Как опытный геймер, чьи воспоминания об оригинальной Dead Rising глубоко запечатлены в моей игровой психике, я должен сказать, что Deluxe Remaster вызвал во мне чувство ностальгии. Знакомство с игрой успокаивает, но обновленная графика и улучшенные модели персонажей напоминают хорошее вино — с возрастом оно становится только лучше.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В 2006 году, когда я учился в колледже, вышел Dead Rising. В то время телевизоры высокой четкости не были обычным предметом домашнего обихода, и их почти не было в общежитиях. Лишь годы спустя я обнаружил то, на что намекал Отис.
На телевизорах с низким разрешением текст в субтитрах Dead Rising было трудно читать из-за его небольшого размера. Хотя расшифровать слова было возможно, это требовало значительных усилий и времени, которые часто превосходили краткое появление субтитров.
Отис был худшим. Он регулярно связывается с вами, чтобы сообщить местонахождение выживших, и будет разговаривать с вами, пока вы пытаетесь безопасно пройти мимо орд зомби. Попытка различить микроскопический текст, наблюдая за своими движениями, была практически невозможна. Затем он обижался, если его прерывали по какой-либо причине. Мы все ненавидели Отиса.
Теперь вам не придется представлять диалоги Отиса, поскольку в ремастере Dead Rising Deluxe они озвучены. К сожалению, моя эра наслаждения этим контентом на экране стандартной четкости закончилась.
В 2006 году Dead Rising выделялась как новаторская, впечатляющая и смелая игра, но не лишенная недостатков. Поначалу я был очарован этим, но отчетливо помню и чувство раздражения. Если не считать того, что Отис называл меня придурком, когда меня прерывали, управление оставляло желать лучшего, а сопровождение выживших часто доводило меня до грани безумия.
Если вы не присутствовали, то повествование вращается вокруг Фрэнка Уэста, хвастливого и несколько захудалого фотожурналиста, который оказывается в торговом центре, кишащем зомби. Его цель — раскрыть сенсационную историю, которая принесет ему славу. Однако средства к побегу не прибудут в течение трех дней, и, как выяснилось, история, которую он преследовал, могла быть чем-то большим, чем он мог выдержать.
В этой игре на выживание вы оказываетесь в ловушке внутри торгового центра, напоминающего песочницу, наводненного зомби. Таймер постоянно тикает, и у вас есть всего 72 часа, чтобы дождаться спасения. Основная сюжетная линия требует вашего присутствия в определенных местах и в определенное время, но вы можете свободно перемещаться, помогать тем, кто в беде, или нейтрализовать опасных «психопатов», потерявших рассудок из-за стресса, вызванного вспышкой зомби.
Deluxe Remaster ничего не меняет. Ну, кроме уменьшения разочарования.
Во многих случаях улучшения, внесенные в Deluxe Remasters, не очевидны сразу. Если ваша память не идеальна или вы не проводили столько времени с версией 2006 года, как я, вы можете заметить только то, что она имеет лучший внешний вид. Тем не менее, Capcom ненавязчиво относилась к улучшениям игрового процесса, поэтому эти обновления могут остаться незамеченными на первый взгляд.
В каком-то смысле вы можете предположить, что оружие всегда было оснащено индикатором прочности, но на самом деле вам оставалось лишь строить обоснованные предположения. Ваша катана может неожиданно сломаться в самый неподходящий момент. Однако теперь вы сможете определить, когда он начнет ослабевать. Более того, используя оружие, вы даже можете двигаться, не спуская глаз с прицела. Как я уже упоминал ранее, Отис способен говорить, поэтому вам не придется читать субтитры, пока вы слушаете, как он обсуждает, у кого, похоже, небольшие проблемы в косметическом магазине, расположенном на входной площади.
По сути, те, кого вы спасаете, теперь лучше умеют самозащиту и избегают опасностей. Они не непобедимы, поэтому руководство по безопасным путям и управление зомби, чтобы они могли пройти, по-прежнему имеют решающее значение. В отличие от того, что было до 2006 года, они не будут мгновенно захвачены, если вы на мгновение отведете взгляд. Я помню, как меня разозлила оригинальная игра, потому что я перестал спасать людей, но похоже, что с Deluxe Remaster это не будет проблемой.
Весь второй день, до 11 утра, я провел, пройдя Deluxe Remaster от начала до конца; продолжительность, в течение которой Capcom позволила мне играть. Хотя игра была визуально улучшена с помощью RE Engine, очевидно, что эти улучшения наложены на более старую игру. Изначально Dead Rising после своего выпуска производил весьма впечатляющее впечатление, показывая персонажей с более сложными движениями и выражениями лиц по сравнению с типичными кат-сценами той эпохи. Однако некоторая жесткость, характерная для первых дней, все еще заметна.
примечательно, что свежие элементы и визуальные улучшения органично сочетаются с более устаревшими аспектами игры; Графические эффекты и дизайн персонажей сохраняют слегка стилизованный вид, что добавляет знакомства. В торговом центре также создана чистая, ориентированная на потребителя среда, которая гармонично сочетает в себе улучшенные эффекты освещения и отражения. Ему удается избежать сходства с самодельным модом высокого разрешения, вместо этого демонстрируя понимание уникальной эстетики Dead Rising.
Некоторым людям не нравится, насколько старше Фрэнк Уэст выглядит в Deluxe Remaster, но я лично считаю, что это хорошо подходит его персонажу. В конце концов, он пережил множество войн, поэтому старение имеет для него смысл.
Как геймер, я столкнулся с некоторыми визуальными странностями во время игры в версию для ПК. Частота кадров несколько раздражала, но в целом все работало плавно. Однако особенно раздражало размытие глубины резкости. Казалось, у него был собственный разум, что делало фокусировку в режиме камеры ненадежной. Хуже того, во время кат-сцен размытие иногда скрывало персонажей. Учитывая, что до выпуска осталось больше месяца, а обычно разработчики сосредотачиваются на устранении ошибок, я надеюсь, что эти проблемы будут устранены к выпуску.
Поиграв всего один день, преждевременно судить, сохранит ли игра свое качество на протяжении всего прохождения Dead Rising Deluxe Remaster. Мне приятно отметить, что персонажи кажутся более выносливыми, но я по-прежнему не уверен, как они справятся с последующими побегами в безопасную комнату охраны. Точно так же мне никогда не нравился «Сверхурочный режим» из оригинальной версии, и мне интересно узнать, как я использую его в этом обновленном издании.
К счастью для нас, нам не придется ждать слишком долго, поскольку Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 17 сентября 2024 года, то есть на день раньше сюжетного графика игры (19 сентября). , 2006). Если у вас зоркий глаз, вы заметите эту интересную деталь.
Я очень надеюсь на это, без сомнения. Я довольно долго откладывал повтор Dead Rising, и кажется, улучшенная версия оригинала может быть именно тем, что мне нужно. Во-первых, это не была безупречная игра, и я не ожидаю, что Deluxe Remaster будет таким же. Тем не менее, это приближает классическую игру на шаг ближе к совершенству.
Смотрите также
- Как получить остатки в Once Human
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- EA FC 25: Как пройти Total Rush Challenge 6 SBC
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Удалила ли команда разработчиков Once Human Ткача Хаоса из игры?
- Что такое страницы «Не входить» и «Не нажимать» в Brawl Stars?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
2024-08-13 18:19