Примечания к патчу Satisfactory 1.0: изменения карты мира, смыв в туалете и подробности оптимизации.

Как опытный геймер с сотнями часов за плечами в Satisfactory, я в восторге от предстоящего обновления 1.0. Примечания к патчу обещают некоторые существенные улучшения в игре, и мне не терпится вернуться к ним и изучить эти изменения.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Примечания к патчу Satisfactory 1.0: изменения карты мира, смыв в туалете и подробности оптимизации.

Примечания к обновлению Satisfactory 1.0 и изменения

Первоначальная версия Satisfactory 1.0, выпуск которой запланирован на сентябрь, как указано в официальном объявлении, включает в себя множество улучшений. Эти улучшения охватывают различные аспекты, такие как уменьшение заиканий частоты кадров и использования памяти, а также поддержка Unreal Engine 5.3. Кроме того, существуют обновленные выделенные серверы с более быстрыми процессами загрузки и установки, шифрованием TLS и доступом к консоли Unreal для получения полной информации о сервере.

Как преданный геймер Satisfactory, я могу сказать вам, что версия 1.0 вносит некоторые существенные изменения в основные функции игры. Сам мир претерпел заметные изменения, рецепты развивались на разных этапах. Среди этих модификаций существенные изменения произошли в узлах ресурсов на карте: появились новые, а некоторые старые были удалены. Северный лес претерпел самые радикальные изменения, фундаментально изменившие позднюю игру Satisfactory и отличающие ее от фазы раннего доступа. Кроме того, в версии 1.0 представлены многочисленные обновления рецептов и исследований, причем наиболее масштабные изменения претерпели уровни 5 и 6.

Примечания к патчу Satisfactory 1.0: изменения карты мира, смыв в туалете и подробности оптимизации.

Важно помнить, что у всех нас есть физиологические потребности, и теперь у вас есть возможность пользоваться туалетом в ХАБе во время мозгового штурма по расширению производственной площади в четыре раза, не сталкиваясь при этом с какими-либо сбоями.

С учетом всего вышесказанного, вот краткий обзор некоторых новых функций, которые появятся в Satisfactory 1.0:

  • Добавлены и удалены узлы ресурсов по всей карте, особенно с катериумом, серой и кварцем.
  • По всей карте появляется увеличенное количество железа, меди, известняка и водяных гейзеров.
  • Изменена стоимость рецептов: основное внимание уделяется удалению требований к тяжелой модульной раме и компьютеру из уровней 5 и 6, а также изменению рецептов изготовления обоих компонентов.
  • Изменения в рецептах программируемого разделителя и геотермального генератора: суперкомпьютеры больше не требуются.
  • Обновления дерева исследований MAM по всем направлениям.
  • Обновления генераторов, включая подключение горелок биомассы к конвейерным лентам для улучшения автоматизации на ранних стадиях игры и улучшения показателей производства энергии топливным генератором.
  • Общие изменения в оптимизации игры
  • Улучшенные выделенные серверы
  • Другие изменения, не отмеченные в объявлении об обновлении.

Как преданный поклонник Satisfactory, я могу вам сказать, что независимо от того, начинаете ли вы новое сохранение или возобновляете прогресс в версии 1.0, вы будете заметно улучшать игру на протяжении всей игры. Эти улучшения будут более выражены при игре на выделенном сервере, но даже одиночные игроки в целом получат более высокую производительность при сниженных системных требованиях.

Смотрите также

2024-07-06 00:16