Сообщается, что Piranha Bytes, создатель Gothic, Elex и Risen, закрылась.

Как давний поклонник Piranha Bytes и их уникального подхода к ролевым играм с открытым миром, я не могу не чувствовать разочарования по поводу очевидного закрытия этой уважаемой студии. Эта новость стала неожиданным шоком, особенно учитывая их недавнее сотрудничество с Embracer Group. Похоже, что, несмотря на предоставление достаточного финансирования, чтобы удержать Piranha Bytes на плаву до июня 2024 года, дальнейших возможностей финансирования не представилось, оставив команду без жизнеспособного будущего.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Сообщается, что Piranha Bytes, создатель Gothic, Elex и Risen, закрылась.

Как геймер, я наткнулся на разочаровывающие новости от CD-Action, польского игрового сайта. Они утверждают, что получили информацию о предположительном закрытии Piranha Bytes. Я слышал, что CD-Action разговаривала с одним из сотрудников студии, который упомянул, что это печальное событие произошло в последний день июня.

Согласно отчету CD-Action, Piranha Bytes получила достаточное финансирование от своего издателя Embracer, чтобы продолжать работу до июня 2024 года. Однако, поскольку дальнейших перспектив финансирования не предвиделось, казалось, что после этого момента у студии было мало надежды. Вопреки спекуляциям, это означает, что Piranha Bytes еще не была помечена Embracer для закрытия. GameStar подтверждает слухи о закрытии, но официального заявления от Embracer до сих пор нет.

Piranha Bytes, возможно, отошла на второй план, но на горизонте появилась новая надежда с Pithead Studio.

Если вы разочарованы тем, что Piranha Bytes, по-видимому, закрылись, несмотря на то, что их игры имеют свои причуды, есть положительный момент. Примечательно, что бывшие члены команды Piranha Bytes Бьорн Панкрац и Дженнифер Панкрац начали заново с Pithead Studio: инди-предприятия, которое могло бы удержать их в игровом мире.

Вместо создания игр в стиле АА, похожих на прошлые разработки Piranha Bytes, Pithead занимается разработкой «захватывающих и фантастических инди-игр». Хотя это не слишком точно, это предполагает более скромный размер проекта с упором на:

По сути, если присмотреться, отчет имеет поразительное сходство с готическим стилем. Однако важно помнить, что это всего лишь вероятность, и истинная природа этого нового проекта может развиваться непредвиденным образом.

Несмотря на все остальные обстоятельства, закрытие такой постоянной студии разработки игр, как PiranhaBytes, несомненно, разочаровывает. Учитывая десятилетия накопленного опыта, очень прискорбно наблюдать, как такая легендарная студия, похоже, распадается в 2024 году. В результате игровую индустрию ждут трудные времена.

Смотрите также

2024-07-08 20:47