Практический обзор: ремастер Dead Rising Deluxe

Как опытный геймер, чьи воспоминания об оригинальной Dead Rising глубоко запечатлены в моей игровой психике, я должен сказать, что Deluxe Remaster вызвал во мне чувство ностальгии. Знакомство с игрой успокаивает, но обновленная графика и улучшенные модели персонажей напоминают хорошее вино — с возрастом оно становится только лучше.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Практический обзор: ремастер Dead Rising Deluxe

В 2006 году, когда я учился в колледже, вышел Dead Rising. В то время телевизоры высокой четкости не были обычным предметом домашнего обихода, и их почти не было в общежитиях. Лишь годы спустя я обнаружил то, на что намекал Отис.

На телевизорах с низким разрешением текст в субтитрах Dead Rising было трудно читать из-за его небольшого размера. Хотя расшифровать слова было возможно, это требовало значительных усилий и времени, которые часто превосходили краткое появление субтитров.

Отис был худшим. Он регулярно связывается с вами, чтобы сообщить местонахождение выживших, и будет разговаривать с вами, пока вы пытаетесь безопасно пройти мимо орд зомби. Попытка различить микроскопический текст, наблюдая за своими движениями, была практически невозможна. Затем он обижался, если его прерывали по какой-либо причине. Мы все ненавидели Отиса.

Теперь вам не придется представлять диалоги Отиса, поскольку в ремастере Dead Rising Deluxe они озвучены. К сожалению, моя эра наслаждения этим контентом на экране стандартной четкости закончилась.

Практический обзор: ремастер Dead Rising Deluxe

В 2006 году Dead Rising выделялась как новаторская, впечатляющая и смелая игра, но не лишенная недостатков. Поначалу я был очарован этим, но отчетливо помню и чувство раздражения. Если не считать того, что Отис называл меня придурком, когда меня прерывали, управление оставляло желать лучшего, а сопровождение выживших часто доводило меня до грани безумия.

Если вы не присутствовали, то повествование вращается вокруг Фрэнка Уэста, хвастливого и несколько захудалого фотожурналиста, который оказывается в торговом центре, кишащем зомби. Его цель — раскрыть сенсационную историю, которая принесет ему славу. Однако средства к побегу не прибудут в течение трех дней, и, как выяснилось, история, которую он преследовал, могла быть чем-то большим, чем он мог выдержать.

В этой игре на выживание вы оказываетесь в ловушке внутри торгового центра, напоминающего песочницу, наводненного зомби. Таймер постоянно тикает, и у вас есть всего 72 часа, чтобы дождаться спасения. Основная сюжетная линия требует вашего присутствия в определенных местах и ​​в определенное время, но вы можете свободно перемещаться, помогать тем, кто в беде, или нейтрализовать опасных «психопатов», потерявших рассудок из-за стресса, вызванного вспышкой зомби.

Deluxe Remaster ничего не меняет. Ну, кроме уменьшения разочарования.

Во многих случаях улучшения, внесенные в Deluxe Remasters, не очевидны сразу. Если ваша память не идеальна или вы не проводили столько времени с версией 2006 года, как я, вы можете заметить только то, что она имеет лучший внешний вид. Тем не менее, Capcom ненавязчиво относилась к улучшениям игрового процесса, поэтому эти обновления могут остаться незамеченными на первый взгляд.

В каком-то смысле вы можете предположить, что оружие всегда было оснащено индикатором прочности, но на самом деле вам оставалось лишь строить обоснованные предположения. Ваша катана может неожиданно сломаться в самый неподходящий момент. Однако теперь вы сможете определить, когда он начнет ослабевать. Более того, используя оружие, вы даже можете двигаться, не спуская глаз с прицела. Как я уже упоминал ранее, Отис способен говорить, поэтому вам не придется читать субтитры, пока вы слушаете, как он обсуждает, у кого, похоже, небольшие проблемы в косметическом магазине, расположенном на входной площади.

По сути, те, кого вы спасаете, теперь лучше умеют самозащиту и избегают опасностей. Они не непобедимы, поэтому руководство по безопасным путям и управление зомби, чтобы они могли пройти, по-прежнему имеют решающее значение. В отличие от того, что было до 2006 года, они не будут мгновенно захвачены, если вы на мгновение отведете взгляд. Я помню, как меня разозлила оригинальная игра, потому что я перестал спасать людей, но похоже, что с Deluxe Remaster это не будет проблемой.

Практический обзор: ремастер Dead Rising Deluxe

Весь второй день, до 11 утра, я провел, пройдя Deluxe Remaster от начала до конца; продолжительность, в течение которой Capcom позволила мне играть. Хотя игра была визуально улучшена с помощью RE Engine, очевидно, что эти улучшения наложены на более старую игру. Изначально Dead Rising после своего выпуска производил весьма впечатляющее впечатление, показывая персонажей с более сложными движениями и выражениями лиц по сравнению с типичными кат-сценами той эпохи. Однако некоторая жесткость, характерная для первых дней, все еще заметна.

примечательно, что свежие элементы и визуальные улучшения органично сочетаются с более устаревшими аспектами игры; Графические эффекты и дизайн персонажей сохраняют слегка стилизованный вид, что добавляет знакомства. В торговом центре также создана чистая, ориентированная на потребителя среда, которая гармонично сочетает в себе улучшенные эффекты освещения и отражения. Ему удается избежать сходства с самодельным модом высокого разрешения, вместо этого демонстрируя понимание уникальной эстетики Dead Rising.

Некоторым людям не нравится, насколько старше Фрэнк Уэст выглядит в Deluxe Remaster, но я лично считаю, что это хорошо подходит его персонажу. В конце концов, он пережил множество войн, поэтому старение имеет для него смысл.

Как геймер, я столкнулся с некоторыми визуальными странностями во время игры в версию для ПК. Частота кадров несколько раздражала, но в целом все работало плавно. Однако особенно раздражало размытие глубины резкости. Казалось, у него был собственный разум, что делало фокусировку в режиме камеры ненадежной. Хуже того, во время кат-сцен размытие иногда скрывало персонажей. Учитывая, что до выпуска осталось больше месяца, а обычно разработчики сосредотачиваются на устранении ошибок, я надеюсь, что эти проблемы будут устранены к выпуску.

Практический обзор: ремастер Dead Rising Deluxe

Поиграв всего один день, преждевременно судить, сохранит ли игра свое качество на протяжении всего прохождения Dead Rising Deluxe Remaster. Мне приятно отметить, что персонажи кажутся более выносливыми, но я по-прежнему не уверен, как они справятся с последующими побегами в безопасную комнату охраны. Точно так же мне никогда не нравился «Сверхурочный режим» из оригинальной версии, и мне интересно узнать, как я использую его в этом обновленном издании.

К счастью для нас, нам не придется ждать слишком долго, поскольку Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 17 сентября 2024 года, то есть на день раньше сюжетного графика игры (19 сентября). , 2006). Если у вас зоркий глаз, вы заметите эту интересную деталь.

Я очень надеюсь на это, без сомнения. Я довольно долго откладывал повтор Dead Rising, и кажется, улучшенная версия оригинала может быть именно тем, что мне нужно. Во-первых, это не была безупречная игра, и я не ожидаю, что Deluxe Remaster будет таким же. Тем не менее, это приближает классическую игру на шаг ближе к совершенству.

Смотрите также

2024-08-13 18:19