Как давний геймер с глубокими корнями в индустрии, я не могу не оценить стремление Capcom предоставлять своим клиентам физические игры. Я вырос с волнением от покупки новой игры в местном магазине видеоигр и с гордостью принесу ее домой, чтобы играть на своей консоли, и мне кажется, что идея полностью цифровой библиотеки мне несколько не хватает.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Capcom — хорошо зарекомендовавшая себя игровая компания, уже много лет удерживающая лидирующие позиции в отрасли. Имея такой опыт, можно было бы ожидать, что у Capcom будет глубокое понимание отрасли в целом. Похоже, что производство физических игр по-прежнему является сильной стороной этого разработчика.
Во время 45-го собрания акционеров в ходе сессии вопросов и ответов было упомянуто, что Capcom по-прежнему привержена предложению физических продуктов для клиентов. В вопросе на третьей странице выяснялось, может ли рост цифровых продаж повлиять на то, как Capcom обращается с традиционными играми. В ответе компании уточняется:
Учитывая большой спрос нашей пользовательской базы на материальные игры, маловероятно, что мы прекратим предложение физических продуктов в ближайшем будущем.
Я очень рад видеть, что такие игровые компании, как Capcom, продолжают предлагать дисковые версии любимых серий, таких как Resident Evil и Street Fighter. Трудно поверить, что в эпоху цифровых технологий потребность в физических копиях остается значительной.
У вас не может быть «пачек» цифровых загрузок.
Уже неудивительно, что цифровые продажи растут. Благодаря более быстрому подключению к Интернету и возможности мгновенного доступа к контенту многие геймеры считают более привлекательным избежать хлопот с покупкой диска в обычном магазине. Разве не удивительно, как изменились времена?
Как геймер, я не могу отрицать удобство жизни в эпоху цифровых технологий. С помощью всего лишь нескольких щелчков мышью или касаний экрана я могу легко загрузить новые игры за считанные минуты. Мысль о том, чтобы пойти в обычный магазин за игрой, кажется мне пережитком прошлого.
Я до сих пор не определился со своей позицией по этому вопросу. Раньше мои предпочтения склонялись к традиционным методам, таким как книги на бумажных носителях и классические консольные игры. Однако моя недавняя подписка на Xbox Game Pass открыла мне новые способы использования обоих медиа. Теперь я ценю удобство электронных книг и облачных игр, но при этом ценю тактильные ощущения, когда держу в руках настоящую книгу или играю в физическую игру.
Неизвестно, откажется ли Capcom от производства физических видеоигр в будущем. У компании богатая история, которая предшествует многим из нас, и создатель таких любимых франшиз, как «Mega Man» и «Monster Hunter», заявляет, что фанаты предпочитают физические копии. В конечном счете, потребители сами решают, делать ли им покупки, будь то цифровые или физические.
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Как получить Жезл глубин в Fisch Roblox – полное прохождение
- Как решить головоломки «сильного течения» в Zelda Echoes of Wisdom
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
2024-07-23 17:46