие возможности продемонстрировать свое воздушное мастерство.

Похоже, что книга правил игры претерпела полную переработку с точки зрения структуры и формулировок, чтобы обеспечить ясность и простоту использования. Цель состоит в том, чтобы сделать игру проще, чем когда-либо прежде, чтобы игроки могли ее понять и получить от нее удовольствие. В последнее время Games Workshop сосредоточилась на повышении удобства использования нескольких игр, таких как Warhammer 40K, Age of Sigmar и игры-перестрелки Kill Team. Однако стоит отметить, что этот капитальный ремонт не всегда приводил к желаемым результатам.

Мне нравится Kill Team, но я должен признать, что мне не хватает гибкости первого издания. Сейчас я более склонен вернуться к старой версии, чем играть в текущую. Будет интересно узнать, как поведет себя следующее издание и сможет ли оно вернуть меня к обычным играм. Между тем, мое сердце часто тянется к более суровым и хаотичным уголкам дизайна миниатюрных игр, таким как Trench Crusade — моя классическая любимая игра.

Тем, кто обеспокоен потенциальными изменениями в существующих командах, ожидайте предстоящих обновлений с новыми рекомендациями и, возможно, некоторыми изменениями. На данный момент неясно, будут ли эти обновления предлагаться бесплатно в формате PDF. Я буду внимательно следить за развитием событий и делиться новостями с фронта по мере появления дополнительной информации о различных семинарах Games Workshop.

Смотрите также

2024-08-17 19:16