Как давний геймер с глубокими корнями в индустрии, я не могу не оценить стремление Capcom предоставлять своим клиентам физические игры. Я вырос с волнением от покупки новой игры в местном магазине видеоигр и с гордостью принесу ее домой, чтобы играть на своей консоли, и мне кажется, что идея полностью цифровой библиотеки мне несколько не хватает.
⚡ ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.
Присоединиться в TelegramCapcom — хорошо зарекомендовавшая себя игровая компания, уже много лет удерживающая лидирующие позиции в отрасли. Имея такой опыт, можно было бы ожидать, что у Capcom будет глубокое понимание отрасли в целом. Похоже, что производство физических игр по-прежнему является сильной стороной этого разработчика.
Во время 45-го собрания акционеров в ходе сессии вопросов и ответов было упомянуто, что Capcom по-прежнему привержена предложению физических продуктов для клиентов. В вопросе на третьей странице выяснялось, может ли рост цифровых продаж повлиять на то, как Capcom обращается с традиционными играми. В ответе компании уточняется:
Учитывая большой спрос нашей пользовательской базы на материальные игры, маловероятно, что мы прекратим предложение физических продуктов в ближайшем будущем.
Я очень рад видеть, что такие игровые компании, как Capcom, продолжают предлагать дисковые версии любимых серий, таких как Resident Evil и Street Fighter. Трудно поверить, что в эпоху цифровых технологий потребность в физических копиях остается значительной.
У вас не может быть «пачек» цифровых загрузок.
Уже неудивительно, что цифровые продажи растут. Благодаря более быстрому подключению к Интернету и возможности мгновенного доступа к контенту многие геймеры считают более привлекательным избежать хлопот с покупкой диска в обычном магазине. Разве не удивительно, как изменились времена?
Как геймер, я не могу отрицать удобство жизни в эпоху цифровых технологий. С помощью всего лишь нескольких щелчков мышью или касаний экрана я могу легко загрузить новые игры за считанные минуты. Мысль о том, чтобы пойти в обычный магазин за игрой, кажется мне пережитком прошлого.
Я до сих пор не определился со своей позицией по этому вопросу. Раньше мои предпочтения склонялись к традиционным методам, таким как книги на бумажных носителях и классические консольные игры. Однако моя недавняя подписка на Xbox Game Pass открыла мне новые способы использования обоих медиа. Теперь я ценю удобство электронных книг и облачных игр, но при этом ценю тактильные ощущения, когда держу в руках настоящую книгу или играю в физическую игру.
Неизвестно, откажется ли Capcom от производства физических видеоигр в будущем. У компании богатая история, которая предшествует многим из нас, и создатель таких любимых франшиз, как «Mega Man» и «Monster Hunter», заявляет, что фанаты предпочитают физические копии. В конечном счете, потребители сами решают, делать ли им покупки, будь то цифровые или физические.
Смотрите также
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
2024-07-23 17:46